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[PS5] 콘솔 vs pc vs 모바일 소비자 지출 규모 [42]




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(IP보기클릭)58.233.***.***

BEST
단기 상승 하락을 보지 말고 전체적인 흐름을 봐야죠 2010년대까지만 해도 콘솔이 매출 거의 절반은 먹고 들어가는 시장이었습니다 지금은 30% 확보도 어렵고 더 문제는 성장 가능성이 아예 없다는 거죠
24.09.18 10:06

(IP보기클릭)39.118.***.***

BEST
님이 뭔데 인정을 해요 ㅋㅋㅋ 데이터로 다 나와 있구만
24.09.18 12:39

(IP보기클릭)39.117.***.***

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대화 주제나 결과를 떠나서 현실에서 진짜 얘기하기도 싫고 마주치기도 싫은 사람이다 우기는게 수준급이네.. 자기가한말이 틀려서 민망하면 최소한 가만히라도 잇던가 ㅋㅋㅋ
24.09.18 13:04

(IP보기클릭)39.118.***.***

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그래프보면 계속 성장중인데요? 모바일 성장세가 엄청나게 가파를뿐이지, 콘솔 시장 매출도 계속 성장 중인데 성장 가능성이 아예 없다 X 모바일만큼 성장세가 가파르지 않다 O 게임 개발 비용 상승에 비해 콘솔 성장세가 가파르지 않아서 수익성이 약화됐다 O
24.09.18 11:32

(IP보기클릭)118.235.***.***

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저 콘솔에서 닌텐도 분리하면 어떻게 될지 궁금하네요. 솔직히 스위치 하드 캐리같은대
24.09.18 12:05

(IP보기클릭)211.204.***.***

PC, 모바일 모두 MMORPG의 하락에 영향을 받아서 그래요
24.09.18 08:56

(IP보기클릭)121.172.***.***

콘솔 시장규모 다 따라잡고 같이가다가 23년에 갑자기 디싱크로된건데 작년에 뭔 일이 있었나…아 젤다랑 스파2 나와서 그런가… 근데 이거 PC쪽은 어떻게 집계하는지 궁금하네요. 플랫폼이 워낙 많으니 스팀이나 에픽 같은 메이저야 당연히 집계하겠지만 GMG나 험블번들 같은 키판매 스토어나 스토브 같은 로컬 플랫폼, 호요플레이나 니케 같은 모바일 겸용 게임의 PC 결제액까지 다 집계가 되는지 궁금해지네요
24.09.18 09:05

(IP보기클릭)58.233.***.***

BEST
단기 상승 하락을 보지 말고 전체적인 흐름을 봐야죠 2010년대까지만 해도 콘솔이 매출 거의 절반은 먹고 들어가는 시장이었습니다 지금은 30% 확보도 어렵고 더 문제는 성장 가능성이 아예 없다는 거죠
24.09.18 10:06

(IP보기클릭)39.118.***.***

BEST
불四조
그래프보면 계속 성장중인데요? 모바일 성장세가 엄청나게 가파를뿐이지, 콘솔 시장 매출도 계속 성장 중인데 성장 가능성이 아예 없다 X 모바일만큼 성장세가 가파르지 않다 O 게임 개발 비용 상승에 비해 콘솔 성장세가 가파르지 않아서 수익성이 약화됐다 O | 24.09.18 11:32 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

콘솔은 닌텐도가 하드캐리 했네여
24.09.18 11:38

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
저 콘솔에서 닌텐도 분리하면 어떻게 될지 궁금하네요. 솔직히 스위치 하드 캐리같은대
24.09.18 12:05

(IP보기클릭)122.37.***.***

소원이있어요
그럼 pc는 패키지 말고 와우 같은 온라인 게임들 빼면 장난아닐것 같은데요? | 24.09.18 12:15 | |

(IP보기클릭)121.127.***.***

슈퍼짱
그럼 콘솔에서도 원신이런거 온라인게임은 다 빼야지 | 24.09.18 12:16 | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

소원이있어요

| 24.09.18 12:18 | |

(IP보기클릭)122.37.***.***

NCR_레인저
원신이 많을까요? Pc에서 온라인겜이 많을까요? 당장 pc방만가보세요. 그 전국의 수만개 pc방에 있는 수천대의 pc중에 패키지게임 몇개나 돌아가고 있는지 말이 되는 비교를 하셔야지 | 24.09.18 12:22 | |

