화면 캡쳐 - https://live.bilibili.com/5555734
참고 영상 - https://www.youtube.com/watch?v=Q-45yD0i8kI
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인트로
3D 애니메이션
신규 이벤트 PV
(2/3) - 현재 글입니다.
신규 오퍼레이터 소개
신규 이벤트 소개
신규 구매증명서 오퍼레이터 소개
세계관 영상
위수협의 소개
시스템 업데이트 소개
세계관 영상
(3/3) - https://bbs.ruliweb.com/mobile/board/185062/read/175082
콜라보 소개
애니메이션 로도스 아일랜드 학원 소개
굿즈 소개
웹이벤트 소개
엔딩
다음은 신규 오퍼레이터 소개입니다.
탈룰라 - 6성 프라이멀 가드
1재능 : 공격은 마법 대미지를 입히며 마법 대미지는 추가 소각 피해를 입힙니다. 마법 및 원소 대미지는 아무 동작이 없으면 점차 증가 (최대치 있음, 공격마다 감소)
2재능 : 배치 시 모든 적은 최초로 소각 피해 폭발 시 해당 위치에 '발자국'(개수 제한 있음)을 남기고 일정 간격으로 공격력의 일정 비율의 마법 대미지를 입힘
특성 : 적 2명 저지 가능. 공격 시 원소 대미지를 입힐 수 있음
1스킬 : 대상 타일의 모든 지상 적에게 공격력의 일정 비율에 해당하는 마법 대미지를 입히고 공포 효과 부여
2 스킬 : 보호막 획득 (짧은 시간 지속되다 점차 감소). 공격 대상에게 탈룰라 공격력의 일정 비율의 광역 마법 대미지를 입히고 입힌 피해량의 일정 비율만큼 체력을 회복. 그 후 수 초간 저지중인 모든 적을 공격하며 공격력과 방어력 증가 (중첩 가능, 상한 있음). (공격을 받으면 발동, 여러 번 충전)
3 스킬 : 공격력 증가. 공격을 멈추고 배치 방향으로 수 열에 주기적으로 '불덩이' 소환. '불덩이'는 적과 접촉 시 일정 범위에 피해를 가함. 대상이 소각 피해 폭발 상태에 있을 시 원소 피해를 입힘. 과부하 : '불덩이' 소환 시간 단축, 생성 범위 확장. 스킬 지속 시간 동안 수 회 '불덩이'에 피해를 입을 시 화염 덩어리로 입는 피해량 감소.
簇火 를 일단 불덩이라고 했는데 뭐라고 번역될지 궁금합니다.
2스킬 시연은 중생의 여정 MT-3에서 선보였습니다.
수시로 성당 저격수가 나와서 저격을 하는데 2스킬의 반격 효과로 굳이 꿈 타일에 오퍼레이터를 배치할 것도 없이 잡는 모습입니다.
3스킬의 시연은 에피소드 16의 16-17에서 이루어졌습니다.
우르수스 평민을 불태우던 8지역과는 다르게 이제는 광부 유격대를 지키는 불꽃이 되었습니다.
우르수스 평민의 이름을 찾아서 에피소드 8을 오랜만에 켜봤는데 언제부터인지 모르겠는데 메인 에피소드들에도 각각 배경음악이 붙었더군요.
에피소드 8에서는 Tower Fierce를 들을 수 있습니다.
공중 유닛도 불덩이에 피해를 입는 모습입니다.
토스카 - 6성 유격수
1재능 : 발동 효과 발동 시 SP 회복, 공격 범위 내 아군 오퍼레이터 한 명의 공격력의 일정 비율 만큼 체력 회복
2재능 : 발동 효과 발동 시 다음 기본 공격은 적에게 광역 피해를 입히고 대상에게 수초 동안 약화 효과 부여. 약화 효과 지속 시간 동안 대상은 공격력의 일정 비율에 해당하는 마법 대미지를 받음
특성 : 발동 효과(적 및 아군에게 일회성으로 적용되는 디버프 및 버프 효과. 특정 조건이 충족 될 때만 발동)로 전투를 지원
1 스킬 : 범위 내 여러 오퍼레이터에게 발동 효과 부여. (현재 발동 효과를 받지 않은 대상만 지정) 공격을 받을 시 공격력의 일정 비율에 해당하는 보호막 획득, 공격자 기절
이런 식으로 발동 효과를 부여하고
이렇게 공격을 받으면 적을 기절시키고 보호막을 얻는 구조입니다.
