몇일전에 레딧에서 곧 토미성우랑 인터뷰할 예정인데 질문할게 있으면 남겨달라 했었는데
바로 다음날 인터뷰한 내용이 올라왔네요 본문글은 인터뷰 내용의 AI번역글이예요
출처는 여기
https://www.reddit.com/r/naughtydog/comments/1xfyp99/i_conducted_an_interview_with_jeffrey_pierce_who/
부락, 안녕하세요. 만나서 반갑습니다!
먼저 이렇게 연락해 주셔서 정말 감사합니다. 튀르키예의 《더 라스트 오브 어스》 팬들과 소통할 기회를 얻게 되어 기쁩니다. 이런 자리를 마련해 주셔서 감사해요.
1. 《더 라스트 오브 어스》에서 토미의 모션 캡처와 음성 녹음을 진행하면서 특별히 기억에 남는 힘들거나 흥미로운 순간이 있었나요?
두 작품 모두 모션 캡처 촬영과 녹음실에서 음성을 녹음했던 순간들을 하나하나 기억하고 있다고 생각합니다.
어떤 경험이 여러 조건을 완벽하게 충족하면 오래도록 기억에 남거든요. 작업의 난이도, 대본과 장면의 완성도, 함께 연기하는 배우들의 연기, 그리고 감독이자 작가인 사람과 쌓아 온 신뢰까지 말이죠.
그런 경험은 실제로 그 일을 겪었던 것만큼이나 생생하게 마음에 남습니다.
그러니 짐작하시겠지만, 《더 라스트 오브 어스》에서의 모든 경험은 제게 깊은 흔적을 남겼습니다. 물론 아주 좋은 의미로요.
2. 토미는 본인과 공감할 수 있는 캐릭터인가요? 토미와 비슷한 성격이나 특성을 공유한다고 생각하시나요?
토미는 여러 면에서 저와 가까운 인물입니다.
닐 드럭만은 제 강점이 잘 드러날 수 있도록 캐릭터를 만들어 주었어요. 그래서 토미의 목소리와 억양으로 연기하기 시작하면 작업이 굉장히 자연스럽고 편하게 느껴집니다.
그렇다고 제가 연기할 때 '제 자신'을 그대로 연기하는 것은 아닙니다.
다만 닐은 본능적으로 제가 토미의 공감 능력을 자연스럽게 표현할 수 있다는 점을 알아본 것 같아요. 동시에 《파트 2》에서 토미가 그 공감 능력을 저버리게 되는 모습까지도 말이죠.
그리고 토미에게는 닐 자신의 모습도 상당 부분 담겨 있다고 생각합니다. 아마 그런 점 때문에 닐과 저도 서로 잘 통하는 것 같아요.
3. 이야기에서 조엘이 죽게 된다는 사실을 처음 알았을 때 어떤 반응을 보이셨나요?
닐 드럭만에게서 조엘이 죽게 될 것이라는 이야기를 처음 들었을 때 정말 충격을 받았습니다. 하지만 그 충격은 아주 긍정적인 의미에서였어요.
그렇게 대담한 전개가 앞으로 어떤 이야기를 만들어 낼지 생각하니 흥미진진했습니다.
특히 복수라는 행위가 처음에는 아무리 정당하고 옳은 일처럼 느껴지더라도, 결국에는 자기 자신을 파괴하는 행동으로 변해 간다는 사실을 탐구하는 이야기라는 점에서 말이죠.
바로 그런 점 때문에 《더 라스트 오브 어스 파트 2》는 단순히 게임성이 뛰어난 작품을 넘어, 훌륭한 스토리텔링을 보여 주는 작품이라고 생각합니다.
이 이야기의 진정한 힘은 첫 번째 작품을 단 하나도 바꾸지 않고 그대로 다시 플레이하더라도, 그 경험 자체가 달라진다는 데 있습니다.
첫 작품을 다시 플레이하면 인물들 사이의 모든 관계에 새로운 깊이가 더해져 있다는 사실을 깨닫게 되거든요.
4. 토미가 시애틀에서 보낸 3일을 묘사하는 장면도 촬영한 적이 있나요?
아니요. 최종적으로 편집되어 삭제된 장면을 포함해서, 저희가 촬영했다가 제외된 장면은 없었습니다.
즉, 토미의 시애틀 3일을 따로 묘사하는 장면을 촬영했지만 게임에서 잘라 낸 것은 아니라는 의미입니다.
5. 《더 라스트 오브 어스》 시리즈에서 가장 좋아하거나, 개인적으로 특별한 의미를 지닌 장면은 무엇인가요?
저는 모든 장면을 좋아합니다.
댐에서 조엘과 토미가 재회하는 장면도 좋아하고, 조엘과 엘리가 다시 길을 떠나기 전 집에서 작별하는 장면도 좋아합니다.
《파트 2》의 도입부도 정말 좋아해요.
토미: "세상에, 조엘… 대체 무슨 짓을 한 거야?"
조엘: "그 애를 구했어…"
엘리에게 시애틀에 가지 말라고 말해 놓고 결국 자신은 그곳으로 향하는 장면도 좋아합니다.
