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프레임이 좋을것 같네요 이미 현재의 광원효과도 충분히 좋아서, 프레임 낮춰가며 굳이 레이트레이싱을 쓸 필요는 없을것 같습니다 나중에 프레임 충분히 유지하면서 레이트레이싱 쓸수 있으면 그때 쓰면되져 ㅎㅎ 좀 시기상조같아요
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사실 이거는 어려운 문제인게 차세대 콘솔이어도 AAA게임들은 레이트레이싱 꺼도 4K 60프레임이 달성되기 어려운 스펙이거든요 많은 옵션을 깍고 깍아야 가능합니다 결국 30프레임에 맞추는게 편하고요 30프레임에 맞추고 남는 성능을 레이트레이싱을 넣어서 때깔을 올리는거니까요
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플스 독점작에 적응해서 그런지 fps 유비게임 제외하고는 30프레임도 충분히 만족하고있어서요
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이게 베스트같아요 제생각도 1440p 이면 4k에 비할바는아니지만 만족스럽더라구요
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1440p, 60f, 레이 트레이싱이면 대만족인데 이렇게 최적화되어 나오는 게임은 거의 없겠죠..
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사이버펑크정도면 레이트레이싱을 많이들 선택할까요? 게임마다 적용되는 퀄리티가 어느정도냐에 따라서 달라지겠네요 | 20.10.18 14:12 | |
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사펑같이 사양 높은 게임들은 레이트레이싱 켜고 싶으면 더 많은 희생 각오해야죠 이것도 결과물에 따라서 선호도가 갈릴듯 | 20.10.18 14:13 | |
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유독 유비게임들만 30프레임으로 못하겠더라구요. 유비 게임 제외하고는 대부분 레이트레이싱+30프레임을 할거같네요 | 20.10.18 14:12 | |
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동적 해상도 + 30프레임 + 레이트레이싱 이게 aaa급 타이틀의 표준옵션이 될거 같아요. pro버전 가서야 4k 고정이나 60프레임 가능해질거 같고 | 20.10.18 14:15 | |
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1440p, 60f, 레이 트레이싱이면 대만족인데 이렇게 최적화되어 나오는 게임은 거의 없겠죠..
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silvermoom
이게 베스트같아요 제생각도 1440p 이면 4k에 비할바는아니지만 만족스럽더라구요 | 20.10.18 14:48 | |
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프레임이 좋을것 같네요 이미 현재의 광원효과도 충분히 좋아서, 프레임 낮춰가며 굳이 레이트레이싱을 쓸 필요는 없을것 같습니다 나중에 프레임 충분히 유지하면서 레이트레이싱 쓸수 있으면 그때 쓰면되져 ㅎㅎ 좀 시기상조같아요
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프리뷰에서 레이트레이싱이 적용된 게임이 놀랄만한 비주얼을 보여준다해서 야경이 너무 기대되더라구요 | 20.10.18 15:14 | |
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60프레임이 부드럽다는 건 느끼는데, fps 아니고서는 30으로도 할만하더라고요 | 20.10.18 14:26 | |
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사실 이거는 어려운 문제인게 차세대 콘솔이어도 AAA게임들은 레이트레이싱 꺼도 4K 60프레임이 달성되기 어려운 스펙이거든요 많은 옵션을 깍고 깍아야 가능합니다 결국 30프레임에 맞추는게 편하고요 30프레임에 맞추고 남는 성능을 레이트레이싱을 넣어서 때깔을 올리는거니까요
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플스 독점작에 적응해서 그런지 fps 유비게임 제외하고는 30프레임도 충분히 만족하고있어서요 | 20.10.18 15:28 | |
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