단순이 퍼펙패링이나 회피로하면 심심한데 가드패링으로 카운터하면 1000이상씩 박히고 그로기도 대폭 올라가서 전혀 다른게임이 되네요...
녹색괴물은 그냥 넘어가려 했는데 파고들수록 매력적인 보스였습니다...
단순이 퍼펙패링이나 회피로하면 심심한데 가드패링으로 카운터하면 1000이상씩 박히고 그로기도 대폭 올라가서 전혀 다른게임이 되네요...
녹색괴물은 그냥 넘어가려 했는데 파고들수록 매력적인 보스였습니다...
P의 거짓 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
플랫폼PC, PS4, XBOX ONE, PS5, XSX, SWITCH2가격정책패키지구매개발사라운드8 스튜디오 |
유통사네오위즈 게임즈일정[출시] 2023.09.19 (PC)[출시] 2023.09.19 (PS4) [출시] 2023.09.19 (PS5) [출시] 2023.09.19 (XBOX ONE) [출시] 2023.09.19 (XSX) [출시] 2026.08.06 (SWITCH2) [출시] 2026.10.02 컴플리트 에디션 (SWITCH2) |
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공감갑니다,,기본적 이해도가 없이 그냥 카피한 게임,,,무조건 많이 죽게 만들면 다 인줄 아는 제작자 같습니다.정말 실망한 게임..
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댓글 감사합니다... 연구할수록 놀랍네요 전투가...ㄷㄷ | 23.09.26 21:19 | | |
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저도 하면서 느끼지만 대중성있는 게임을 만드는게 아니라 자신들의 프롬겜 이해도를 바탕으로 만들고싶은 개발자들의 도전의식을 느꼈습니다... | 23.09.26 21:47 | | |
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정작. 프롬은 지나친 어려움 때문에 자기들 게임을 제대로 즐기지 못하는 사람들이 많다는 걸 결국 인정하고 접근성. 최소한 초반에 뭘 해먹을 수 있고. 엘든 링을 시작으로 다른 소울 시리즈나 블본,세키로에 도전을 해보라는 걸 제시했지요. 문제는 P의 거짓처럼. 피지컬이 떨어지면 반응조차 하기 힘들어 하는 방식의 패턴과 움직임으로 적들을 짜내다보니 이걸 쫓아가지 못하면 넘어가기가 골치아픈 구간이 너무 많을 수 밖에 없고 그로 인해 난이도에 대한 문제가 크다 생각됩니다. 그나마 어제 겨우 클리어 한 늪 지대의 보스... | 23.09.27 01:18 | | |
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뷰너맨
공감갑니다,,기본적 이해도가 없이 그냥 카피한 게임,,,무조건 많이 죽게 만들면 다 인줄 아는 제작자 같습니다.정말 실망한 게임.. | 23.09.29 14:04 | | |
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저도 하다보니 은근 딜타임이 많다는걸 아니까 거기서부터 파고들기 사작했습니다...ㅎ | 23.09.26 21:48 | | |
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맞습니다 거의 유일하게 하이리스크 하이리턴 스킬이 가드패링인거 같습니다 패링으로 연속공격 막다보면 현타오는데 카운터로 대가리 부셔버리는 맛이 있어요...ㅎ | 23.09.26 23:42 | | |
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맞습니다 반격 모션시 무적이라 후속타 공격만 주의해서 카운터 하면 되죠...ㅎ | 23.09.27 00:52 | | |
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낭만이 함께하시길...ㅎ | 23.10.01 11:27 | | |
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해당 영상에선 태엽보도 보스무기구요 현재는 곡검 손잡이+톱날 조합으로 쓰고 있습니다ㅎ | 24.03.06 12:08 | | |