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(IP보기클릭)58.233.***.***
단기 상승 하락을 보지 말고 전체적인 흐름을 봐야죠 2010년대까지만 해도 콘솔이 매출 거의 절반은 먹고 들어가는 시장이었습니다 지금은 30% 확보도 어렵고 더 문제는 성장 가능성이 아예 없다는 거죠
(IP보기클릭)39.118.***.***
님이 뭔데 인정을 해요 ㅋㅋㅋ 데이터로 다 나와 있구만
(IP보기클릭)39.117.***.***
대화 주제나 결과를 떠나서 현실에서 진짜 얘기하기도 싫고 마주치기도 싫은 사람이다 우기는게 수준급이네.. 자기가한말이 틀려서 민망하면 최소한 가만히라도 잇던가 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)39.118.***.***
그래프보면 계속 성장중인데요? 모바일 성장세가 엄청나게 가파를뿐이지, 콘솔 시장 매출도 계속 성장 중인데 성장 가능성이 아예 없다 X 모바일만큼 성장세가 가파르지 않다 O 게임 개발 비용 상승에 비해 콘솔 성장세가 가파르지 않아서 수익성이 약화됐다 O
(IP보기클릭)118.235.***.***
저 콘솔에서 닌텐도 분리하면 어떻게 될지 궁금하네요. 솔직히 스위치 하드 캐리같은대
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단기 상승 하락을 보지 말고 전체적인 흐름을 봐야죠 2010년대까지만 해도 콘솔이 매출 거의 절반은 먹고 들어가는 시장이었습니다 지금은 30% 확보도 어렵고 더 문제는 성장 가능성이 아예 없다는 거죠
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불四조
그래프보면 계속 성장중인데요? 모바일 성장세가 엄청나게 가파를뿐이지, 콘솔 시장 매출도 계속 성장 중인데 성장 가능성이 아예 없다 X 모바일만큼 성장세가 가파르지 않다 O 게임 개발 비용 상승에 비해 콘솔 성장세가 가파르지 않아서 수익성이 약화됐다 O | 24.09.18 11:32 | |
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저 콘솔에서 닌텐도 분리하면 어떻게 될지 궁금하네요. 솔직히 스위치 하드 캐리같은대
(IP보기클릭)122.37.***.***
그럼 pc는 패키지 말고 와우 같은 온라인 게임들 빼면 장난아닐것 같은데요? | 24.09.18 12:15 | |
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그럼 콘솔에서도 원신이런거 온라인게임은 다 빼야지 | 24.09.18 12:16 | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
| 24.09.18 12:18 | |
(IP보기클릭)122.37.***.***
원신이 많을까요? Pc에서 온라인겜이 많을까요? 당장 pc방만가보세요. 그 전국의 수만개 pc방에 있는 수천대의 pc중에 패키지게임 몇개나 돌아가고 있는지 말이 되는 비교를 하셔야지 | 24.09.18 12:22 | |
(IP보기클릭)121.127.***.***
그럼 콘솔에서 엑박,닌텐도를 제외해야지 pc야 하나로 온라인게임,패키지 게임 다 구동가능하니 포함하는건데 | 24.09.18 12:24 | |
(IP보기클릭)121.127.***.***
그럼 애초에 콘솔,pc,모바일로 나누지 말고 패키지 게임,온라인게임 각 게임별 매출로 비교해야죠 | 24.09.18 12:25 | |
(IP보기클릭)122.37.***.***
그럼 차이가 더 커질듯 | 24.09.18 12:26 | |
(IP보기클릭)121.127.***.***
애초에 라이브 온라인 게임 시장이 크니까요 소니가 라이브 게임에 목매달고 투자하는 이유기도 하죠 투자대비 수익이 훨씬 대단하니 ... 물론 걍 거액을 투자하다 날린 콘코드가 실책이 되었지만서도 | 24.09.18 12:30 | |
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| 24.09.18 12:17 | |
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소니 파이가 큰건 알지 성장세를 찾아서 가져와야 정확하지 | 24.09.18 12:19 | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
