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[PS5] 존 카맥의 말이 떠오르네요. [22]


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(IP보기클릭)112.155.***.***

BEST
하지만 본인 스스로도 이미 인식하셨듯 굳이 추한 캐릭터를 기어코 만들어 넣어 얻을 수 있는 이득은 없다는게 문제겠죠. 대부분의 사람들은 호제던 에일로이도 그랬지만, 원본(?) 페이스모델의 괜찮은 미모를 굳이 추하게 모델링해 내놓는 제작자들의 저의(?)를 도통 모르겠다는 겁니다. 굳.이.일.부.러.왜???라고. /Vollago
21.04.23 19:11

(IP보기클릭)112.155.***.***

BEST
ㅍㄹㄴ 예를 드셔서 하나 더 첨언하자면, 멀쩡히 예쁜 배우 캐스팅해서 굳이 추하고 괴랄한 분장 시켜 촬영하는 도통 이해할 수 없는 감독의 작태가 더 유사한 비유겠네요. 도대체 굳이 왜? /Vollago
21.04.23 19:14

(IP보기클릭)210.113.***.***

BEST
스킵하시는구나...
21.04.23 18:42

(IP보기클릭)210.113.***.***

BEST
스킵 하시니깐!!!!
21.04.23 19:32

(IP보기클릭)210.113.***.***

BEST
조금 달라요!
21.04.23 18:46

(IP보기클릭)210.113.***.***

BEST
스킵하시는구나...
21.04.23 18:42

(IP보기클릭)121.172.***.***

Cookie君-改
각잡고 정속재생하는 걸로 이해하면 될까요? | 21.04.23 18:44 | |

(IP보기클릭)210.113.***.***

BEST
Lord Serious
조금 달라요! | 21.04.23 18:46 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)121.172.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
nabinyeori
말초적 재미에 있어서 비주얼이 반드시 아름다워야 한다고 생각하지 않습니다. 말초적인 자극은 보다 은밀하다고 생각합니다. 물론 어중간한 밋밋함(리터널)의 경우 말초적인 자극과는 거리가 멀겠으나 게임은 플레이 요소가 더 큰 비중이니 마이너스가 된다해도 중요하진 않다고 생각합니다. | 21.04.23 19:22 | |

(IP보기클릭)121.172.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
nabinyeori
어딜가나 항상 중요성의 원칙이란게 존재하는데, 제 기준에서 그 마이너스가 중요하다고 생각하진 않아요. 가령 1만원짜리 물건을 구매하는데, 1원을 할인해준다면, 물론 1원이라도 저렴한게 좋겠지만 그냥 만원주고 샀다고 아쉽진 않거든요. | 21.04.23 19:32 | |

(IP보기클릭)121.172.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
nabinyeori
님이 말씀하시는 부분도 같은 기준이죠. 보편화 할 수 없어요. | 21.04.23 20:17 | |

(IP보기클릭)14.38.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
nabinyeori
1원의 중요성에 대해서 보편성을 완벽히 정의하실 수 있습니까? 정말로요? | 21.04.23 21:12 | |

(IP보기클릭)14.38.***.***

Lord Serious
제 말은 그것이 마이너스가 아니란 말이 아닙니다. 누군가는 무시할 수 있는 수준의 마이너스라는 말입니다. | 21.04.23 21:13 | |

(IP보기클릭)14.38.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
nabinyeori
그러니까 그 마이너스의 중요도를 얼마쯤이 보편적인 수용 불가능한 마이너스로 책정하시냐고요. 님은 그게 누구도 사소하다 여기지 않을거라 확신하시잖아요? 그 기준이 보편적이라 하실 수 있어요? | 21.04.23 21:23 | |

(IP보기클릭)14.38.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
nabinyeori
제가 말하고자 하는 것과 완전히 다른 말을 하시는 부분이니 고려할 부분이 아닙니다. | 21.04.23 22:17 | |

(IP보기클릭)14.38.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
nabinyeori
아뇨 저는 상대성을 이야기 하는데 절대 기준을 가져오시니 고려할 필요가 없는 말이죠. 님은 게임은 원초적 재미가 중요하다고 단정하고 있고 그개 중요하면 비주얼이 중요하다고 단정하고 있어요. 저는 제 의견을 말하는거고 님은 님 의견을 말하는거지 님이 절대적 보편성을 띈다는건 도대체 어디서 나오는 착각인가요? | 21.04.24 08:50 | |

