호기심에 측면 개과 양포를 시도해 성공과 실패를 비교해 소비0 기준을 찾아보려했는데 이상한 결과물이..
개과입력을 기준으로 레버의 첫번째3그리고 두번째 3 입력 프레임을 정리했습니다.
3과5,8과11이 동일 프레임입력에 다른결과가 나옵니다. -_-;; 더큰 문제는1번 6번과 12번이 동일 입력인데 하나는 실패도 아니고 입력씹힘이 나옵니다. p입력 너무 빨랐다면 소비없이 기술을 쓰려다 일어날 수 있는 상황이긴한데 1번과 12번을 보면 p입력이 더 빨랐던 1번은 정상적으로 나갔습니다. 오프라인인데p가 입력이 씹혀?
여기서 또문제는 성공한 1번의p입력 프레임입니다. 22죠. 그럼 소비0 양포가 성립하는 하나의 기준으로 개과 입력후22 프레임은 선입력 구간이라는 가설을 세울수 있습니다. 그런데 2번의 두번째 3입력 프레임이..22프레임이네요? 소비0를 하기위해선 선입력 구간에 레버가 입력되선 안되는데 앞선 1번에서 p입력이 들어간 22프레임에 3이 입력이 들어갔는데 측면 개과 양포가 소비없음으로 들어갔습니다. -_-;; 이게 정상이...아닌게 맞죠?
밤에 술먹고 버파하니 하라는 게임은 안하고 이런 뻘짓이나 하게 만들다니...세가.

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https://bbs.ruliweb.com/game/9671/read/9303310?search_type=subject&search_key=%EC%86%8C%EB%B9%84 저도 예전에 소비무시 관련해서 뻘글하나 쓸때 레버와 버튼 선입력 구간이 서로 다른걸로 알았거든요. 그래서 소비없는 66 이야길 했었는데. 모순되는 결과가 나와서 당황스러워요. 제가 알기로 버튼 선입력 구간에 대쉬커맨드중 하나라도 걸치면 1f소비로 알고 있었는데 위에 1번과 2번을 보면 1번에선 22에 p가 입력되서 소비없이 양포가 나갔는데 2번에선 22에 3입력이 들어갔는데 소비 없이 나가니 -_-;; 사실 이런건 제가 알아도 상관없는 이야기라 그냥 그러려니 하는데 12번 입력씹힘은.... 결국 오프에서도 입력 씹힘이 존재한다는걸알아서 뻘글하나 써봤습니다. | 26.09.28 22:06 | |
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키 씹힘은 트레이닝에서도 종종 발생하기 때문에. 오프라고 해서 키씨힙이 없지는 않을거 같네요. 게임 자체의 문제인듯. | 26.09.29 11:31 | |
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키도 씹히고 입력 판정도 왔다갔다..-_-;; | 26.09.29 13:22 | |
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게임 개발사 주제에 양자역학의 경지까지 갔네요 | 26.10.05 11:09 | |