바하의 아버지가 나와서 만든점이랑
데슾의 아버지가 나와서 만든것도 똑같고
이블위딘도 최적화랑 레터박스땜에 욕먹고 메타도 이블위딘도 76점인가로 기억하는데 재밌게했었던...
호러어드벤쳐 장르를 좋아해서 고민되네요
바하의 아버지가 나와서 만든점이랑
데슾의 아버지가 나와서 만든것도 똑같고
이블위딘도 최적화랑 레터박스땜에 욕먹고 메타도 이블위딘도 76점인가로 기억하는데 재밌게했었던...
호러어드벤쳐 장르를 좋아해서 고민되네요
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(IP보기클릭)106.247.***.***
이블위딘이 평점보다는 실제로 느끼는 재미가 좋긴 했어요 근데 그 평점 깎인거 대부분은 레터박스까지 깔았는데도 퍼포먼스가 별로였던 최적화 문제였고... 최적화는 사실 돈문제고 이블위딘이 칼리스토와 결정적으로 다른건 게임성인데, 거의 반대 개념이라 봅니다; 이블위딘은 바하4처럼 잘짜여진 레벨디자인과 플레이어 컨트롤 성장으로 인한 난이도 타개가 잘 되있어서요
(IP보기클릭)118.235.***.***
아니 님 발매 1시간 된 게임인데 레벨디자인이랑 컨트롤 적응문제를 따지시면 ㅎㅎ 게임 해보시긴 한건가요? 너무 섣부른 판단같은데 ㅎ
(IP보기클릭)106.101.***.***
근데 이블위딘은 게임성은 좋았는데..
(IP보기클릭)118.235.***.***
이블위딘은 레터박스랑 최적화때문에 더공포스러웠는데
(IP보기클릭)112.170.***.***
이블위딘1도.... 레터박스, 프레임 욕 엄청 먹었던
(IP보기클릭)115.22.***.***
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이블위딘1도.... 레터박스, 프레임 욕 엄청 먹었던
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이블위딘이 평점보다는 실제로 느끼는 재미가 좋긴 했어요 근데 그 평점 깎인거 대부분은 레터박스까지 깔았는데도 퍼포먼스가 별로였던 최적화 문제였고... 최적화는 사실 돈문제고 이블위딘이 칼리스토와 결정적으로 다른건 게임성인데, 거의 반대 개념이라 봅니다; 이블위딘은 바하4처럼 잘짜여진 레벨디자인과 플레이어 컨트롤 성장으로 인한 난이도 타개가 잘 되있어서요
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밥상뒤엎기2
아니 님 발매 1시간 된 게임인데 레벨디자인이랑 컨트롤 적응문제를 따지시면 ㅎㅎ 게임 해보시긴 한건가요? 너무 섣부른 판단같은데 ㅎ | 22.12.02 15:09 | |
(IP보기클릭)106.247.***.***
저는 지금 쏟아지는 리뷰어들 리뷰보고 말씀드리는겁니당 | 22.12.02 15:23 | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
리뷰에 레벨디자인관련 상세내용은 없는데요 ㅎㅎ 게임 엔딩보고나서 판단하셔야할듯 | 22.12.02 15:33 | |
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(IP보기클릭)106.101.***.***
근데 이블위딘은 게임성은 좋았는데..
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이블위딘은 레터박스랑 최적화때문에 더공포스러웠는데
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