(IP보기클릭)112.155.***.***

BEST
하지만 본인 스스로도 이미 인식하셨듯 굳이 추한 캐릭터를 기어코 만들어 넣어 얻을 수 있는 이득은 없다는게 문제겠죠. 대부분의 사람들은 호제던 에일로이도 그랬지만, 원본(?) 페이스모델의 괜찮은 미모를 굳이 추하게 모델링해 내놓는 제작자들의 저의(?)를 도통 모르겠다는 겁니다. 굳.이.일.부.러.왜???라고. /Vollago
21.04.23 19:11

(IP보기클릭)121.172.***.***

마르티고
제 눈이 둔감한지는 몰라도 미묘하게 비례가 조금씩 틀어져있지만 스타일을 제외하면 에일로이랑 원본 모델의 페이스 자체는 유사하게 모델링 되었다. 라고 생각합니다. 완전히 스캔한 모델링은 아니라서 발생하는 차이만 느낍니다. 차이가 많이 난다고는 해도 그것이 '추하다'고 할 만큼 꼴불견인지도 잘 모르겠습니다. 저는 제작진이 일부러 그랬다고 생각하지 않았습니다. 그냥 모델링 하다보니 좀 아름다운 여성과는 거리가 생겼나 보다 했습니다. | 21.04.23 19:16 | |

(IP보기클릭)218.154.***.***

Lord Serious
일부러 까지는 모르겠고 예전 정보 글에서 봤는데 좀더 강인한 여성을 표현 하고 싶어서 제작사에서 모델링 수정 했다고 합니다 | 21.04.23 22:45 | |

(IP보기클릭)112.155.***.***

BEST
ㅍㄹㄴ 예를 드셔서 하나 더 첨언하자면, 멀쩡히 예쁜 배우 캐스팅해서 굳이 추하고 괴랄한 분장 시켜 촬영하는 도통 이해할 수 없는 감독의 작태가 더 유사한 비유겠네요. 도대체 굳이 왜? /Vollago
21.04.23 19:14

(IP보기클릭)121.172.***.***

마르티고
포@@의 비유는 제가 일부러 하고자 한것은 아니고, 존 카맥의 유명한 말과 연관지어 설명하다보니 나온 부분이긴 합니다만, 앞선 댓글에서 말씀 드렸듯이 저는 일부러 그랬다고 생각하지 않으니 왜? 가 떠오르지 않았습니다. 매우아름답지는 않거나 몸매가 빈약하거나 하는 포@@은 꽤 많은걸로 압니다. 심지어는 비만한 몸매도 존재하는 것으로 압니다. 순전 비주얼적인 요소가 주된 소비요소인 그 방면에서도 그러할 진데, 비주얼 외에도 소비요소가 많은 게임에서는 당연히 그런 케이스가 있다고 생각합니다. 물론 뭐가 되었든 본인 취향에서 만족스러운게 많이 나올 수록 훌륭하다는 사실은 변함이 없겠습니다. | 21.04.23 19:19 | |

(IP보기클릭)210.113.***.***

BEST
마르티고
스킵 하시니깐!!!! | 21.04.23 19:32 | |

(IP보기클릭)121.172.***.***

Cookie君-改
오... 생각해보니 정확하신 말씀 같습니다. 각잡고 본다면 중요한 문제일 수도... | 21.04.23 19:33 | |

(IP보기클릭)211.216.***.***

아직 게임이 안나와서 플레이나 게임성을 가지고 딱히 할 말은 없고 그래서 트레일러 돌려보는게 전부인 지금 시점에서 주인공 얼평이 나올 수 밖에 없는 것 같아요
21.04.23 19:33

(IP보기클릭)121.172.***.***

루리웹-228495814
그쵸... 저도 주인공의 외모가 공개된 여러 요소 중, 꽤 일반적이지 않은 요소이고, 이것이 보편적인 호감형은 아니라고 생각됩니다. | 21.04.23 19:35 | |

(IP보기클릭)211.216.***.***

Lord Serious
그래도 본문에서 말씀하신 부분에 대해서는 저도 공감합니다 게임이 잘만 나오면 주인공 외모따위는 어찌저찌 넘어가겠지요 | 21.04.23 19:36 | |

(IP보기클릭)211.233.***.***

모순이 있다고 봅니다, 정말로 포르자의 그것과 비슷하다면 더더욱 비쥬얼에 신경쓰는게 맞습니다. 예로드신 스트리트 파이터의 춘리같은 검스에 과장된 허벅지를 가진 섹시 케릭터들, 포르자물 역시 일본 샾에서 별도 판매중인 변태 할머니물이 아닌 이상은 대부분 예쁘죠. 게임이던 영화던 영상물에서 비쥬얼은 무엇보다 중요합니다~
21.04.24 12:05


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