그래픽 100점
OST 100점
전투 70점
RPG를 좋아했던 팬으로써의 점수는 20점
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파판16은 데메크와 같은 완전 액션도 아니고......파판 5,7,9.10.12와 같은 RPG도 아니고....
이도저도 아닌 어중간한 포지션임
전투도 초반엔 소환수로 현현할적에 우와~ 하는거지.....하다보면 전투 자체가 조나게 식상함
데메크처럼 가볍지만 콤보에 집중한것도 아니고....
세키로처럼 패링에 집중한것도 아니고....
다크소울처럼 묵직한 맛도 아니고...
그저 소환수들로 콤보아닌 콤보....연계 몇번 하는게 고작이고....전투 노잼
그래서 전투 70점 줬습니다
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자고로 파판이라 함은.....
다양한 동료
숨겨진 소환수
육성을위한 노가다
최강무기의 파밍
가장 중요한게 성취감? 같은게 있어야 하는게 이 시리즈의 핵심입니다
그런 알맹이같은 RPG의 재미요소는 싹다 배제해버리고 조나게 애매한 포지셔닝의 작품으로 조져버렸네요
그냥 대충 패드 뚜드리다가... 영화한편 본듯한 느낌이네요
스토리 줄거리및 컷신만 보려면 굳이 파판16을 구매안해도 됐을거란 생각까지 들고
뭔가 파고들 요소가 없다보니...좋은 스토리성 마저.....게임 진행하다보면 이게 뭔가~ 싶은게 집중이 안되기까지 합니다
그래서 RPG를 좋아했던 팬으로써의 점수는 20점 입니다
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점점 갈수록 파판은 기존의 장점들은 싹다~ 버리고서
이도저도 아닌 게임만을 만들고있네요
진정으로 찐RPG 파판으로 돌아오길 기대해봅니다

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음 냉정하게 예전 작을 픽셀 같은거로 리메이크는 해도 지금 파판16의 판매량과 평가를 봐서는 님이 생각하는 최신 파판은 기대하기 어려우실수 있습니다
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