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[PS5] 저는 어세신크리드 쉐도우가 고오요 보다 더 잘만들었다고 생각하네요 [17]


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(IP보기클릭)222.98.***.***

BEST

뭐가 더 재미있는지는 당연히 개인차가 있으니 맞말인데 오버평가들이 많다는건 뭐임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.11.29 08:37

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
하지만 평론가들과 게이머들은 요테이를 더 좋게 평가하였다.
25.11.29 08:33

(IP보기클릭)140.248.***.***

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요즘 유비분위기 안좋음
25.11.29 09:17

(IP보기클릭)211.229.***.***

BEST
고대 삼부작 및 섀도우에 도입된 디아블로식 파밍, 육성 시스템이 중독성이 상당하긴 하죠. 고오쓰나 고오요의 파밍 시스템은 고대 삼부작 이전 어크와 유사한 비교적 단조로운 방식이고요. 개인적으로는 심플한게 좋아 후자를 좀 더 선호하는 편이지만 전자에 대한 열렬한 지지도 이해가 안되는건 아닙니다. 게임이 취향에 맞다는 가정하에 좀 더 즐길거리가 많다고 느껴지는건 명백히 섀도우 같은 방향이기도 하고요. 고오쓰와 고오요는 정교하게 합이 맞춰지는 타격감이 상당한 액션이 강점이고 섀도우는 보다 다양한 무기를 통한 다채로운 액션이 강점이라고 봅니다. 섀도우의 경우 8개(확장팩 포함하면 9개)의 무기 외에도 오로지 도구만으로 모든 전투를 풀어나가는 빌드를 짜는것도 가능할 정도로 전투의 자유도가 높죠. 그리고 빼곡하면서도 다채로운 오브젝트와 사계절을 모두 구현한 환경 디테일과 부드러운 섀도우의 파쿠르 모션도 상당히 매력적입니다. 메타크리틱 및 오픈크리틱 점수 면에서는 고오요가 몇점 앞서지만 섀도우 역시 강점이 분명한 게임이긴 합니다. 다만 그럼에도 섀도우의 점수가 고오요 대비 비교적 떨어지는건 볼거리도, 즐길거리도 훨씬 풍성한 게임이지만 내실은 고오요보다 덜 다듬어졌기 때문이라고 저는 그렇게 봅니다. 섀도우의 단점에 대한 이야기는 댓글이 길어지니 생략할게요. 두 게임 다 해봤다면 이 부분도 분명히 잘 아실테니까요. 개인적으로 섀도우 출시 직후 고오쓰가 과하게 내려쳐진 여론이나, 고오요 출시 직후 섀도우가 과하게 내려쳐진 여론이나 양쪽 다 너무 과열되었다고 생각하는 편입니다. 장단점이 확연히 갈리는 게임이기에 유저 개개인의 성향에 따라서 고오요가 더 마음에 드는 유저들도 있을수 있고, 엘지트윈스우승님처럼 섀도우가 훨씬 낫다고 느끼는것도 전혀 무리는 아니라고 생각하니까요. 고오요가 더 마음에 드는 유저와 섀도우가 더 마음에 드는 유저가 서로 공감하긴 어렵겠지만 최소한의 존중은 했으면 좋겠습니다.
25.11.29 10:20

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
쉐도우 매력이 있고 요테이 매력이 있고 두개를 왜 비교 하는거에요~? 둘다 잼있게 하면 될걸~
25.11.29 08:34

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BEST
하지만 평론가들과 게이머들은 요테이를 더 좋게 평가하였다.
25.11.29 08:33

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
쉐도우 매력이 있고 요테이 매력이 있고 두개를 왜 비교 하는거에요~? 둘다 잼있게 하면 될걸~
25.11.29 08:34

(IP보기클릭)222.98.***.***

BEST

뭐가 더 재미있는지는 당연히 개인차가 있으니 맞말인데 오버평가들이 많다는건 뭐임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.11.29 08:37

(IP보기클릭)183.96.***.***

게임의 재미는 고오요가 더 낫고 그래픽 하나는 어크 >>고오요 라고생각 고오요하고나서 중도하차한 섀도우 다시 틀어봤더니 배경밀도가 너무 차이나더군요
25.11.29 09:16

(IP보기클릭)140.248.***.***

BEST

요즘 유비분위기 안좋음
25.11.29 09:17

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-1661869033
진거 팬이라 들어가봤더니 유료컨텐츠.. | 25.11.29 09:52 | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

유비는 섀도우 겁니 잘만들고 PC고집으로 스스로 망조인듯 섀도해보고 어?되게 잘만들었는데 하고 감탄하면서 자승자박에ㅋㅋ 혀차게 만듬ㅋㅋ
25.11.29 09:43

