솔직히 창세기전 파트1, 파트2 전투보다는 스토리가 훨씬 재미있고 좋았음. 그래서 하게됨
게임에서 스토리 라인이라는게 있음,
예시로 33원정대 게임성도 좋았지만 스토리에서 큰 호평을 받음. 물론 캐릭의 연기도 매우 좋았음. 스토리 파고드는 맛과 dlc 및 다음 작품을 기대하게 만들고있음. 얼마든지 영화로 나올수 있음.
전투나 게임성이 별로여도 스토리때문에 하차하지 않고 게임을 계속하게 됨..결말이 어떻게 될지 궁금해서.
오픈월드도 스토리가 필요함. 젤다의 경우 오픈월드 형태로 나왓고, 시리즈 역사도 길어서 스토리도 ㅈㄴ 나옴. 더 이상 스토리가 쓸게 있을가 싶다.
초반부터 자유도 겁나 높고. 스토리 몰입이 아니여서언지 더빙도 없음.
반면 위쳐3, 폴아웃4 는 대사가 있고 말을함. 주인공에 몰입 되는 요소있음. 그렇기때문에 스토리 역시 좋음.
하지만 어떤게임은 양산형 모바일겜마냥 튜토리얼을 위한 스토리,주인공은 정해놓음 이럴거면 왜 더빙한거지? 몰입하라는거야 말라는거야.
근데 실드 치는사람들 보면 스토리를 보지말래. "우리게임은 rpg가 아닙니다~!" 라는 변명
"이게임은 다른 게임과 평가를 달리 해야된다~" 라는 변명, 달리 해야되는게 아니라 달리 해야지 실드를 칠수있기 때문에
앞으로 나올 게임들도 안좋은부분이 있으면 이리말하면됨 "우리게임은 xxx가 아닙니다~!" , "이게임은 다른 게임과 평가를 달리 해야된다~"라고.
이런말도 성립가능 할듯. 플레이타임이 정말 긴 시간 게임은 "3000시간 다하고 엔딩까지 다 봐야지 게임 평가가 가능합니다!"
그전에는 평가는 평가가 아니야! "최소 1000 시간도 안하고 게임을 평가하려고 하다니!"
나 "xx게임 플탐 200시간 찍음, 근데 그중 퍼즐이 너무 어렵고 시간이 오래걸려서 퍼즐만 100시간, 쓸데없는 스토리 스킵 안되어서 20시간 지난거 같고, 무슨 동작 하나하나 하는지 굶떠서 이거때문에 거의 10시간은 날린듯. 그리고 이동은 ㅈㄴ 느리고, ㅈㄹ 멀어서 이동만 40시간한듯, 전투는 그래도 무려 20시간~30시간은 한거 했다고!"
"?????"
이글 찔리시는분들 있을듯?
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무슨소리인지 모르겟네요 젤다는 스토리가 없어도 잘만들엇는데.. 갑자기 스토리가 중요하다 그러고... 1000시간 플레이를 해야 재밋냐느니.... ??
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글쓰는 법부터 배우시는게
(IP보기클릭)114.207.***.***
그건 평소에 드라마, 영화 자주보고, 스토리 좋아하는 사람들이 그렇게 생각하는거구요. 게임의 본질은 스토리가 아니라 게임성입니다. 스토리는 게임성에 뿌려지는 양념일뿐임. 아날로그 게임들을 봐도 장기, 바둑, 체스, 모노폴리 등등.. 스토리가 없이 상대방과 겨루는 게임들이죠. 여기서 범위를 더 넓히면 스포츠도 게임의 일종입니다. 룰과 피지컬로 승부를 겨루는 게임이죠. 이게 비디오게임 시대가 도래하면서 본래 게임에 영화적 요소가 첨가된것뿐입니다. 즉, 스토리는 게임의 본질이 아닙니다. 스토리가 잼있으니 게임이 잼있다? 그건 메인과 양념이 뒤바뀐 주객이 전도된거죠. 스토리 보려고 게임하는거라면 손으로 패드를 조작할 필요가 있을까요? 유튜브 에디션으로 봐도 마찬가진데
(IP보기클릭)222.98.***.***
붉사의 장르나 스토리를 쉴드치는게 아니라 스토리가 엉망이니 그거말고 다른 장점을 보라는 얘기에요 위쳐3 전투 엉성해도 다른 장점들이 많아서 갓겜으로 보는것처럼 말이죠
(IP보기클릭)180.69.***.***
게임성만으로 하는 게임들은 주로 아주 오래된 게임들이나, 마리오 같이 성공한 아이피로 아직까지 시리즈가 나오는 케이스인 것 같아요. 요즘은 자본도 많이 들어가고 기술력도 발전하고 기대치가 높으니 밸런스가 중요한 듯 합니다. 게임은 영화와 달리 그 안에서 내가 경험한다 라는 느낌을 주니 유튜브에디션으로 봐도 마찬가지르는 건 좀 안 맞는 얘기구요. 펄어비스도 메인스토리를 이렇게 엉망으로 만들고 싶진 않았을 것 같아요. 누가 봐도 문제가 있는 부분이니 뭔가 문제가 있어서 나온 결과물이겠죠.
