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[PS5] 스텔라 블레이드 드디어 시작했습니다. 놀란점 하나 [8]



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(IP보기클릭)175.120.***.***

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록온은 기억이 잘 안나는데 불편하단 반응이 좀 있긴 했던걸로 기억합니다. 회피를 정확한 타이밍에 하면 퍼펙트 닷지가 터지긴하는데 닷지 판정 완화해주는 스킬 찍기전까진 판정이 매우 짭니다. 물론 그 스킬 찍어도 마냥 널널한 편은 아니에요. 퍼펙트 패링 역시 패링 판정 완화해주는 스킬 꼭 찍어야 패링할만해집니다. (장비로 판정 더 낮추는것도 가능함) 다만 가드, 회피에만 의존할 필요가 없는게 베타 스킬로 적의 패턴을 도중에 끊어먹는것도 가능해서 가드하거나 회피할 상황 자체를 안만드는것도 가능합니다. 적의 패턴에 정직하게만 대응할 필요는 없단거에요. 물론 베타 게이지를 모아야 스킬을 쓸수 있어 이기적으로 보스를 몰아붙이기만 하는건 안되기에 가드, 회피가 기본인건 맞습니다. 극초반엔 스킬도 몇 없고 스펙도 낮아 이게 잘 안되지만 스킬 좀만 찍으면 궤도 전까지 난이도가 수직하강할겁니다. 참고로 노란 공격은 가드불능 범위공격이라 거리를 크게 벌리거나 타이밍 맞춰 퍼펙트 닷지로 피해야하고, 빨간 연타 공격은 세키로마냥 타수별로 일일히 패링해줘야하고, 파란 잡기는 스틱위+회피로(블링크), 보라 공격은 스틱아래+회피(리펄스)로 격겜마냥 회피 커맨드 구분해서 넣어줘야하는데 둘 다 스킬 찍은 이후부터 가능해집니다. 파란, 보라 공격은 퍼펙트 닷지로도 피해지긴 하지만 블링크와 리펄스 판정이 퍼펙트 닷지보다 매우 후해서 커맨드 익히는게 낫습니다. 저도 똥손이지만 노멀로 충분히 엔딩봤었네요. 극초반은 데모때만 고생했고 본편은 후반부에서만 고생했습니다. 후반부가 좀 어렵긴한데 주인공도 그때쯤이면 엄청나게 강해지긴해서 깰만했네요.
24.06.16 03:20

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BEST
록온 이동 찾았습니다 오른쪽 스틱으로 이동이었네요
24.06.16 03:13

(IP보기클릭)175.120.***.***

BEST
그리고 여러 적을 상대하는건 베타 스킬 갈기는게 가장 좋습니다. 범위공격스킬 성능도 매우 절륜해서 의도한거 같기도 하고요. 하나하나 상대하기도 빡센 게임이니 여러명이서 달려들때를 대비해서 베타 게이지 어느정도 남겨두는게 좋습니다. 뒤로 갈수록 강적들과 일반몹이 까다롭게 섞여서 나오는데 일반몹은 범위공격, 강적은 단일공격 스킬로 구분해서 갈겨줘야합니다. 단일공격도 가드게이지 잘까는거랑 체력 잘깎는거 구분해서 써줘야하는데 이게 첨엔 헷갈려도 하다보면 익숙해질거에요.
24.06.16 03:34