2 스킬 : 전장의 오퍼레이터 한 명에게 발동 효과 부여 (현재 발동 효과를 받지 않은 대상만 지정) 스킬 사용 가능 시 공격 속도 증가, 해당 시간 동안 스킬이 자동으로 활성화
3 스킬 : 공격속도 증가. 공격은 여러 적에게 물리 대미지를 가하고 잠시 기절. 범위 내 다른 오퍼레이터에게 발동 효과 적용 (이미 적용 시 발동). 발동 효과를 받은 오퍼레이터가 스킬 발동 시 해당 오퍼레이터와 토스카의 공격력 증가 (시간이 지나며 감소) 발동 효과는 공격 범위 내 SP 비율이 가장 높은 오퍼레이터에게 전이. 스킬 지속 시간 동안 발동 효과가 부여된 오퍼레이터늬 SP 1 회복
이렇게 첫 버프는 실버애쉬에게 부여되었는데
크루스에게도 발동 효과가 부여되는 모습입니다.
먼저 2 스킬의 시연은 화산의 꿈 여행 SL-S-4 에서 이루어졌습니다.
스킬 발동 효과 때문에 자동으로 스킬들이 발동되는 것을 보여줬습니다.
3 스킬의 시연입니다. 에피소드 16의 16-12에서 처음 만나면 박사님들을 당황케 하는 광란의 변종 맹글러비스트입니다.
SP 회복 효과를 가지고 있고 공격 시 적을 기절시키기 때문에 저 셋으로 제1형태를 제압하는 모습입니다.
에피소드 9의 H9-1 에서도 3스킬의 시연을 했습니다. 같은 원리로 SP 회복 효과 + 본인의 기절 효과로 물량 공세를 막아내는 모습입니다.
아군이 된 적들이 많다만 다시 봐도 당황스럽습니다.
티리토리아 - 6성 매복자
1재능 : 공격 범위에 '국가' 생성, '국가' 내의 지상 적은 공격 속도 감소. 초당 공격력의 일정 비율에 해당하는 마법 대미지를 가함
2재능 : 퇴각 시 '국가' 내의 모든 지상 적에게 물리 대미지를 가하고 몇 초간 기절. 그 후 '국가' 소멸
특성 : 공격 범위 내 모든 적 동시 공격, 50%의 물리 및 마법 회피 보유, 적의 공격을 쉽게 받지 않음
1 스킬 : 공격 속도 증가. 적이 처음 '국가' 진입 시 수 초간 정지 효과 부여
2 스킬 : 공격범위 증가. '국가' 내의 적들은 물리 및 마법 대미지 회피 불가. 두 번째 사용 시 공격 속도가 추가로 증가. 스킬 영구 지속
3 스킬 : 공격 범위, 공격력, 공격 속도 증가. '국가' 내의 모든 적 동시 공격. '국가' 내의 지상 적이 공격 받을 시 공격 지점을 중심으로 4칸 '국가' 확장, 물리 대미지 부여. (최소 발동 간격 필요)
2 스킬 시연은 이상적인 도시 엔드리스 카니발의 IC-7 에서 이루어졌습니다.
주류 애호가는 등장 후 일정 시간 동안 물리 회피 +100%, 호숫가 자원봉사자는 HP가 최초로 50% 이하로 감소 시 일정 시간 동안 물리 회피 +100% 입니다.
하지만 '국가'와 2스킬의 효과로 공격을 회피하지 못 하는 모습입니다.
3 스킬은 태양을 뿌리쳐라 AS-EX-3 에서 이루어졌습니다.
'통통 외발자전거'의 공격으로 1시 방향에도 '국가'가 생성되고
결정 타일들을 모두 공격하는 모습입니다.
이번 이벤트의 언덕은 좀 특이합니다.
