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거의 캐논스트라이크와 동시에 CA 가 나가야 되는 느낌이라고... | 23.07.12 11:29 | |
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623k홀드 후에 236236 두번 아닌가요? 236 한번만 해도 나가요? | 23.07.12 15:29 | |
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안나갑니다. 보통 커맨드가 겹치면 나가는데 캐미의 저 콤보의 경우 강 캐논스파이크를 축적해야해서 텀이 있어서 그런지 저렇게는 안나가고 캐논 축적하고 버튼 누르고 있는 상태에서 캐논스파이크 맞추기전에 236236 손 해야 나갑니다. 저도 안나가다가 어제부터 손에 익기 시작했습니다. 연습만이 답입니다.^^ | 23.07.12 16:02 | |
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https://youtu.be/8NgqDZ0XO1o 캐논 스파이크 전까지 커맨드만 완성되었다면 나갑니다. 영상 찍어서 링크 첨부합니다. 참고로 236 236 이 커맨드가 단축 커맨드 개념으로 623 k 에 포함되기에 뒤의 236손이 CA의 입력 제한 시간 내에만 입력된다면 충분히 나갑니다. 캐논 스파이크 히트 까지 텀이 약간 존재해도 이미 커맨드가 완성되었다면 (물론 버튼 입력까지 포함) 입력 후 일정 시간까지는 커맨드가 남아 있습니다. | 23.07.13 02:26 | |
(IP보기클릭)222.117.***.***
https://youtu.be/TbX8PJ9m4UY 물론 기본기 히트 후 거리가 벌어져도 캐논 스파이크 히트 전까지만 커맨드 완성이 되면 단축 커맨드로 잘 나갑니다. | 23.07.13 02:36 | |
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https://youtu.be/yztJbMPx8BM 물론 드라이브 풀 콤보에서도 단축 커맨드로 잘 나가며, 드라이브 러시로 인해 넉백 거리가 줄어든 것인지 단발 기본기 캔슬보다 오히려 더 넉넉합니다. | 23.07.13 02:43 | |
(IP보기클릭)220.117.***.***
와 친히 영상까지 찍어 올려주시다니 진짜 감사합니다 그러면 623k후에 236p로 나가면 기존의 236 236p는 불필요한 움직임인거네요? 236을 한번더 입력하는건 찰나의 순간이지만 엄청난 시간 낭비라는 생각이 듭니다 격투 게임에서는 이 찰나의 순간이 콤보의 성공여부를 가른다고 생각하거든요 어쨋든 정말 고맙습니다 저에게 큰 도움이 될것같네요 | 23.07.13 03:21 | |
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개인적으론 두번 돌리는 것도 자주 씁니다. 그냥 어떤게 더 손에 잘 익느냐가 중요한것 같아요. 단축 커맨드가 커맨드로는 분명 이득이 있어보이지만, 앞선 기술 시간 + 뒤의 기술 시간까지 합쳤을 때 ca 입력 유지 시간 안에 들어가야 하기에 커맨드 완성은 훨씬 더 빨라야 가능하다는 단점이 있습니다. | 23.07.13 03:36 | |
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좀더 자세히 설명하자면, 예를 들어 캐미의 ca 입력 제한 시간이 1초라 가정한다면, 앞선 캐논 스파이크 커맨드 완성 + 캐논 스파이크 히트 전에 236 P를 합친 시간이 1초 안에 입력이 끝나야 하는 것입니다. 대신 정식 커맨드를 쓴다면 캐논 스파이크 커맨드 완성 이후 히트 전에 236236P를 1초 안에 쓰면 되는 것이기에 입력 시간 자체는 체감상 좀더 널널하다는 느낌이 옵니다. 캐릭터 따라서 기술 따라서 손에 잘 익는 것으로 쓰시면 됩니다. 저도 캐논 스파이크는 단축 커맨드를 자주 쓰지만 엑셀 스핀 너클은 정식 커맨드를 더 애용합니다. | 23.07.13 03:40 | |
(IP보기클릭)222.117.***.***
아 엑셀 스핀 너클이 아니라.. 강 스파이럴 애로우요...이건 커맨드가 중복되도 희한하게 정식 커매드가 더 손에 익습니다.. | 23.07.13 03:50 | |
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호오? 역시 제 손이 쓰레기였군요. 저도 타이밍이 이상해서 안나가다가 연습에 연습을 하니 손에 붙기 시작하네요. 고맙습니다. | 23.07.13 14:35 | |