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[PS5] 라오어파트1 pssr2.0 자세히 관찰하니 [3]


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(IP보기클릭)218.234.***.***

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자글자글 = 비선명 이거랑은 좀 다름.. 보통 뭉게져있다 = 비선명 이게 맞는 얘기죠... 보통 아티펙트는 폴리곤의 경계영역이 업스케일링 과정에서 오류가 생기거나 하면서 의도치 않은 느낌으로 표현되는 경우 자글자글함이 발생하는게 큽니다. 그렇다고 선명하지 않느냐면 그게 선명해서 잘보이니까 문제임.
26.03.18 09:57

(IP보기클릭)106.253.***.***

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맞습니다. 애초에 선명한건 PSSR 1도 선명했거든요.. 다만 이넘이 아티펙트나 잔상 및 자글자글한 부분들이 있어서 PSSR 2 가 그런 부분 많이 해소했죠.. 파판7 리버스가 조금 특이하게 해상력에서 좀 차이나구요.
26.03.18 03:16

(IP보기클릭)106.253.***.***

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맞습니다. 애초에 선명한건 PSSR 1도 선명했거든요.. 다만 이넘이 아티펙트나 잔상 및 자글자글한 부분들이 있어서 PSSR 2 가 그런 부분 많이 해소했죠.. 파판7 리버스가 조금 특이하게 해상력에서 좀 차이나구요.
26.03.18 03:16

(IP보기클릭)220.81.***.***

RogueMaster
네? 자글자글 한것 때문에 선명해 보이지 않는것 아닌가요? | 26.03.18 09:54 | |

(IP보기클릭)218.234.***.***

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mildzeus
자글자글 = 비선명 이거랑은 좀 다름.. 보통 뭉게져있다 = 비선명 이게 맞는 얘기죠... 보통 아티펙트는 폴리곤의 경계영역이 업스케일링 과정에서 오류가 생기거나 하면서 의도치 않은 느낌으로 표현되는 경우 자글자글함이 발생하는게 큽니다. 그렇다고 선명하지 않느냐면 그게 선명해서 잘보이니까 문제임. | 26.03.18 09:57 | |


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