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[PS5] 플래그 테일: 레퀴엠 이거 오픈월드인가요?? [13]




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(IP보기클릭)211.197.***.***

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https://en.wikipedia.org/wiki/Asobo_Studio 아소보 인원이 그렇게 적지는 않아요. 물론 플심 업데이트와 플레이그 테일같은 선형 어드벤쳐 정도만 만들 인원이긴 하지만... 60명은 소니 아소비 스튜디오를 잘못 보신듯...
22.09.30 02:29

(IP보기클릭)58.79.***.***

BEST
참고로 아소보 스튜디오 플심만든회사입니다. 오픈월드로 지구를 구현한 회사임.. ㅋㅋ
22.09.30 00:25

(IP보기클릭)211.197.***.***

BEST
마소 지원받고 원경 중심의 비행시뮬 만드는것과, 오픈월드 액션 어드벤쳐 만드는건 아예 다른 차원의 얘기라...
22.09.30 00:41

(IP보기클릭)182.210.***.***

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헐 250명...
22.09.30 04:59

(IP보기클릭)211.197.***.***

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이노센스는 전작입니다.
22.09.30 10:12

(IP보기클릭)1.238.***.***

오픈월드를 만들수 있는 인원과 제작비가 있는 회사가 아니에요
22.09.30 00:18

(IP보기클릭)58.79.***.***

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루리웹-7789554146
참고로 아소보 스튜디오 플심만든회사입니다. 오픈월드로 지구를 구현한 회사임.. ㅋㅋ | 22.09.30 00:25 | |

(IP보기클릭)211.197.***.***

BEST
PulseMate
마소 지원받고 원경 중심의 비행시뮬 만드는것과, 오픈월드 액션 어드벤쳐 만드는건 아예 다른 차원의 얘기라... | 22.09.30 00:41 | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

PulseMate
아소보 스튜디오 인원이 60명인데 뭔 수로 오픈월드를 만들어요...마소에서 돈이랑 인력주면 가능하긴 하겠지만 현재 능력으론 불가능 합니다. | 22.09.30 02:13 | |

(IP보기클릭)211.197.***.***

BEST
루리웹-7789554146
https://en.wikipedia.org/wiki/Asobo_Studio 아소보 인원이 그렇게 적지는 않아요. 물론 플심 업데이트와 플레이그 테일같은 선형 어드벤쳐 정도만 만들 인원이긴 하지만... 60명은 소니 아소비 스튜디오를 잘못 보신듯... | 22.09.30 02:29 | |

(IP보기클릭)58.79.***.***

루리웹-3108065105
저도 웃자고 한 얘기인지라 ㅋㅋ | 22.09.30 02:41 | |

(IP보기클릭)182.210.***.***

BEST
루리웹-3108065105
헐 250명... | 22.09.30 04:59 | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

루리웹-3108065105
https://thegamespoof.com/gaming-news/a-plague-tale-requiem-not-planned/ 아소보 스튜디오 리드 레벨 디자이너, 케빈 핀슨 "먼저 우리는 40 명인 작은 팀이라는 걸 알고 있습니다. 그래서 플래그 테일: 이노센스에 온 노력을 기울였고 게임으로 하고 싶은 모든 것을 했습니다 게임에 대한 호평은 우리에게 경이로운 일이었습니다. 모든 기사,피드백을 읽었습니다. | 22.09.30 10:04 | |

(IP보기클릭)211.197.***.***

BEST
루리웹-7789554146
이노센스는 전작입니다. | 22.09.30 10:12 | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

루리웹-3108065105
현재 정확한 인원은 나오진 않았지만 40명에서 큰 변화는 없을꺼 같네요. 그리고 250명 저 인원 자체가 플심팀 인원 포함이니 애초에 60명인건 제가 잘못 알고있는게 맞네요. | 22.09.30 10:55 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

일자 진행형입니다 1도 엄청 잼있으니 해보시길 추천드립니다.
22.09.30 00:29

(IP보기클릭)42.82.***.***

아마 1편처럼 일자 진행일 것 같습니다
22.09.30 00:35

(IP보기클릭)116.125.***.***

전작과 같은 선형 게임
22.09.30 11:56


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