언덕 대신 참호들이 있으며 일부 참호들은 나무판이 덧대어져 있습니다.
나무판이 덧대진 참호 위에 오퍼레이터를 배치하면
나무판이 깨지면서 잠시 기절하게 됩니다.
이렇게 폭약을 배치할 수 있습니다.
폭약은 카운트 다운 이후에 폭발하며 3X3 범위로 터져서 나무판을 모두 파괴하고 아군과 적 모두 기절시킵니다.
그리고 참호의 모든 나무판이 사라진다면 해당 참호선 안의 오퍼레이터의 공격 속도가 상승하는 버프를 받게 됩니다.
위의 이미지와 비교하면 주황색 선들이 올라오기 시작하는 모습이 있습니다.
전보에 관한 미니 게임이 있다고 합니다.
앞에서 소개한 스킨들과
엑시아 더 뉴 커버넌트의 '날개를 찾는 노래' 스킨에도 로그인 애니메이션이 추가된다고 합니다.
이번 한정 오퍼레이터는 탈룰라고 티리토리아는 배포 오퍼레이터입니다.
한정 헤드헌팅마다 늘 있는 로그인 10회 헤드헌팅, 매일 1회 헤드헌팅, 매일 합성옥 뽑기
이번 한정 헤드 헌팅부터 텍사스 디 오메르토사의 교환 포인트 가격이 200으로 인하됩니다.
구매증명서 오퍼레이터가 추가되었는데 이번 4성 오퍼레이터는 신규 직군입니다.
4성 오퍼레이터 허드벨즈는 4성 스페셜리스트-스케쥴러 입니다.
2스킬 : 공격 간격이 약간 짧아지고 공격력 증가. 공격 방식이 버든비스트를 조종하는 것으로 변경. 버든 비스트가 지나가는 칸마다 적에게 주는 피해 증가. (상한 있음)
调度者 가 어떻게 번역될지 모르겠는데 일단 영어로는 구글 번역은 스케쥴러 (Scheduler), 배차 담당자 이런식으로 번역을 하고 있습니다.
이렇게 공상의 정원에서 낙석이 굴러가듯 직선으로 버든비스트를 굴려 공격을 합니다.
데몬에 관한 실험의 실패 사례들에 관한 보고 느낌의 세계관 영상입니다.
가시
비누
미라가 들썩이는 것 같은 영상입니다.
리빙 하우스
퇴거주의자
아래 사진을 보면 허무주의가 아닐까 싶긴 한데 전체 흐름을 모르겠으니 공식 번역이 나올 때를 기다리는 것이 좋을 것 같습니다.
선물 시간입니다.
해묘가 뽑은 사람에는 다른 개발자의 이름이 있었습니다.
개발자의 품에서 탈룰라의 단검 카드가 나왔습니다.
30000 용문폐를 탈룰라가 선물로 가져온다고 합니다.
그리고 해묘에게는 마법의 힘이 있어서
ALL이 있는 카드가 손에 저절로 들어옵니다.
1분 (정도) 만에 배우는 테라 9편 - 이 동물의 이름은 뭔가요?
우리가 파울비스트라고 부르는 생물은 매우 많지만 정작 그 파울비스트들이 모두 똑같지는 않는데 과연 그들은 적절한 이름이 있어야 하지 않을까요?
다행히도 모든 동물들이 같은 이름을 가져서 동물원에 온갖 동물들이 같은 이름으로 전시되는 일은 없습니다.
물론 옛날에는 각 동물들에게 이름을 부여하려는 시도가 있었지만 지역마다 부르는 이름도 다르고 종도 다양해서 결국에는 간단한 이름만 남게되었다고 합니다.
물론 종의 이름 + 별칭의 이름을 조합해서 작명법을 제안하는 사람도 있지만
오리지늄 변이 때문에 분류 규칙이 망가지는 일도 잦고
과거 종에 관해 조사할 만한 보존물도 많지 않아 쉽지 않다고 합니다.
물론 여전히 생명의 신비함을 주제로 탐구하는 많은 학자들이 있으니 미래 세대에는 더 나은 방법을 찾을 수 있을지도 모르겠습니다.
