이게 신규 시즌은 아니고 엄연히 D스탠다드에 신규 시스템이 추가되는 거지만
신규 애니 방영이라고 시스템이 많이 변경되네요
아래 글에 적힌 대로 딱지계에 춘추전국시대가 열렸으니
이번에는 부시로드가 웬일로 저연령 유입을 노리는 것으로 보입니다
고러시도 발매 2년차 주제에 응애용 원시회귀 말고 처음부터 시스템을 갈아엎을 것이지
고작 1년차에 장착마법 하나만 추가해갖고 에잉 즛즛
1. 신규 애니 카드파이트 뱅가드 디바인즈 방영
어차피 전작 윌드레스에 초AI같은게 나왔다지만 저거도 엄연히 오버드레스/윌드레스 세계관을 유지하는 작품인데
갑자기 이렇게 방향을 판타지로 꺾어버리다니 얼떨떨하단 말입죠... 이럴거면 드레스 시리즈 애들을 등장시키질 말던가
아무튼 애니 디바인즈에 코믹스 윌드레스D2 / 유스퀘이크 / 스카이라이드인데
유희왕이 애니 고1러시에 코믹스 고러시 스트럭처즈인 걸 생각하면 꽤 공격적입니다
2. 디바인 스킬 추가 및 리리컬 모나스트리오 정규 부스터 편성
우선 파이트 중 1번만 쓸 수 있는 스킬이 위 "운명자" 뱅가드들에 추가됩니다.
OCG에선 듀얼중1번 제약 치고 뭐 썩 어썸한 효과는 없었고
그리고 '리리컬 모나스트리오'라는 10덕용 아이돌 국가가 원래는 1년에 1번씩 전용 부스터 팩으로 나왔었는데
드디어 별도 부스터로 나오지 않고 한동안은(저 사진에 나온 2월 운명대전, 4월 무환쌍각) 정규 부스터에 수록됩니다
전에도 말씀드렸다시피 이때 신규 발매되는 스타트 덱이 몇 장 빼고 전부 룰 설명용 바닐라라는 의미불명한 구성인데,
대신 각종 트리거 유닛이나 오버 트리거가 운명대전에 재록되는 모양이더라고요
진짜 의미불명한 점이라면 스타트 덱 출신 뱅가드들이 애니메이션에 나오지 않는다는 점.
곧 연재될 코믹스 스카이라이드에 내려는 걸까요 아니면... 진짜 뭐지? 유스퀘이크 쪽은 아닐 텐데?
원래 이 게임은 유닛(몬스터라는 뜻ㅎ)을 리어가드에 콜할 때(소환이라는 뜻ㅎ)
뱅가드 유닛(대빵이라는 뜻ㅎ)의 그레이드(레벨이라는 뜻ㅎ) 이하의 유닛만 콜할 수 있습니다
그런데 5년 넘도록 '라이드 사고'라 해서 알맞는 그레이드의 유닛이 패에 들어오지 않아 패사고가 발생하는 일이 잦았어요
하스스톤으로 따지자면 패가 꼬여서 템포 플레이를 못 하는 거지
그래서 제작년부 D스탠다드부터는 '라이드 덱'이란 걸 만들어
패 1장을 코스트로 바로바로 라이드 가능하도록 라이드 사고를 봉쇄시켰습니다
덤으로 메인 덱이랑 라이드 덱은 슬리브도 별도로 끼고요
그래서 원래는 메인 덱 46장에 라이드 덱 4장을 해서 합계 50장이었는데,
이제는 메인 덱 50장에 라이드 덱 4장을 해서 합계 54장으로 변경한다고 하네요
이게 진짜 큽니다... 이야 나 프텍 확인해봐야 하는데 어카냐?
