섬도희는 이런 사람에게만 추천
-나는 쉽게 이기는 덱은 싫다
-나는 남들 다하는 덱은 싫다
-나는 일러스트가 이쁜 덱이 좋다(드메,위치크래프트,육화 중에서 그나마 굴릴만 하다. 육화는 진짜 노답)
-나는 법 공부를 해본적이 있는 공시생이거나 변호사시험, 변리사시험을 준비해본적이 있다. 민법, 민소법, 행정법 추천
-나는 지적호기심이 뛰어나 내 덱 40장만 알기에는 부족하다. 다른 400장의 그 효과 하나하나를 잘 알고 싶다
-나는 한턴 한턴 묘수풀이를 즐긴다
겨우 플레갔다가 처 맞고 있는 섬도희 뉴비가 그냥 적어봄
1.욕망과 탐욕의 항아리
-패에 레이나 인게이지 없어서 멋 모르고 썼다가 레이3장, 뷜러 3장(하리파이버-셀레네로 토커 못 불러옴) 앵커 2장, 샤크 2장 이렇게 세트로 갈려서 지고나서 억울해서 덱에서 빼고나니 승률이 더 처잠해지는 걸 보고 다시 넣을 수 밖에 없는 눈물의 망할 카드
-패, 묘지에 멀티룰, 인게이지, 앵커, 레이, 뷜러가 꼭 있는 상황에서 써야한다.
-덱 10장의 제외는 생각보다 큰 코스트가 아니다.한 게임 중 35장 중에서 드로우 하는 카드는 10장 이내이다.
-이거 써서 지는 판에는 안써도 지는 판이니, 그냥 기도 후 써본다라는 마인드
2.갑부 고블린
-왠지 고수들은 이 카드로 킬각이 안 나와 안 넣는 카드, 하지만 나는 이 카드없으면 다음 턴도 안보인다.
-내가 자꾸 지는 이유는 이걸 넣었기 때문인 듯 하다
-후턴에서는 욕탐만큼 좋다고는 하는데...
-만든 가루가 아까워서 꾸역꾸역 쓰고 있다.
3.길항승부,웨이브 포스
-선턴망겜 전개덱을 이겨보기 위해 넣는 카드.
-성공하면 아주 짜릿하다.
4.하야테 효과
-묘지에 레이가 없다면(로제나 섬도희 토큰으로 링크 소환 했다면)하야테 효과로 무조건 레이를 묘지에 넣자
-섬도희 덱을 좀 아는 상대는 묘지에 레이를 죠지면 어떻게 섬도희가 망하는지 아주 잘 안다. 레이를 꼭 묘지에 넣다.
5.로제,레이를 잘쓰자
-괜히 나와서 섬도 마법카드 발동만 못하게하는 효과로 보이지만, 로제를 잘 써야 왠지 고수 같다.
-로제-라이너 링크 소환으로 쉬운 반격이 가능하다.
-하야테로 상대 엑스트라 존 몬스터를 파괴하고 로제를 묘지로 보내고. 바로 로제를 소환해 하는 비지정 효과무효는 사실 상대도 나도 잘 모른다. 잘 쓰자.
-그렇다고 2장 이상 넣기에는 고민된다.
-레이는 상대 효과로 섬도희 친구들이 가야 소환된다. 착각해서 내가 보내버리면 묘지에서 효과 발동 안한다. 이거 가끔 무지성으로 하다보면 당한다.
-레이의 링크 몬스터 소환 효과는 "엑스트라 존"으로만 가능하다. 이미 엑스트라 존에 몬스터가 있는데 배틀페이즈에 더 때려 볼려고 레이 효과를 아무리 써도 안된다. 해보면 어리둥절이다.
-그래서 레이 효과로 엑스트라 존 몬스터와 함께 지크를 소환하자! 라고 했는데, 아니 안된다. 왜냐면 지크는 "링크 소환"으로만 소환이 가능하기 때문이다. 장난치나.
-필드를 벗어난다는 효과가 제외당하면 발동을 안하던데 혹시 확인 좀...제외도 필드를 벗어나는 판정인지요? 그게아니라면 다른 이유로 막힌듯.
6.호넷비트, 샤크캐논, 앵커
-쓸 때는 묘수풀이를 하고 체인을 걸어 연달아 쓰는 방법으로 3개 다 쓰게 하자.
-앗? 하다가 먼저 써버리고 필드에 몬스터 생기면, 나머지를 못 쓰면 그 실수로 그냥 게임 터진다.
-트라이브리게이드전에서 케라스, 프렉탈 효과로 묘지의 몬스터를 제외하고 나서 체인으로 앵커를 걸면 된다. 소환시 먼저 걸면 게임 터진다. 당해보면 안다.