(IP보기클릭)121.127.***.***

슈퍼짱
그럼 콘솔에서 엑박,닌텐도를 제외해야지 pc야 하나로 온라인게임,패키지 게임 다 구동가능하니 포함하는건데 | 24.09.18 12:24 | |

(IP보기클릭)121.127.***.***

슈퍼짱
그럼 애초에 콘솔,pc,모바일로 나누지 말고 패키지 게임,온라인게임 각 게임별 매출로 비교해야죠 | 24.09.18 12:25 | |

(IP보기클릭)122.37.***.***

NCR_레인저
그럼 차이가 더 커질듯 | 24.09.18 12:26 | |

(IP보기클릭)121.127.***.***

슈퍼짱
애초에 라이브 온라인 게임 시장이 크니까요 소니가 라이브 게임에 목매달고 투자하는 이유기도 하죠 투자대비 수익이 훨씬 대단하니 ... 물론 걍 거액을 투자하다 날린 콘코드가 실책이 되었지만서도 | 24.09.18 12:30 | |

(IP보기클릭)121.127.***.***

작년은 솔직히 닌텐도가 해낸거지 올해는 오공때문이라도 역전되었을듯
24.09.18 12:07

(IP보기클릭)39.118.***.***

NCR_레인저

| 24.09.18 12:17 | |

(IP보기클릭)121.127.***.***

아마존슨
소니 파이가 큰건 알지 성장세를 찾아서 가져와야 정확하지 | 24.09.18 12:19 | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

NCR_레인저
2023년 3분기 놀라운 성장세로 게임 콘솔 시장을 선도하는 소니 소니는 PlayStation 5를 통해 전 세계 게임 콘솔 시장에서 1위를 차지하며 큰 반향을 일으켰습니다. 소니는 현재 54%의 압도적인 시장 점유율을 차지하고 있으며, 이는 전년 대비 42% 성장한 수치입니다. 이 기간은 소니의 역대 3분기 출하량 중 최고치이자 2020년 출시 이후 두 번째로 좋은 분기였습니다. 이 기세를 몰아 소니는 회계연도 총 출하량 2,500만 대라는 야심찬 목표를 달성하기 위해 순조롭게 진행 중입니다. 소니는 시장 입지를 더욱 강화하기 위해 2023년 마지막 분기에 더 큰 용량의 PS5 Slim을 출시했습니다. 2023년 2분기 소니의 재무 실적은 8% 증가한 185억 달러의 매출을 기록했으며, 게임 및 네트워크 서비스 매출은 490만 대에 달하는 PlayStation 5 판매 호조에 힘입어 32% 증가한 63억 1천만 달러를 기록했습니다. 스파이더맨 2는 500만 개 이상 판매되며 소프트웨어 매출의 26% 상승에 기여했습니다. 한편, 닌텐도는 전년 대비 출하량이 15% 감소했음에도 불구하고 주력 게임과 '슈퍼 마리오 브라더스 무비'의 지속적인 성공에 힘입어 27%의 시장 점유율로 강력한 입지를 유지했습니다. 하지만 3분기에 새로운 대작이 출시되지 않아서 닌텐도는 2위로 내려앉았습니다. 앞으로 닌텐도는 2024년 초에 스위치의 업그레이드 버전을 출시할 예정이며, 회계연도 출하량 1,500만 대를 목표로 하고 있습니다. | 24.09.18 12:21 | |

(IP보기클릭)121.127.***.***

아마존슨
콘솔 성장세 상당히 견인하는 소니 대단하네 플스 프로의 가격을 소비자들이 감당하면 성장세 유지할것이고 못하면 이번에 역전당할듯 | 24.09.18 12:23 | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

NCR_레인저
뭔 갑자기 딴소리 하는지 작년은 닌텐도 때문이라는 님의 주장은 잘못되었다는걸 이야기 하는건데 | 24.09.18 12:26 | |

(IP보기클릭)121.127.***.***

아마존슨
닌텐도 성장세도 포함해야죠 소니가 대단한건 알겠는데 닌텐도도 콘솔 성장세를 견인했으니까요 소니 혼자서 한건 아니죠 | 24.09.18 12:28 | |

(IP보기클릭)121.127.***.***

아마존슨
닌텐도 성장세를 포함 안할거면 애초에 콘솔로 하나로 묶지 말고 플스,엑박,닌텐도로 비교해야 맞지 않을까요? | 24.09.18 12:29 | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

