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[PS5] VRR이 뭔가요?? [9]




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(IP보기클릭)183.108.***.***

BEST
프레임을 더 넣어서 고정60을 만드는게 아니고 일반적인 티비의 주사율은 고정되어있는데 고정프레임이 아닌 가변프레임 게임이 티비와 주사율이 어긋나서 1대1 매칭이 안일어나면 화면 테어링이 일어나거나 끊겨보입니다. vrr은 이러한 고정되어있는 티비의 프레임을 게임의 실제 변동되는 프레임과 실시간으로 1대1 매칭을 시켜주는 겁니다.
21.10.20 08:57

(IP보기클릭)211.104.***.***

BEST
모니터에서 프리싱크 지싱크 같은 기능입니다.
21.10.19 21:31

(IP보기클릭)221.147.***.***

BEST
라쳇은 VRR 상관없고 120출력할때만 해당이네요.
21.10.19 21:44

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
위에 말처럼 지싱크 프리싱크 개념이면 잘못알고 계신거 같은데요;;;;;
21.10.20 10:11

(IP보기클릭)175.223.***.***

부르르라고 가변 리프레쉬 레이트 기능입니다.
21.10.19 21:10

(IP보기클릭)211.104.***.***

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모니터에서 프리싱크 지싱크 같은 기능입니다.
21.10.19 21:31

(IP보기클릭)221.147.***.***

BEST
라쳇은 VRR 상관없고 120출력할때만 해당이네요.
21.10.19 21:44

(IP보기클릭)123.215.***.***

다들 감사합니다
21.10.19 22:07

(IP보기클릭)124.49.***.***

예를들어서 가변 60프레임이라고 하면.. 가변이 붙기 때문에 45나 50프레임도 중간중간에 프레임을 넣어서 고정 60프레임을 만들어 주는거에요. 이게 뭐가 좋냐.. 고정60프레임으로 만들지 않고 풀파워 그래필을 써서 일부러 가변60프레임으로 만드는거죠. 그럼 vrr이 알아서 고정 60프레임으로 만들어 주니까오. 해외포럼이나 디파에서도 실제비교하면 꽤나 혁신적인 모습을 보인다고 ..
21.10.20 00:45

(IP보기클릭)183.108.***.***

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루리웹-1489882900
프레임을 더 넣어서 고정60을 만드는게 아니고 일반적인 티비의 주사율은 고정되어있는데 고정프레임이 아닌 가변프레임 게임이 티비와 주사율이 어긋나서 1대1 매칭이 안일어나면 화면 테어링이 일어나거나 끊겨보입니다. vrr은 이러한 고정되어있는 티비의 프레임을 게임의 실제 변동되는 프레임과 실시간으로 1대1 매칭을 시켜주는 겁니다. | 21.10.20 08:57 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
루리웹-1489882900
위에 말처럼 지싱크 프리싱크 개념이면 잘못알고 계신거 같은데요;;;;; | 21.10.20 10:11 | |

(IP보기클릭)211.197.***.***

루리웹-1489882900
의외로 저렇게 알고 있어서 VRR 무한찬양하는 사람들 꽤 많더라구요. 걍 프리싱크랑 같은건데... 프레임을 만들어준다는 말도 안되는 정보는 도대체 누가 처음 퍼트린건지... 무안단물도 아니고... | 21.10.20 17:42 | |

(IP보기클릭)66.27.***.***

루리웹-3536342
대략적인 의미 (프레임 끊기는거 잡아준다는데?)만 알고 얘기하다가 와전된 거죠. 보통 잘못된 의미로 얘기하면 이렇게 바로잡아주는 댓글이.달러서 지금은 많이들 아실 거에요~ | 21.10.21 13:38 | |


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