엘리에게 저격총 사용법을 가르쳐 주는 장면, 극장에서 다시 만나는 장면, 그리고 농장에서 엘리에게 애비를 쫓아가라고 강요하려는 장면도 좋아하죠.
이 장면들을 하나하나 모두 좋아합니다.
6. 《더 라스트 오브 어스》 두 작품을 모두 끝까지 플레이하셨나요? 《파트 2》에서 애비와 엘리 중 누가 옳았다고 생각하시나요?
두 작품 모두 여러 번 플레이했습니다. 지금 이렇게 이야기하다 보니 다시 플레이하고 싶어지네요! 🙂
누구도 옳지 않습니다.
저는 바로 그 점 때문에 이 이야기가 현실적으로 다가온다고 생각합니다.
현명한 한 여성이 제게 이런 말을 해 준 적이 있습니다.
"자신이 정의롭다고 느끼는 정도가 클수록, 실제로는 자신이 틀렸을 가능성도 그만큼 높다."
훌륭하면서도 불편한 진실을 담은 이야기는 우리가 온전한 인간으로 살아가는 데 꼭 필요합니다.
물론 조엘의 죽음과 그로 인해 느낀 분노 때문에 게임을 더 이상 하지 않기로 한 사람들도 있습니다. 그 사실을 알고 있어요.
하지만 좋은 소식도 있습니다. 그 사람들이 언젠가 그 이야기를 받아들일 준비가 되었을 때, 이야기는 여전히 그 자리에 남아 있을 거라는 점입니다.
7. 비디오 게임에서 연기한다는 것은 어떤 경험인가요? 영화나 연극에서의 연기와는 무엇이 다른가요?
게임에서 연기하는 것은 무대 연극이나 영화에서 연기하는 것과 다르지 않습니다.
배우는 목소리와 몸짓, 캐릭터, 대사, 대사에 담긴 숨은 의미, 그리고 행동까지 모든 것을 다룰 수 있어야 합니다.
그러한 연기 기술을 충분히 갈고닦았다면, 게임이든 영화든 연극이든 필요한 연기 역량은 동일합니다.
8. 너티 독과 닐 드럭만과 함께 작업한 경험은 어땠나요?
닐과 너티 독 사람들은 최고입니다.
특별히 하나를 꼽을 만한 비하인드 스토리가 있는 것은 아니지만, 촬영장에 가든, 녹음실에 가든, 오랜만에 만나 저녁 식사를 하든 언제나 가족의 품으로 돌아온 듯한 기분이 듭니다.
9. 너티 독이 현재 개발 중인 두 개의 《더 라스트 오브 어스》 게임 중 하나에서 토미를 직접 플레이할 수 있을까요? 엘리의 이야기는 끝난 걸까요? 그리고 조엘과 토미의 과거를 다루는 프리퀄을 원하는 팬들에 대해서는 어떻게 생각하시나요?
저는 엘리 없는 《더 라스트 오브 어스》는 상상하기 어렵다고 생각합니다. 하지만 실제로 어떻게 될지는 저도 전혀 모르겠어요!
앞으로 나올 게임에 토미가 등장한다면 정말 기쁠 겁니다. 다만 솔직히 말씀드리면, 실제로 그렇게 될지는 전혀 알지 못합니다.
만약 제가 알고 있었다면 그냥 "노 코멘트(No comment)"라고 답했겠죠.
온라인에서 여러 추측이 오가는 것은 봤습니다. 하지만 그중 어느 것도 닐이나 너티 독에서 직접 나온 이야기는 아닙니다.
그러니 그런 이야기가 닐이나 너티 독으로부터 공식적으로 나오기 전까지는, '속보'라는 이름으로 퍼지는 소식들을 너무 쉽게 믿지 마세요.
실제로 그런 일이 벌어진다면 정말 기쁠 겁니다. 반대로 그런 일이 없더라도, 그들이 만들어 낼 새로운 이야기를 경험할 생각에 설렐 것 같아요.
튀르키예의 《더 라스트 오브 어스》 커뮤니티에 전하는 메시지
우리는 참으로 놀라운 시대에 살고 있습니다.
지구 반대편에 있는 사람들과도 연결되어, 마치 디지털 모닥불 주위에 둘러앉아 하나의 이야기를 함께 나눌 수 있는 시대니까요.
지금 우리는 여러모로 어두운 시대를 살아가고 있습니다.
하지만 이야기를 통해 서로 연결되고, 인간이라면 누구나 지닌 공통된 인간성을 발견할 가능성도 여전히 존재합니다. 우리의 인간성에는 수많은 결점과 모순이 있지만, 바로 그런 모습까지도 서로 이해할 수 있다는 뜻입니다.
그리고 이야기를 경험하기 전보다 조금 더 나은 사람이 되어 그 자리에서 나올 수도 있겠죠.
여러분 모두에게 사랑과 존경을 보냅니다.
— 제프리 피어스 (Jeffrey Pierce)
인터뷰 작성자의 추가 설명
60개가 넘는 질문이 접수되었지만, 모든 질문을 다 할 수는 없었습니다.
그래서 사람들이 가장 궁금해할 것 같다고 생각한 질문 9개를 골라 전달했습니다.
질문을 선정하지 못한 분들께는 죄송하다는 말씀을 드립니다.

