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49.161.***.***
정말 플스4 안나와서 아쉽다는 분들좀 안계셨으면
69.248.***.***
하지만 플4가 손희한테 너무 많은 돈을 벌게해줘서... 손희 입장에서는 쉽게 버릴수가 없었을터
222.112.***.***
뭔 또 돈없는 사람들 때문에 피해를봐 가지가지하네 진짜 ㅋㅋㅋ 제작사가 지들이 아쉬우니깐 내는거지 뭐 플스4 유저들이 누칼협 이라도 했나? 얼마안하면 님이 쫌 사주던가 ㅋ
211.49.***.***
플스4용 안나오나요? 아쉽습니다 ㅜㅜ
221.155.***.***
그래픽이야 ps5로 하면 더 좋아지니까 괜찮은데 로딩꼼수는 Ps4때문에 ps5유저가 손해봐서 많이 ㅈ같아요.
49.161.***.***
정말 플스4 안나와서 아쉽다는 분들좀 안계셨으면
69.248.***.***
하지만 플4가 손희한테 너무 많은 돈을 벌게해줘서... 손희 입장에서는 쉽게 버릴수가 없었을터
211.49.***.***
플스4용 안나오나요? 아쉽습니다 ㅜㅜ
221.155.***.***
그래픽이야 ps5로 하면 더 좋아지니까 괜찮은데 로딩꼼수는 Ps4때문에 ps5유저가 손해봐서 많이 ㅈ같아요.
175.201.***.***
118.32.***.***
106.244.***.***
118.235.***.***
115.138.***.***
뭐 가장 큰건 플스5도 하위호환이 된다는거였죠. 여태까지는 하위호환이 쉽지 않아 어쩔 수 없이 차세대용으로만 만들어야 한점이 있다보니 말이에요. 더해서 코인난리나서 게이머들이 그래픽카드 못사고, 근데 이제 살려고 했더니 40시리즈 엄청나게 비싸게 내놓아버리고 그러니 더더욱 게임사들도 마음놓고 고사양겜을 못만들죠. | 23.05.30 09:27 | |
106.101.***.***
121.178.***.***
223.39.***.***
211.234.***.***
222.112.***.***
리얼 블라인드
뭔 또 돈없는 사람들 때문에 피해를봐 가지가지하네 진짜 ㅋㅋㅋ 제작사가 지들이 아쉬우니깐 내는거지 뭐 플스4 유저들이 누칼협 이라도 했나? 얼마안하면 님이 쫌 사주던가 ㅋ | 23.05.30 10:11 | |
221.162.***.***
어휴.. | 23.05.30 13:48 | |
121.138.***.***
제작사에서 돈이 되니깐 내는거지 유저들 서비스 차원에서 만든다고 생각하는거임? 생각이 어찌 이렇게 돌아가지? 그리고 요즘 세대들이 소비 욕구 조절 못해서 그냥 플렉스다 뭐다 돈 다 쓰는데 50-60만원이 언제부터 코웃음 칠 정도로 변한건지 모르겠네 | 23.05.30 14:59 | |
121.171.***.***
요즘 뭐만 하면 누칼협... 아니 전세계적으로 아직 플4 유저가 상당수고 그들이 차세대로 안갈아 타니까 소니 입장에서 플스4를 지원해야하기에 내놓는다고 하는데 사실상 소니나 개발사들 입장에서 2세대 내놓으려고 개발비 더 들어가는건 손해아니겠냐고 칼만 없지 사실상 칼들고 있는건 유저들이 맞지 | 23.06.03 11:33 | |
115.138.***.***
39.123.***.***
223.62.***.***
138.199.***.***
음.. 핵심은 언리얼엔진5와 그에 준하는 차세대 엔진의 구현성능이 될것같습니다. 언엔진5가 굉장히 고효율 엔진(특히 amd계열 gpu엔)인건 맞으나 기본적으로 루멘이 라이트맵 굽는것보다야 월등하게 고부하가 걸리는 기술이고 나나이트 역시 팝인현상을 그냥 묵과하고 lod로 때우는 것보다야 시간상으론 이득일지언정 부하는 더 걸리니... 언엔진5에서 납득가능 해상도로 고프레임을 뽑아낸다면 그야말로 수명은 오래 갈겁니다. 4k가 넘어가면 슬슬 한계효용체감의 법칙땜에 구분이 어려워지니... | 23.05.30 12:42 | |
138.199.***.***
218.154.***.***