한번 엔딩 본 게임은 2회차부터 식상해서 잘 안하는 타입인데 사힐F는 배드엔딩부터 나오고 진엔딩은 회차를 강제하는 방식이 마음에 안드네요.
나머지 엔딩은 그냥 유튜브로 확인 했습니다. 1회차에도 진엔딩을 볼수 있게 설계해야지 식상함과 피로도만 가중 시키는 억지 플레이타임 늘리기
한번 엔딩 본 게임은 2회차부터 식상해서 잘 안하는 타입인데 사힐F는 배드엔딩부터 나오고 진엔딩은 회차를 강제하는 방식이 마음에 안드네요.
나머지 엔딩은 그냥 유튜브로 확인 했습니다. 1회차에도 진엔딩을 볼수 있게 설계해야지 식상함과 피로도만 가중 시키는 억지 플레이타임 늘리기
사일런트 힐: 타운폴 |
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평점장르어드벤처, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
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유통사코나미일정[출시] 2026.09.24 (PC)[출시] 2026.09.24 (PS5) |
(IP보기클릭)115.126.***.***