솔직히 말해서 그닥 기대 안하기도 했고,
스블 스파2 오공 갓옵 파판7리버스 정도만 돌려봤습니다.
눈뜬 장님이냐 말씀하겠지만 다른 세대급의 극적인 변화는 전혀 느끼지 못했습니다.
뭐 패치 했고 크게 변했다 말하니 좀 쨍해졌나? 싶은 정도일까요?
스파2의 경우 워낙 고속이동이 많은 게임이고 프로발매시 많이 선명해진 만큼
무엇이 얼마나 변했는지 느끼지 못했습니다.
갓옵도 마찬가지고 오공의경우도 해골물인지 모르겠지만 선명해진건가? 싶기도 하구요.
그에 비해 스블이나 파판의 경우 차이가 눈에 띄긴 합니다.
일반 전투시나 게임 플레이시에는 당연 큰차이를 못느낍니다.
줌을 하거나 근접해서 캐릭터를 보면 확실하게 디테일이 많이 증가했습니다.
머리카락이나 무기의 표면 옷의 질감등 확실하게 차이가 느껴집니다.
중요한건 게임을 플레이 하면서 느끼기 쉽지 않다는거겠죠.
완전한 게임 체인저마냥 설레발을 친거에 비하면 미친듯한 업그레이드는 아니라는거죠.
아직 pssr2를 사용하는 게임도 적고 기능을 완벽하게 사용하지도 않는 만큼
좀더 지켜보심이 좋을듯 합니다.
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소프트웨어 업데이트 만으로 세대를 넘는 그래픽발전이면 미친혁신기술이죠
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근데 프로 없으시잖아여
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근데 차이가 없다는 분들 궁금한게 자글거림이나 흐릿함이 전혀 안느껴지시나요?
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근데 차이가 없다는 분들 궁금한게 자글거림이나 흐릿함이 전혀 안느껴지시나요?
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그러게요. PSSR 2.0 제일 큰 게 기존 아티팩트 잡은건데 업스케일링 자체는 1.0도 니쁘지 않았음. 라오어1, 2 보면 PSSR 긴 해상도 차이 거의 없을 정도. | 26.03.18 02:06 | |
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소프트웨어 업데이트 만으로 세대를 넘는 그래픽발전이면 미친혁신기술이죠
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그쵸 하드웨어 + 소프트웨어 업데이트된게 프로 | 26.03.18 01:33 | |
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先愛治患🙏
근데 프로 없으시잖아여 | 26.03.18 03:05 | |
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아 제가 프로가 없군요? 새로운 소식 감사합니다. 그런데, 저번에도 몇 번 다른 유저들한테 프로 없다는 근거 없는 댓 달지 않았어요? 몇 번 똑같은 댓 본 것 같은데;; 본계로 오시지 4년 묵힌 계정으로 저런 댓 남발은 별로 안좋아 보임;;; | 26.03.18 08:29 | |
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