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무슨소리인지 모르겟네요 젤다는 스토리가 없어도 잘만들엇는데.. 갑자기 스토리가 중요하다 그러고... 1000시간 플레이를 해야 재밋냐느니.... ??
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붉사의 장르나 스토리를 쉴드치는게 아니라 스토리가 엉망이니 그거말고 다른 장점을 보라는 얘기에요 위쳐3 전투 엉성해도 다른 장점들이 많아서 갓겜으로 보는것처럼 말이죠
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글쓰는 법부터 배우시는게
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그건 평소에 드라마, 영화 자주보고, 스토리 좋아하는 사람들이 그렇게 생각하는거구요. 게임의 본질은 스토리가 아니라 게임성입니다. 스토리는 게임성에 뿌려지는 양념일뿐임. 아날로그 게임들을 봐도 장기, 바둑, 체스, 모노폴리 등등.. 스토리가 없이 상대방과 겨루는 게임들이죠. 여기서 범위를 더 넓히면 스포츠도 게임의 일종입니다. 룰과 피지컬로 승부를 겨루는 게임이죠. 이게 비디오게임 시대가 도래하면서 본래 게임에 영화적 요소가 첨가된것뿐입니다. 즉, 스토리는 게임의 본질이 아닙니다. 스토리가 잼있으니 게임이 잼있다? 그건 메인과 양념이 뒤바뀐 주객이 전도된거죠. 스토리 보려고 게임하는거라면 손으로 패드를 조작할 필요가 있을까요? 유튜브 에디션으로 봐도 마찬가진데
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닌텐도가 게임의 본질에서 벗어나지않고 게임성 위주로 게임을 만드는 이유도, 원래 화투회사였기때문이라고 생각함.. 그 철학이 비디오게임에서도 계속 이어지는거 | 26.04.04 12:23 | |
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루리웹-6288653515
게임성만으로 하는 게임들은 주로 아주 오래된 게임들이나, 마리오 같이 성공한 아이피로 아직까지 시리즈가 나오는 케이스인 것 같아요. 요즘은 자본도 많이 들어가고 기술력도 발전하고 기대치가 높으니 밸런스가 중요한 듯 합니다. 게임은 영화와 달리 그 안에서 내가 경험한다 라는 느낌을 주니 유튜브에디션으로 봐도 마찬가지르는 건 좀 안 맞는 얘기구요. 펄어비스도 메인스토리를 이렇게 엉망으로 만들고 싶진 않았을 것 같아요. 누가 봐도 문제가 있는 부분이니 뭔가 문제가 있어서 나온 결과물이겠죠. | 26.04.04 12:48 | |
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그게 아니라 게임을 못 만드니까 스토리에 집중하는데 스토리,연출마저 올드한게 절대 다수임 | 26.04.05 11:52 | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
드라마,영화 많이 보면 만족 못하죠. 올드한 스토리에 클리셰 그대로 따르는 연출 | 26.04.05 11:53 | |
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이제 보니 레벨1이네 본계정이 뭔지는 모르겠지만 그러지마세요 | 26.04.04 17:56 | |
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