예전에는 기기성능이 낮아서 턴제전투가 주였고
지금은 어느정도 실시간 전투가 주가되긴했지만
여전히 동료캐릭일부는 전투중 어디로가버렸는지
3~4명만 참여하는게 당연하다는듯이 제작되고있는데
언제쯤 되어야 실시간전투에 동료들이 전원참전해서
싸우는 모습을 볼수있을까요?
시스템을 만들기 어려운건 당연하고 성능도 굉장히 높게요구하겠지만 언젠가는 파판이나 테일즈, 궤적시리즈의 모든동료가 동시에 전투하는모습을 보고싶네요
예전에는 기기성능이 낮아서 턴제전투가 주였고
지금은 어느정도 실시간 전투가 주가되긴했지만
여전히 동료캐릭일부는 전투중 어디로가버렸는지
3~4명만 참여하는게 당연하다는듯이 제작되고있는데
언제쯤 되어야 실시간전투에 동료들이 전원참전해서
싸우는 모습을 볼수있을까요?
시스템을 만들기 어려운건 당연하고 성능도 굉장히 높게요구하겠지만 언젠가는 파판이나 테일즈, 궤적시리즈의 모든동료가 동시에 전투하는모습을 보고싶네요
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31036622 | PS5 | 오덕전사 | 725 | 03:07 | ||
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31036620 | PS5 | 루리웹-0550490205 | 16 | 2052 | 02:50 |
(IP보기클릭)222.232.***.***
액션RPG에서 동료가 있어봤자 파판15처럼 주인공 빼고 전부 AI가 될텐데 그게 무슨 의미인가 싶네요. 그래서인가, 파판16은 주인공 혼자 전투하더군요.
(IP보기클릭)220.89.***.***
그냥 전부다 나와서 전투 시키면 화면이 너무 복잡해져서 제대로 전투 즐기기가 힘들어지기에 이건 어쩔수가 없어요. 파티동료가 JRPG경우 8명인 경우가 많은데 8명 전부 동시에 싸우면 적들도 그만큼 등장시켜야되서 화면이 카오스가 되죠. 스타오션5 경우는 전부다 참여하는 형태 였지만 필드떄 우글우글 보여다녀서 정신없다는 악평만 들음. 그래서 게임 제작사들도 이런저런 고민해서 다양한 시스템을 채용하고 있죠. 전투중 버튼 1개로 쉽계 파티 대기 멤버랑 교체 할수 있다던가 아니면 대기 멤버는 특정 조건 맞춰지면 난입해서 기술써주던가 같이 협동기술 날리는 시스템 이라던가 이런저런 궁리하고 있음.
(IP보기클릭)1.255.***.***
그러면 무쌍식 난투겜되서 정신없다는 얘기 나올듯
(IP보기클릭)112.161.***.***
스타오션5 가 동료 전원이 참전했던 기억이..
(IP보기클릭)112.161.***.***
스타오션5 가 동료 전원이 참전했던 기억이..
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액션RPG에서 동료가 있어봤자 파판15처럼 주인공 빼고 전부 AI가 될텐데 그게 무슨 의미인가 싶네요. 그래서인가, 파판16은 주인공 혼자 전투하더군요.
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그냥 전부다 나와서 전투 시키면 화면이 너무 복잡해져서 제대로 전투 즐기기가 힘들어지기에 이건 어쩔수가 없어요. 파티동료가 JRPG경우 8명인 경우가 많은데 8명 전부 동시에 싸우면 적들도 그만큼 등장시켜야되서 화면이 카오스가 되죠. 스타오션5 경우는 전부다 참여하는 형태 였지만 필드떄 우글우글 보여다녀서 정신없다는 악평만 들음. 그래서 게임 제작사들도 이런저런 고민해서 다양한 시스템을 채용하고 있죠. 전투중 버튼 1개로 쉽계 파티 대기 멤버랑 교체 할수 있다던가 아니면 대기 멤버는 특정 조건 맞춰지면 난입해서 기술써주던가 같이 협동기술 날리는 시스템 이라던가 이런저런 궁리하고 있음.
(IP보기클릭)1.255.***.***
그러면 무쌍식 난투겜되서 정신없다는 얘기 나올듯