(IP보기클릭)126.7.***.***

BEST 록온 이동 찾았습니다 오른쪽 스틱으로 이동이었네요
24.06.16 03:13

(IP보기클릭)175.120.***.***

BEST
록온은 기억이 잘 안나는데 불편하단 반응이 좀 있긴 했던걸로 기억합니다. 회피를 정확한 타이밍에 하면 퍼펙트 닷지가 터지긴하는데 닷지 판정 완화해주는 스킬 찍기전까진 판정이 매우 짭니다. 물론 그 스킬 찍어도 마냥 널널한 편은 아니에요. 퍼펙트 패링 역시 패링 판정 완화해주는 스킬 꼭 찍어야 패링할만해집니다. (장비로 판정 더 낮추는것도 가능함) 다만 가드, 회피에만 의존할 필요가 없는게 베타 스킬로 적의 패턴을 도중에 끊어먹는것도 가능해서 가드하거나 회피할 상황 자체를 안만드는것도 가능합니다. 적의 패턴에 정직하게만 대응할 필요는 없단거에요. 물론 베타 게이지를 모아야 스킬을 쓸수 있어 이기적으로 보스를 몰아붙이기만 하는건 안되기에 가드, 회피가 기본인건 맞습니다. 극초반엔 스킬도 몇 없고 스펙도 낮아 이게 잘 안되지만 스킬 좀만 찍으면 궤도 전까지 난이도가 수직하강할겁니다. 참고로 노란 공격은 가드불능 범위공격이라 거리를 크게 벌리거나 타이밍 맞춰 퍼펙트 닷지로 피해야하고, 빨간 연타 공격은 세키로마냥 타수별로 일일히 패링해줘야하고, 파란 잡기는 스틱위+회피로(블링크), 보라 공격은 스틱아래+회피(리펄스)로 격겜마냥 회피 커맨드 구분해서 넣어줘야하는데 둘 다 스킬 찍은 이후부터 가능해집니다. 파란, 보라 공격은 퍼펙트 닷지로도 피해지긴 하지만 블링크와 리펄스 판정이 퍼펙트 닷지보다 매우 후해서 커맨드 익히는게 낫습니다. 저도 똥손이지만 노멀로 충분히 엔딩봤었네요. 극초반은 데모때만 고생했고 본편은 후반부에서만 고생했습니다. 후반부가 좀 어렵긴한데 주인공도 그때쯤이면 엄청나게 강해지긴해서 깰만했네요.
24.06.16 03:20

(IP보기클릭)175.120.***.***

BEST
SunMul Case
그리고 여러 적을 상대하는건 베타 스킬 갈기는게 가장 좋습니다. 범위공격스킬 성능도 매우 절륜해서 의도한거 같기도 하고요. 하나하나 상대하기도 빡센 게임이니 여러명이서 달려들때를 대비해서 베타 게이지 어느정도 남겨두는게 좋습니다. 뒤로 갈수록 강적들과 일반몹이 까다롭게 섞여서 나오는데 일반몹은 범위공격, 강적은 단일공격 스킬로 구분해서 갈겨줘야합니다. 단일공격도 가드게이지 잘까는거랑 체력 잘깎는거 구분해서 써줘야하는데 이게 첨엔 헷갈려도 하다보면 익숙해질거에요. | 24.06.16 03:34 | |

(IP보기클릭)126.7.***.***

SunMul Case
어렵네요 ㅎ | 24.06.16 08:59 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

초반~30% 지점까지가 좀 어려울 수 있습니다. 저도 필드에서 만난 보스가 엘든링 보스보다 어렵다고 느꼈는데.. 고거 넘어가고 스킬들 붙으면 나중엔 막판 보스도 원트에 녹여버려요. 쓸 기술들이 넘쳐나고..기어들 조합하면 베타스킬을 거의 연사할수 있어서 ㅎㅎ 나중엔 쾌적하게 활보하고 다니실 겁니다. 초반에는 좀 고생하셔도 잘 이겨내십시오~
24.06.17 00:27

(IP보기클릭)126.7.***.***

아이나♡
나중에 나아진다니 그럼 참고 해봐야 겠네요 | 24.06.17 03:36 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

그리고 언어나 소리에 맞춰 입모양 바뀌는 기술은 이미 여러 게임에서 쓰였어요. 싸펑도 그렇고.. 제 기억이 맞는지 모르겠는데 하프라이프2 (2000년 즈음) 에서 게임 내 최초 사용이었던거 같네요.
24.06.17 00:29

(IP보기클릭)126.7.***.***

아이나♡
그랬군요 사펑 하프라이프 둘다 안해봐서 몰랐네요 ㅎ | 24.06.17 03:36 | |


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