폴리비전 박물관이 새로운 게임과 함께 돌아온다고 합니다.
앞의 영상이 복선이었는지 인형뽑기 게임도 보입니다.
갑자기 스튜디오에 경고음이 들려오며 영상 하나가 공개되었습니다.
위수 협의 - РЕГЛАМЕНТ (규정) 입니다.
위수 협의가 돌아옵니다.
게임 자체는 이제 이벤트가 아니라 정규 게임으로 들어오는데 안에 들어가는 테마가 시즌제로 운영된다고 합니다.
예를 들어 이번 우르수스 테마의 위수 협의 시즌 동안 우르수스 주요 맹약을 사용할 수 있고 보상으로 UI를 획득 할 수 있다고 합니다.
다음 시즌으로 넘어가면 우르수스 주요 맹약은 사라지고 보상으로 남은 UI는 계속 사용할 수 있는 그런 형태로 간다고 합니다.
전략 지시라는 새로운 기능이 생깁니다.
이는 나중에 시연에서 보여주는데 다양한 효과들을 제공하여 기존과는 다른 전략을 구사할 수도 있습니다.
솔로 모드의 24시간 시간 제한이 사라지고 핵심 맹약 제한의 선택지가 추가됩니다.
또한 5, 6 등급 오퍼레이터를 더 많이 편성해 두고 게임 시작 전에 선택을 할 수 있는 기능이 추가된다고 합니다.
그리고 팀원 패널이 추가되어 한 눈에 팀원의 진척, 맹약을 확인할 수 있습니다.
또한 아이템을 조합해서 상위 아이템을 만드는 기능도 생겼고 신규 맹약들도 등장한다고 합니다.
이제 방어 진행 중에 아군의 화면도 볼 수 있고
완벽하게 방어를 수행하면 옆에 표시가 됩니다.
전략 지시를 사용하는 모습을 시연했는데 님프는 아군이 있는 필드에 특수 효과를 적용할 수 있습니다.
특수 타일에서 퇴각한 오퍼레이터는 정비 구역의 오퍼레이터와 교체되며 정비 구역에서 재배치 대기이 돌아갑니다.
유넥티스는 특수 유닛 '레이지 아이언하이드'를 배치할 수 있습니다.
미저리는 오퍼레이터 부상 시 정비 구역의 특정 오퍼레이터가 호출 됩니다.
전방에 배치된 스노우헌터가 대미지를 입자마자 매커니스트로 교체되는 것을 보여줬습니다.
위기협약 배틀플랜 시즌6 Annihilation 작전이 온다고 합니다.
주요 테마는 부정축재라고 합니다.
블랙 플로우 로그라이트 확장팩 2탄입니다.
난이도 추가, 신규 분대, 신규 유물과 자연물
시드 플레이 등이 추가됩니다.
1분 (정도) 만에 배우는 테라 - SP01 카즈델의 어린이들과 살카즈 왕
드디어 로도스 아일랜드의 경호 아래 카즈델에 가볼 수 있게 되었다고 합니다.
전후 카즈델은 재건이 진행중이고
질서가 돌아오고 있고
상업이 발전하고 있다고 합니다.
그리고 '살카즈의 왕들'이란 멀티플레이 카드 게임이 유행하고 있다는 것을 알게 되었다고 합니다.
대충 살카즈 왕정의 다양한 역대 왕들이 여러가지 효과를 가지고 있는 게임입니다.
승자는 패배자의 덱에서 카드를 가져갈 수 있다고 합니다.
다음은 시스템 업데이트들입니다.
오퍼레이터들이 메일 메세지를 보내는 로도스 아일랜드 커뮤니케이션 채널이라고 합니다.
자격증명서 교환 아이템 중 일부 아이템은 이제 개수 제한이 사라진다고 합니다.
어시스턴트 설정 기능 최적화
랜덤 UI 기능
훈장 전시대 추가
PC판 스크린샷 숏컷 및 창 크기 조절
신규 유저 혜택 제공 강화
가이드 기능 강화 등이 추가된다고 합니다.
이어서 세계관 관련 영상입니다.