그리고 가위바위보에서 이긴 사람이 선공으로 게임을 시작하던 걸
유희왕처럼 이긴 사람이 선후공을 결정하도록 바뀌었습니다





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그 얘기도 마침 이미 나왔습니다
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그 얘기도 마침 이미 나왔습니다 | 23.12.12 16:35 | |
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V처럼 시스템 자체가 논란이 된 케이스가 아니었으니 차마 못 하겠지요 저 드레스 애니 시리즈가 다 끝날 때까지는 D스탠다드 유지할 듯...? | 23.12.12 17:39 | |
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저도 뱅가드 작년쯤 시작했는걸요 | 23.12.12 17:39 | |
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흠 마지막줄 더 말씀해주실 수 있으신가요? | 23.12.12 17:41 | |
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뱅가드 자체가 원래 처음 출범할때, 부시로드 최대의 작전!!! 이라면서 나왔었고, 이 당시의 유희왕은 엑시즈 소환의 도입 때문에 혼파망 시기 였었습니다. 특히, 기존의 레벨 관련 메타인 레벨 제한 B 구역 , 그래비티 바인드가 엑시즈 몬스터 에게 안 통한다던가 그렇게 해서 흔히 말하는 '하드 리셋에 준하는' 그런 상황 이었죠. 그런 상황에서, 뱅가드가 내세웠던 2가지 장점 중 하나는 '유닛 밖에 없기 때문에 룰이 간단하다.' 라는 부분 이었습니다. 실제 이 부분이 꽤나 잘 먹혔고요. 물론, 이후에 인플레의 지속 , 새 시스템 추가로 인해 복잡해지긴 했지만... 그래도 유닛 뿐이라 룰이 간단하다는 뱅가드의 '대명사' 중 하나기도 했었죠. 그런데 V 때 리셋 한번 하면서는 무장 게이지나 신장 게이지 라면서 갑자기 덱 같은거 뒷면으로 오버레이 충전 하는거 마냥 두는게 나오질 않나, 토큰 이라면서 외부 카드를 끌어오게끔 하질 않나, 심지어는 오더 카드 라는 유희왕 으로 따지면 마법 카드 포지션 적인게 나왔죠. 저는 개인적으로, 이 오더 카드가 뱅가드의 최대의 과오 라고 보는데... D 에서는 그 오더 쓰게끔 하겠다고 라이드 덱도 만들고, 심지어 국가 하나는 아예 통짜로 하나 빼고는 전부 오더 카드 활용이 컨셉인 국가가 됐죠. 솔직히 이번에 D 망하면, 그 시점에서 뱅가드도 완전히 서비스 종료 하지 않겠나... 라는 생각이 들기도 합니다. 아래 보니까 매출 순위도 10위 라고 하던데 8위인 배틀 스피리츠에 밀릴 정도면... | 23.12.12 17:50 | |
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저는 오히려 오더의 도입이 어쩔 수 없었다고 생각하는 편입니다. 얘네가 기믹별로 클랜 / 국가를 쪼개고 새 뱅가드를 주면서 파워/기믹 강화 및 신규 기믹을 도입하는 식인데, 카드 종류가 하나 뿐이라는 걸 뒤집어서 생각하면 그만큼 기믹의 종류가 한정적이라는 뜻이기도 하니까요. 말씀하신 대로 게임의 세일즈 포인트를 스스로 깎아먹은 건 마이너스 포인트였고 V 애니 리부트는 확실히 지금도 왜 한 건지 모르겠지만은... G시즌 이후로도 24+a개 클랜별 기믹을 유닛만으로 이끌어 나가기에는 한계가 있지 않았을까요 아 물론 이매지너리 기프트는 도저히 실드를 못 칩니다 저 그거 V시절 지인에게 영업받을 때부터 깠어요 | 23.12.12 18:08 | |
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이매지널리 기프트는 그냥 우리가 생각 하는 인기 있는 클랜 , 인기 없는 클랜은 이러합니다 라고 못 박은거나 마찬가지 수준이라. 그리고, 저는 오더의 경우는 그 시초가 되는게 뱅드림 콜라보 였엇는데, 그 콜라보로 딱 끝냈어야 한다고 생각합니다. | 23.12.12 19:34 | |
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