광분 상태에 걸린 전설 루즈벨트 보스 처치를 두 번 연속으로 해봤습니다.
네메시스 같은 걸로 원탭 내는 거 아니라 기타대 등으로 승부를 보는 거면
지속 DPS가 중요하죠.
재장전을 하게 되면 그 사이에 또 체력을 회복해버리니까요.
근데 이건 솔플일 때 얘기이고 파티플이면 내가 재장전 중일 때도 남이 쏴줄 수 있죠.
이런 저런 빌드로 이렇게 저렇게 깰 수 있지만
제가 선택한 건 아래 빌드입니다.
근데 끝나서 영상을 보니 주로 코요테 장거리 버프 받는 상태에서 싸우더라구요. 그래서 체코 대신 그루포를 쓰는 게 낫겠네요.
5단계 일 때 지속 DPS가 1600만 정도네요.
탄제 발당 치댐 126만정도.
0단계일 때의 지속 DPS는 아래와 같습니다.
12,895,947
즉, 이정도 지속 DPS가 유지되는 세팅이면 무난히 깰 수 있다는 소리죠.
첫 클리어 전에 3트를 했는데, 첨으로 죽이고 나서 오 이게 되네?? 싶어서 연속으로 다시 한 번 해봤습니다.


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회복을 넘는 더 많은 폭력!
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ㅎㅎㅎ 그렇네요! | 25.03.09 12:58 | |
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아 그렇네요. 수정했습니다. | 25.03.09 14:15 | |
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수정 감사합니다. 근데 보니까 블랙리스트 표시가 없는거 같은데 혹시 그 상태로 하신건가요? 저도 4인 전설할때 딜러가 3명인데도 안깨져서 결국 3번째 리스폰 하고서 조건이 바뀌었는지 딜이 들어가서 금방 깨지더라구요. | 25.03.09 15:39 | |
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운 좋으면 보스 둘 다 광분이 아닐 때도 있습니다. 블랙리스트가 되는 것도 안 되는 것도 다 운빨이죠. | 25.03.09 17:23 | |
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항상 보스 둘 다 광분 상태인 것도 아니고 주로 2명 중 한 명만 광분상태가 되는 거 같던데 진짜 운 나쁘면 둘 다 광분일 수도 있겠죠. 금방 죽으면 운좋게 둘 다 광분이 아닌 것일테구요. 블랙리스트랑 광분은 별개이고 일단 체력회복은 광분이라야 된다고 알고 있습니다. 리트 할 때마다 다시 적들이 생성되니 그때 그때 운빨에 따라 다르겠죠. 전 솔플로 실험한 거고 4인팟은 아무래도 체력 늘어나니 본문의 지속 DPS 기준이 4인팟에도 유효한 가는 전 모릅니다. 늘어난 체력으로 인해 회복량도 높을 테니 딜러가 3명이라도 빌드도 제각각일테고, 재장전 시간이 좀 긴 무기를 쓴다든가 하면 위력이 줄어들겠죠. 빌드만 해도 절멸 가슴 같은 거 쓰면 화력이 훅 줄어들테구요. | 25.03.09 17:35 | |
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광분 상태가 아니라면 저렇게 오래 걸릴 일이 없습니다. 2대 중 한 대가 깨지는 속도를 확인해 보시면 확연한 차이가 있죠. | 25.03.09 17:35 | |
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제가 할떈 아무래도 깨지지 않았을떈 광분상태였던거 같아요. 그러지 않고서는 3번째때 그렇게 빨리 끝나지 않았을건데... | 25.03.09 18:04 | |
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