-LL 에서는 이 새새끼들한테 골고루 써줘야하는데 와블러는 소환시 앵커를 써서 추가 특수소환을 막고, 카나리는 상대가 묘지에 지정한 새새끼를 샤크캐논으로 제외하면 그새랑 이새랑 여튼 해로운 새들의 소환을 막는다.
-드라이트론은 막아도 막아도 계속 나온다. 그냥 포기하자. 분명히 뭐를 막으면 될 꺼 같은데 막아도 정신차리면 골프공이 떠있다.
-상대 효과를 충분히 읽어보고 바로 쓰자. 릴리즈 효과인데 나중에 효과에 체인 걸어서 앵커 써야지~ 하는 순간 못쓰고 삼환마 튀어나오면 게임 터진다. 이래서 400장을 알아야한다.
-선턴이라면 앵커를 세트하지 못하면 그냥 질 수 있다. 앵커를 구해오자
-멀티롤, 시즈쿠 사용시 다 알지만 멀티롤이 먼저 사용된다. 묘지에 인게이지나 앵커가 있다면 멀티롤로 가져오고, 다시 시즈쿠로 덱에서 인게이지나 앵커를 가져오자
-따라서 멀리롤이 사용 불가능할때 엔드페이지로 가야만, 시즈쿠 효과가 먼저 사용된다. 이때 시즈쿠로 앵커를 가져오고, 그 앵커를 시즈쿠에 쓰면, 그 후 멀티롤 효과가 발동되어 앵커를 묘지에서 세트 가능하지만 왠지 ㅂㅅ같다. 근데 앵커를 못 깔면 다음 턴에 게임 터진다.
-위에꺼 해볼려고 엔드 페이지에 멀티롤 효과를 사용 할 수 있음에도 사용 안함을 하고, 시즈쿠로 앵커를 서치해와서 앵커를 시즈쿠에 쓰더라도 그 엔드 페이지에는 멀티롤이 다시 발동 안한다. 당해보고 알았다. 더러우면 섬도희 하지말던가.
7. 에리어제로
-왠지 고수들은 2장 넣더라. 나도 따라서 2장 넣어본다.
-잘만쓰면 좋다. 이거라도 써서 패를 늘려야 발악을 할 수 있다.
-가끔 상대가 잘 모르던가, 강제 효과로 파괴해줄 때가 있다. 기도해야한다.
8.재밍웨이브
-비지정 파괴로 깜짝 이득 볼려고 계속 넣어 놓는데 10판을 해도 그렇게 쓴 일은 별로 없다.
-그래서 고수들은 안 넣더라.
-1티어 덱들 중에서 마법/함정 세트하는 덱들이 없어서 그렇다. 엘드리치 덱의 세트한 함정 마법은 파괴해도 별 의미가 없고.
9.인게이지
-고수들은 인게이지를 우라라 안 당하기 위해 필사의 노력을 하더라. 나는 무지성으로 쓴다.
-고수들은 인게이지를 패에 최대한 두고 아끼더라. 나는 안쓰고는 못 참겠더라 무지성으로 쓴다.
-하야테-카가리 로 인게이지를 가져오면 왠지 손해같기는 한데 울면서 하게된다. 아니 안하면 다음턴에 진다고.
10.토커
-생각을 전환하여 섬도희 돌려가며 뽑는 게임이 아니라, 어떻게든 토커각 보고 토커로 이긴다고 생각해야 승률이 오른다. 이 덱은 토커 덱이다.
11. 파괴수/니비루
-꼭 필요하다.
-섬술병기-H.A.M.P.가 나오면 정말 좋겠다.
-드라이트론은 니비루를 맞아도 전개하더라.
끝으로...
하루 빨리 디클레어러가 끝장나고 링케이지가 나온다면...
끝.
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빽빽한 학습노트네요 ㄷㄷ 인상적입니다. 근데 [남들 다하는 덱은 싫다] 라기엔 또 섬도가 은근히 자주 보이지 않나요? 적어도 저는 그렇게 느끼고 있습니다
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섬도희 미러전을 10판하면 1판은 만나는 듯 합니다. 서로 하기 싫을 듯...
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그거랑 마종동 없는게 큰 듯합니다. | 22.02.14 16:21 | |
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이 부분도 크지요. 은근 섬도의 핵심카드였기에... 오프라인은 (일본기준) 링케이지와 세리온즈로 어느정도 파워를 내고 있지만 그 전에는 마종동 금지 타격이 확실히 컸다봅니다. | 22.02.14 16:22 | |
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빽빽한 학습노트네요 ㄷㄷ 인상적입니다. 근데 [남들 다하는 덱은 싫다] 라기엔 또 섬도가 은근히 자주 보이지 않나요? 적어도 저는 그렇게 느끼고 있습니다
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섬도희 미러전을 10판하면 1판은 만나는 듯 합니다. 서로 하기 싫을 듯... | 22.02.14 16:21 | |
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