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특별히 실드칠거 없이 그냥 추후 결과를 보면 됩니다. 애초가 공급자와 수요자간 가격 책정이라는 부분은 절대적인 선악 개념도 아니고 평균에 의해 정해지는 가상의 상도덕인거니까 그냥 평균이 무엇을 말하냐에 따라 수긍하면 될일
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하지만 회사 사정마다 다르겠지만 보통 AAA규모의 게임을 제작하는 초거대 스튜디오의 경우 게임 개발의 규모가 늘어났다고 해서 가격을 늘릴 수 밖에 없다는 이유는 궤변에 가깝죠 과거에 비해 매출의 규모가 비교할 수 없을 정도로 커지기도 했기 때문에. 다만 독점으로 낼 수 밖에 없는 소니 퍼스트 게임의 경우는 어느 정도 이해할 수 있습니다.
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일종의 스트레스 해소..아닐까 싶습니다
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저는 비싼거 보다 내가원하는 취향이 아니라서 안샀는데요 싫을걸 돈주고 살필요는 없는건데 ㅋㅋ
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특별히 실드칠거 없이 그냥 추후 결과를 보면 됩니다. 애초가 공급자와 수요자간 가격 책정이라는 부분은 절대적인 선악 개념도 아니고 평균에 의해 정해지는 가상의 상도덕인거니까 그냥 평균이 무엇을 말하냐에 따라 수긍하면 될일
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하지만 회사 사정마다 다르겠지만 보통 AAA규모의 게임을 제작하는 초거대 스튜디오의 경우 게임 개발의 규모가 늘어났다고 해서 가격을 늘릴 수 밖에 없다는 이유는 궤변에 가깝죠 과거에 비해 매출의 규모가 비교할 수 없을 정도로 커지기도 했기 때문에. 다만 독점으로 낼 수 밖에 없는 소니 퍼스트 게임의 경우는 어느 정도 이해할 수 있습니다.
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말씀하신 것 처럼 쉴드칠 일도 아니고 딱히 분노해야할 일도 아니죠. 시장은 결국 서로의 필요에 따라 알아서 가격 책정을 할태니까요. | 21.05.08 23:14 | |
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일종의 스트레스 해소..아닐까 싶습니다 | 21.05.08 23:38 | |
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저는 비싼거 보다 내가원하는 취향이 아니라서 안샀는데요 싫을걸 돈주고 살필요는 없는건데 ㅋㅋ