(IP보기클릭)106.101.***.***

섀도우도 잘만들었어요 저는 요테이가 더 재밌었음
25.11.29 09:52

(IP보기클릭)175.215.***.***

둘 다 뭐가 구리네 할거 없이 수작임. 따지자면 완성도는 요테이가 한 수위. 그냥 딱 점수대로 입니다.
25.11.29 10:18

(IP보기클릭)211.229.***.***

BEST
고대 삼부작 및 섀도우에 도입된 디아블로식 파밍, 육성 시스템이 중독성이 상당하긴 하죠. 고오쓰나 고오요의 파밍 시스템은 고대 삼부작 이전 어크와 유사한 비교적 단조로운 방식이고요. 개인적으로는 심플한게 좋아 후자를 좀 더 선호하는 편이지만 전자에 대한 열렬한 지지도 이해가 안되는건 아닙니다. 게임이 취향에 맞다는 가정하에 좀 더 즐길거리가 많다고 느껴지는건 명백히 섀도우 같은 방향이기도 하고요. 고오쓰와 고오요는 정교하게 합이 맞춰지는 타격감이 상당한 액션이 강점이고 섀도우는 보다 다양한 무기를 통한 다채로운 액션이 강점이라고 봅니다. 섀도우의 경우 8개(확장팩 포함하면 9개)의 무기 외에도 오로지 도구만으로 모든 전투를 풀어나가는 빌드를 짜는것도 가능할 정도로 전투의 자유도가 높죠. 그리고 빼곡하면서도 다채로운 오브젝트와 사계절을 모두 구현한 환경 디테일과 부드러운 섀도우의 파쿠르 모션도 상당히 매력적입니다. 메타크리틱 및 오픈크리틱 점수 면에서는 고오요가 몇점 앞서지만 섀도우 역시 강점이 분명한 게임이긴 합니다. 다만 그럼에도 섀도우의 점수가 고오요 대비 비교적 떨어지는건 볼거리도, 즐길거리도 훨씬 풍성한 게임이지만 내실은 고오요보다 덜 다듬어졌기 때문이라고 저는 그렇게 봅니다. 섀도우의 단점에 대한 이야기는 댓글이 길어지니 생략할게요. 두 게임 다 해봤다면 이 부분도 분명히 잘 아실테니까요. 개인적으로 섀도우 출시 직후 고오쓰가 과하게 내려쳐진 여론이나, 고오요 출시 직후 섀도우가 과하게 내려쳐진 여론이나 양쪽 다 너무 과열되었다고 생각하는 편입니다. 장단점이 확연히 갈리는 게임이기에 유저 개개인의 성향에 따라서 고오요가 더 마음에 드는 유저들도 있을수 있고, 엘지트윈스우승님처럼 섀도우가 훨씬 낫다고 느끼는것도 전혀 무리는 아니라고 생각하니까요. 고오요가 더 마음에 드는 유저와 섀도우가 더 마음에 드는 유저가 서로 공감하긴 어렵겠지만 최소한의 존중은 했으면 좋겠습니다.
25.11.29 10:20

(IP보기클릭)106.102.***.***

진짜 재밋엇으면 유비가 안망햇을텐데
25.11.29 11:00

(IP보기클릭)210.103.***.***

독점임에도 초반 런칭 흥행부터 차이나지 않나요. 뭐 이런 비교를 ㅋㅋ
25.11.29 11:08

(IP보기클릭)14.54.***.***

최근 어크가 저평가를 받는 건 무엇보다 스토리가 원인이라 생각해요. 매번 얘기하지만 야숨이나 드퀘11도 서브퀘 같은 거 보면 질적으로 훌륭하지 않아요. 고오쓰나 고오요도 그렇고요. 이건 평점에 큰 영향을 주지 않는다는 겁니다. 메인퀘의 퀄이 가장 중요해요. 그리고 이 부분에서 어크가 좀 힘이 빠져 있어요.
25.11.29 11:12

(IP보기클릭)115.139.***.***

유비같은 회사가 존재한다는게 게임산업의 어둠임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.11.29 11:44

(IP보기클릭)116.45.***.***

난 이 게임 좋아! - 정상 이 게임 다른 게임보다 좋음!!! - 비정상
25.11.29 11:46

(IP보기클릭)220.123.***.***

둘다 좋아하는 시리즈 입니다. 어크가 뛰어난 점은 일단 오픈월드 그래픽. 고스트 시리즈에 비해 배경 그래픽은 몇수 앞선다고 생각합니다. 고스트가 더 뛰어난 점은 타격감. 이것도 어크에 비해 몇수 앞선다고 봐요 검으로 써는 느낌이 압권
25.11.29 12:03

(IP보기클릭)221.151.***.***

여기서 그런 소릴 하다니 엄청 용기있는 분이시네
25.11.29 13:00


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