옛날에 달콤한 꿈을 꾸게 해준다는 마법사가 있었는데 그녀를 둘러싸고 전쟁도 벌어지고 왕궁에서 자기들에게만 꿈을 꾸게 해달라는 요청을 받자 깊은 숲으로 사라져버렸다고 합니다.
시간이 흘러 모두가 그 이야기를 옛날 이야기로 치부하게 되었는데 어느 날 한 소녀가 숲에서 나오더니 할머니와 함께 사는 성에 가보자며 아이들을 초대합니다.
아이들은 요정들이 있는 성을 다녀오고 어른들에게 설명했지만 아무도 믿지 않았습니다.
오직 한 사냥꾼만이 이 이야기를 믿고 아이들에게 자신을 안내해달라고 했습니다.
사냥꾼은 정말로 성에 올 수 있었지만 성에 있는 보물을 독차지 하고 싶어서 칼을 뽑는 순간
꿈에서 깨어나고 다시는 그 성을 찾을 수 없게 되었다고 합니다.
물론 그 성은 지금도 존재하며 요정과 그녀의 친구들은 착한 아이들의 소원을 들어주기 위해 성으로 초대한다고 합니다.
여기서 갑자기 손이 나와서 '나쁜 아이들도' 라는 설명을 추가합니다.
영상이 끝나고 지옥에 갇혀있는 다른 개발자의 모습입니다.
ALL을 뽑아서 저 개발자를 구할 수 있습니다.
용문폐를 뽑으니 물이 쏟아지지만
불길은 더 심해집니다.
해묘가 열은 마트료시카에는 또 다른 개발자의 이름이 있고
개발자의 모자의 장갑을 가지고
ALL을 뽑아 개발자를 구해온 모습입니다.
무료 특별감사 헤드헌팅을 제공한다고 합니다.
오퍼레이터 12명이 있는 4개의 풀중 무작위 오퍼레이터를 뽑을 수 있습니다.
1 : 첸, 샤이닝, 실버애쉬, 엑시아, 시즈, 호시구마, 이프리트, 나이팅게일, 안젤리나, 에이야퍄들라, 사리아, 스카디
2 : 아, 스즈란, 로사, 슈바르츠, 위디, 블레이즈, 백파이프, 마젤란, 팬텀, 헬라그, 케오베, 모스티마
3 : 머드락, 블래미샤인, 패신저, 쏜즈, 켈시, 사가, 유넥티스, 카넬리안, 팔라스, 마운틴, 아르케토, 수르트
4 : 노시스, 도로시, 사일라흐, 골든글로우, 혼, 플레임테일, 피아메타, 리, 아이린, 에벤홀츠, 파투스, 미즈키
오랜만에 보니 이름이 잘 기억나지 않는 경우도 있더군요.
카넬리안 보고 잠깐동안 비즈왁스 언니고 아까 본 몬스터 사이렌 레코드에서 Real Me가 얘 테마곡인데 누구더라 싶었습니다.
에벤홀츠 막상 에피소드 17에서도 잠시 편성했었는데 기어이 이름이 생각이 안 나서 찾아봤고요.
확실히 오퍼레이터 수가 많이 늘었고 그 만큼 많이 까먹게 되는구나 싶었습니다.
다른 개발자가 해묘의 장갑을 사용해보겠다고 해서 마트료시카를 두 번 열어서 로그인 보상을 얻었습니다.
3회에 걸쳐서 로그인 이벤트를 진행할 예정이라고 합니다.
다음 글 : https://bbs.ruliweb.com/mobile/board/185062/read/175082


















































































































































































































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