오늘 하루 해보고 생각나는거 적어봅니다
1.게임은 에코즈+풍월 섞은 느낌(던전 도 있고)
2.난이도 쉬운편/ 기존 파엠 유저들은 하드도 너무 쉽다고 느낄듯
3.마이캐릭 이름 생김새 성별 언제든 변경 가능
메인 화면으로 나가서 재강림 선택
단 초반 프롤로그는 다시 진행해야 함
(옵션 다끄고 스킵하며 달리면 10분 정도 소요)
4.세이브 파일 한개임 / 오토세이브 자비없음
5.프롤로그 이후 주인공 네명중 한명 선택해야 하는데
결국 전원 다 진행해야함
그냥 느낌 가는 캐릭으로 우선 진행하길 바람
(옥토패스 트래블러 같은 느낌으로)
6.주인공 한명에서 영입한 동료는 다른 주인공편에서도
영입에 지장을 주지 않음(다른 세계선)
최종적으로 루트가 합쳐졌을때 캐릭 능력치는 어떻게
반영되는지는 아직 공략이 안나옴
(높은 능력치 우선 반영된다는 이야기가 있음)
7. 하루는 1턴이 6시간씩 4턴으로 이루어져 있음
장 시작하면 50턴 100턴 이래서 많아보이지만
일수로는 4분의 1임
8.마을에서 시간을 보낼려먼 여관에서 1턴씩
훈련하며 보내면 됨
(특정 시간에만 가능한 퀘스트 수행이라던가)
9.캐릭터 능력치에 성장률 나와있음
지도에서 영입가능 캐릭터랑 필요 능력치 확인 가능함
10.무기 내구 소모도 x/ 단 전투기술 사용시 소모됨
무기 상성 시스템 x
검 추격시 추가데미지
창 기병에 추가데미지
활 비병에 추가데미지
주먹 주먹외 무기 공격시 회피상승
11.일주일 마다(매주 일요일 마다)
마이캐릭 대화, 신전봉사, 여관식사, 선물주기 리셋되니
가급적 일주일에 한번 정도는 마을에 들르는 것이 좋음
(너무 집착하지는 말것)
12.동료는 주인공별로 필요한 명성 요구치가 다름
필요 명성이 너무 높은 동료들은
후반에 영입해봐야 초반부터 잘 키운 아군과 비교되니
명성치 적당한 쓸만한 애들 미리미리 선택해서 호감작을 해놔야
명성치 올랐을때 바로 영입 할수 있음
(선물/여관에서 식사하기/연극보기 등)
13.던전보물 상자는 리젠이 안되고
광석과 적들은 매 장 시작시 리젠이 됨
14.던전 입성시 자기보다 레벨이 높은 던전에 입장하면
경험치 벌이가 굉장히 수월합니다.
(10렙 중반에 20렙 대 던전에 간다거나)
보통 렙 높은 던전 입장해서 싸우다 사망하는 경우는 Lp모잘라서
딜이 안나와서 인데
잡을수 있는 만큼만 잡고 월드맵으로 나갔다 다시 들어오면
lp는 100으로 꽉 차있습니다
한턴 소모되는게 아쉽지만 시간대별 경험치 벌이는
가장 높은거 같습니다(전투가 스킵이 가능하므로)
대충 생각나는건 이정도네요
게임 너무 재미있습니다.
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일단 초반밖에 안해봤지만 풍월의 스토리 흡입력+ 인게의 모델링(+전투연출) 이라 너무 재밋게 하고 있습니다. 현재 플탐봐서는 1회차 분량이 어마어마 할거 같은데 다회차 요소가 아직 공개되지 않아 기대중입니다. | 26.09.17 14:19 | |
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감사합니다. 내일 사러 가봐야 겠습니다 | 26.09.17 15:30 | |
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풍화설월 피똥싸면서 회피탱으로 갠신히 했는데 ㅠ | 26.09.17 16:06 | |
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