2023년 3분기 놀라운 성장세로 게임 콘솔 시장을 선도하는 소니 소니는 PlayStation 5를 통해 전 세계 게임 콘솔 시장에서 1위를 차지하며 큰 반향을 일으켰습니다. 소니는 현재 54%의 압도적인 시장 점유율을 차지하고 있으며, 이는 전년 대비 42% 성장한 수치입니다. 이 기간은 소니의 역대 3분기 출하량 중 최고치이자 2020년 출시 이후 두 번째로 좋은 분기였습니다. 이 기세를 몰아 소니는 회계연도 총 출하량 2,500만 대라는 야심찬 목표를 달성하기 위해 순조롭게 진행 중입니다. 소니는 시장 입지를 더욱 강화하기 위해 2023년 마지막 분기에 더 큰 용량의 PS5 Slim을 출시했습니다. 2023년 2분기 소니의 재무 실적은 8% 증가한 185억 달러의 매출을 기록했으며, 게임 및 네트워크 서비스 매출은 490만 대에 달하는 PlayStation 5 판매 호조에 힘입어 32% 증가한 63억 1천만 달러를 기록했습니다. 스파이더맨 2는 500만 개 이상 판매되며 소프트웨어 매출의 26% 상승에 기여했습니다. 한편, 닌텐도는 전년 대비 출하량이 15% 감소했음에도 불구하고 주력 게임과 '슈퍼 마리오 브라더스 무비'의 지속적인 성공에 힘입어 27%의 시장 점유율로 강력한 입지를 유지했습니다. 하지만 3분기에 새로운 대작이 출시되지 않아서 닌텐도는 2위로 내려앉았습니다. 앞으로 닌텐도는 2024년 초에 스위치의 업그레이드 버전을 출시할 예정이며, 회계연도 출하량 1,500만 대를 목표로 하고 있습니다. | 24.09.18 12:21 | |
(IP보기클릭)121.127.***.***
콘솔 성장세 상당히 견인하는 소니 대단하네 플스 프로의 가격을 소비자들이 감당하면 성장세 유지할것이고 못하면 이번에 역전당할듯 | 24.09.18 12:23 | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
뭔 갑자기 딴소리 하는지 작년은 닌텐도 때문이라는 님의 주장은 잘못되었다는걸 이야기 하는건데 | 24.09.18 12:26 | |
(IP보기클릭)121.127.***.***
닌텐도 성장세도 포함해야죠 소니가 대단한건 알겠는데 닌텐도도 콘솔 성장세를 견인했으니까요 소니 혼자서 한건 아니죠 | 24.09.18 12:28 | |
(IP보기클릭)121.127.***.***
닌텐도 성장세를 포함 안할거면 애초에 콘솔로 하나로 묶지 말고 플스,엑박,닌텐도로 비교해야 맞지 않을까요? | 24.09.18 12:29 | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
솔직히 닌텐도가 해낸거라면서요 ㅋㅋㅋㅋ | 24.09.18 12:30 | |
(IP보기클릭)121.127.***.***
그만큼 닌텐도 성장세가 가파랐단 얘기죠 | 24.09.18 12:31 | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
아니 작년은 닌텐도가 해낸거라면서요 정작 기사에서 성장 주도 한건 소니라는데 | 24.09.18 12:34 | |
(IP보기클릭)121.127.***.***
님이 조사한 자료를 보니 소니도 성장세 견인을 인정해 드리지만 제 말도 틀리지 않죠 닌텐도 성장세를 같인 견인한거죠 | 24.09.18 12:37 | |
(IP보기클릭)121.127.***.***
정 소니 혼자만 콘솔 성장세를 완벽히 솔로로 견인했다는걸 인정받고 싶으신거면 각 콘솔 사 분기별 매출을 비교해야 정확하죠 | 24.09.18 12:38 | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
님이 뭔데 인정을 해요 ㅋㅋㅋ 데이터로 다 나와 있구만 | 24.09.18 12:39 | |
(IP보기클릭)121.127.***.***
소니 혼자만 긁어온걸로 정확하게 나홀로 콘솔 시장을 견인했다는 증거는 못되죠 닌텐도는 그럼 혼자 콘솔 시장에서 정지했답니까? 올해 순 영업이익 실 가이던스만 봐도 5100억엔인데? | 24.09.18 12:41 | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
그리고 저는 소니혼자 했다고 한적이 없어요 님이 말하는 작년은 솔직히 닌텐도가 해낸거라는게 잘못되었다는겁니다 | 24.09.18 12:41 | |
(IP보기클릭)121.127.***.***
네 닌텐도 혼자서 해낸건 아니라고 정정해드립니다 닌텐도와 소니가 함께 해낸거죠 그냥 닌텐도의 가파른 성장세에 닌텐도가 콘솔 시장을 견인했다고 말한겁니다 | 24.09.18 12:43 | |
(IP보기클릭)39.117.***.***
NCR_레인저
대화 주제나 결과를 떠나서 현실에서 진짜 얘기하기도 싫고 마주치기도 싫은 사람이다 우기는게 수준급이네.. 자기가한말이 틀려서 민망하면 최소한 가만히라도 잇던가 ㅋㅋㅋ | 24.09.18 13:04 | |
(IP보기클릭)121.127.***.***
틀린건 아니죠 그리고 정정해드렸습니다만? 글 내용에 관한 답변이라면 얘기를 해드겠지만 글 관련 내용도 아니고 걍 싫다 이러면 할말이 없네요 애도 아니고 | 24.09.18 13:13 | |
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(IP보기클릭)121.127.***.***
아케이드 게임 말하는듯 | 24.09.18 12:19 | |
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(IP보기클릭)121.127.***.***
할라면 진즉에 했어야 재미봤죠 벌 사람들은 이미 다 떼돈범 | 24.09.18 12:20 | |
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(IP보기클릭)39.118.***.***
실제로 모바일 매출의 대부분은 소수의 헤비 과금러들입니다 | 24.09.18 12:54 | |
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