유희왕의 경우에는 아무리 한 가지 테마 덱이 대세가 되었다고는 하나 같은 카드군이 아니더라도 범용 패 트랩이나 종족, 속성 서포트 등으로 다양한 종족이나 속성이 들어가는 것이 여전히 가능합니다.
그런데 다양한 IP가 등장하는 다른 카드게임에서 여러 IP 캐릭터 카드를 섞어서 덱을 구축할 수 없고 한 가지 IP로만 덱을 구축할 수 있는 경우가 많은데 이런 제한을 두는 이유가 무엇인지 궁금합니다.
유희왕의 경우에는 아무리 한 가지 테마 덱이 대세가 되었다고는 하나 같은 카드군이 아니더라도 범용 패 트랩이나 종족, 속성 서포트 등으로 다양한 종족이나 속성이 들어가는 것이 여전히 가능합니다.
그런데 다양한 IP가 등장하는 다른 카드게임에서 여러 IP 캐릭터 카드를 섞어서 덱을 구축할 수 없고 한 가지 IP로만 덱을 구축할 수 있는 경우가 많은데 이런 제한을 두는 이유가 무엇인지 궁금합니다.
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1. 그쪽이 밸런스 잡기 쉬워서. 유희왕은 TCG 초창기에 만들어져서 그걸 안걸었던거지, 이거 없는거 때문에 난리난게 한두번이 아니었습니다. 지금이야 많이 노하우가 생겨서 덜하지만... 2. 그냥 그 게임은 그런 겜이라고 봐야 합니다. 안그러면 왜 AAA처럼 BBB 없나요? 같은게 계속나오다보니...
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1.밸런싱 난이도 하향 2.의도한 카드 설계 지키기
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1. 그쪽이 밸런스 잡기 쉬워서. 유희왕은 TCG 초창기에 만들어져서 그걸 안걸었던거지, 이거 없는거 때문에 난리난게 한두번이 아니었습니다. 지금이야 많이 노하우가 생겨서 덜하지만... 2. 그냥 그 게임은 그런 겜이라고 봐야 합니다. 안그러면 왜 AAA처럼 BBB 없나요? 같은게 계속나오다보니...
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그리고 그 외엔... 원래 없다가 생기면 '와! 새 컨셉!' 할 수 있어서 아이디어도 아낄 수 있죠 예를들어 하스의 관광객이나 두가지 직업에서 쓸 수 있는 카드라던가... | 25.07.19 00:21 | |
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1.밸런싱 난이도 하향 2.의도한 카드 설계 지키기
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