NCR_레인저
솔직히 닌텐도가 해낸거라면서요 ㅋㅋㅋㅋ | 24.09.18 12:30 | |

(IP보기클릭)121.127.***.***

아마존슨
그만큼 닌텐도 성장세가 가파랐단 얘기죠 | 24.09.18 12:31 | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

NCR_레인저
아니 작년은 닌텐도가 해낸거라면서요 정작 기사에서 성장 주도 한건 소니라는데 | 24.09.18 12:34 | |

(IP보기클릭)121.127.***.***

아마존슨
님이 조사한 자료를 보니 소니도 성장세 견인을 인정해 드리지만 제 말도 틀리지 않죠 닌텐도 성장세를 같인 견인한거죠 | 24.09.18 12:37 | |

(IP보기클릭)121.127.***.***

아마존슨
정 소니 혼자만 콘솔 성장세를 완벽히 솔로로 견인했다는걸 인정받고 싶으신거면 각 콘솔 사 분기별 매출을 비교해야 정확하죠 | 24.09.18 12:38 | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

BEST NCR_레인저
님이 뭔데 인정을 해요 ㅋㅋㅋ 데이터로 다 나와 있구만 | 24.09.18 12:39 | |

(IP보기클릭)121.127.***.***

아마존슨
소니 혼자만 긁어온걸로 정확하게 나홀로 콘솔 시장을 견인했다는 증거는 못되죠 닌텐도는 그럼 혼자 콘솔 시장에서 정지했답니까? 올해 순 영업이익 실 가이던스만 봐도 5100억엔인데? | 24.09.18 12:41 | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

NCR_레인저
그리고 저는 소니혼자 했다고 한적이 없어요 님이 말하는 작년은 솔직히 닌텐도가 해낸거라는게 잘못되었다는겁니다 | 24.09.18 12:41 | |

(IP보기클릭)121.127.***.***

아마존슨
네 닌텐도 혼자서 해낸건 아니라고 정정해드립니다 닌텐도와 소니가 함께 해낸거죠 그냥 닌텐도의 가파른 성장세에 닌텐도가 콘솔 시장을 견인했다고 말한겁니다 | 24.09.18 12:43 | |

(IP보기클릭)39.117.***.***

BEST
NCR_레인저
대화 주제나 결과를 떠나서 현실에서 진짜 얘기하기도 싫고 마주치기도 싫은 사람이다 우기는게 수준급이네.. 자기가한말이 틀려서 민망하면 최소한 가만히라도 잇던가 ㅋㅋㅋ | 24.09.18 13:04 | |

(IP보기클릭)121.127.***.***

오프화이트
틀린건 아니죠 그리고 정정해드렸습니다만? 글 내용에 관한 답변이라면 얘기를 해드겠지만 글 관련 내용도 아니고 걍 싫다 이러면 할말이 없네요 애도 아니고 | 24.09.18 13:13 | |

(IP보기클릭)61.33.***.***

저 초록색, 아케이드는 머임?
24.09.18 12:19

(IP보기클릭)121.127.***.***

루리웹-8191311260
아케이드 게임 말하는듯 | 24.09.18 12:19 | |

(IP보기클릭)221.167.***.***

글카가 적당히 비싸야 투자를 하든말든하지.
24.09.18 12:19

(IP보기클릭)121.127.***.***

po감마wer
할라면 진즉에 했어야 재미봤죠 벌 사람들은 이미 다 떼돈범 | 24.09.18 12:20 | |

(IP보기클릭)121.127.***.***

윗분 말대로 2010년대 까지 비교가 무의미할 정도로 콘솔 강세 였는데 이제는 콘솔 전체 시장하고 PC시장하고 비교해야 될 정도라는게 참 시대가 변해가는게 느껴지긴 합니다
24.09.18 12:27

(IP보기클릭)123.212.***.***

몇년전에 모바일 잠깐해서 가챠 좀 돌렸는데 그 금액이 이후 몇년간 콘솔에서 소비한 것 만큼 큼. 보급형 도박에 기대어 성장한 것 같음
24.09.18 12:53

(IP보기클릭)39.118.***.***

네미앙즈
실제로 모바일 매출의 대부분은 소수의 헤비 과금러들입니다 | 24.09.18 12:54 | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

저거 pc 데이터는 그냥 추정인데 스팀은 판매량 데이터 제공을 하지 않음
24.09.18 14:46

(IP보기클릭)175.193.***.***

몇 년 간 그래픽카드 가격 폭등해서 꺾인 거 아닌지? 콘솔 가격 폭등하면 반대가 되겠죠
24.09.18 18:12


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