약 15시간 정도 진행했으니 초반입니다만...
장점보다 단점이 더 눈에 들어와서 억지로 잡고 있는 느낌이 점점 드네요.
제일 심각한게 나름 흥미로운 세계관 설정에 비해 스토리텔링 방식이 왜 이런가 싶은 느낌이 쎄하게 들고... (특히 npc들과의 무의미한 선택식 대화가 가장 지루)
그래픽 최적화 잘된 심리스 필드는 인정하는데 뭔가 지역마다의 개성이 부족해보여서 열심히 달려도 그 지역이 그 지역인 느낌이고... (이건 초반이라 달라질지도?)
무기업글이나 인벤토리 같은 것도 영 직관적이지가 않고 조잡한 느낌이 드네요. 필드 지나다니다가 아이템 주울 때의 그 약간의 딜레이도 거슬리고.
뭔가 게임이 빨려 들어가는 매력이 있어야 파밍도 재밌게 하는 법인데 그런 면에서 좀 심하게 무매력 아닌가 싶은 느낌이...
텍스트 읽어도 하나도 흥미도 안생기고 새 지역을 가게 되도 기대가 안되네요.
전투는 분명 재밌을 수 있을 것 같은데 아직 완전히 손에 익지 않아서 좀 헤매고 있습니다. 많은 분들께서 전투 하나 믿고 가는 겜이라고 하셨기에 이건 저도 꾹 참고 계속 즐겨볼 생각입니다만...
게임 자체는 솔직히 초반이지만 스읍 글쎄... 뭔가 많이 아쉽다 이런 느낌이 벌써 듭니다.
사실 이럴거면 굳이 오픈월드일 이유가 있을까 싶기도 할 정도로 그냥 같은 배경 길따라가기식에 무의미한 섭퀘들이 전부인 듯한 스멜이 드는데 끝까지 계속 이런지요?
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세계관과 전투가 매력적인 게임이죠. 서브퀘는 좀 아쉽지만
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저도 세일로 사서 하는 중인데 형식의 참신함을 떠나서 퀘스트 동선 같은게 굉장히 낡은 느낌을 받았습니다. 썬더조 같은 대형 몬스터랑 싸울때를 제외하면 대부분의 요소가 A급 게임이라기엔 좀 민망한 부분이 많았어요
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레벨도 이상함 나는 막 오십렙인데 적은 끽해야 썬더죠가 30랩되던가
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전투는 재미있는데 세계관 몰입이 잘 안 되더군요
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거의 1자진행 액션게임이라고 봐야죠 저는그래도 전투가재미있어서 3회차까지했는데 장비좀되면 한회차당 빠르게 달리면 3~4시간사이로 엔딩도볼수있을정도에요
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거의 1자진행 액션게임이라고 봐야죠 저는그래도 전투가재미있어서 3회차까지했는데 장비좀되면 한회차당 빠르게 달리면 3~4시간사이로 엔딩도볼수있을정도에요
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세계관과 전투가 매력적인 게임이죠. 서브퀘는 좀 아쉽지만
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저도 세일로 사서 하는 중인데 형식의 참신함을 떠나서 퀘스트 동선 같은게 굉장히 낡은 느낌을 받았습니다. 썬더조 같은 대형 몬스터랑 싸울때를 제외하면 대부분의 요소가 A급 게임이라기엔 좀 민망한 부분이 많았어요
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레벨도 이상함 나는 막 오십렙인데 적은 끽해야 썬더죠가 30랩되던가
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전투는 재미있는데 세계관 몰입이 잘 안 되더군요
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