FSR3에서 가장 주목 받은 게 DLSS3 같은 프레임 생성 기술인데
이번에 스팩 나온 거 보니 완전 똥을 싸버렸습니다.
네이티브 기준 FHD 55 프레임, QHD 70 프레임 정도는 나와서 프레임 생성 기능 활성화를 권장 한다고 합니다.
하하 황가놈이 배짱 장사 하는 거엔 이유가 있는 거였어 ;;
FSR3에서 가장 주목 받은 게 DLSS3 같은 프레임 생성 기술인데
이번에 스팩 나온 거 보니 완전 똥을 싸버렸습니다.
네이티브 기준 FHD 55 프레임, QHD 70 프레임 정도는 나와서 프레임 생성 기능 활성화를 권장 한다고 합니다.
하하 황가놈이 배짱 장사 하는 거엔 이유가 있는 거였어 ;;
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(IP보기클릭)116.36.***.***
응답성 때문에 높은 입력 프레임을 권장하는건데 저 프레임에서도 프레임 생성은 작동합니다. PC 사펑 패스트레이싱 플루이드 모션으로 생성한거 보면 12, 22 프레임 생성해서 24, 44 프레임 만드는데 확실히 생성한쪽이 좋습니다. 현재는 FSR3나 플루이드 모션 둘다 프레임 타이밍 문제가 있는데 중요한 지연 시간이나 생성 프레임 품질은 나쁘지 않아서 나중에 안정화된다면 콘솔에서도 사용할수 있을것 같습니다.
(IP보기클릭)172.226.***.***
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응답성 때문에 높은 입력 프레임을 권장하는건데 저 프레임에서도 프레임 생성은 작동합니다. PC 사펑 패스트레이싱 플루이드 모션으로 생성한거 보면 12, 22 프레임 생성해서 24, 44 프레임 만드는데 확실히 생성한쪽이 좋습니다. 현재는 FSR3나 플루이드 모션 둘다 프레임 타이밍 문제가 있는데 중요한 지연 시간이나 생성 프레임 품질은 나쁘지 않아서 나중에 안정화된다면 콘솔에서도 사용할수 있을것 같습니다.
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