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[PS5] 차세대기 ssd 역으로 이런식으로도 활용 가능하지 않을까요 [10]




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(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
아직도 ps ssd에대해 이해못하고 이런글 적는사람이있네요 분명 지금까지는 그게맞지만 ps5에서 강조하는이유가 있어요 팝업현상때문에 미리 30프로 리소스를 상시로딩해놓고 70프로로 시야렌더링한다고 가정하면 플5에선 로딩이빠르니 10프로만 로딩해놓고 시야70프로 렌더링하던걸 20프로더써서 90리소스로 렌더링한다구요 즉 폴리곤을 더쓰든 텍스처를 더입히든 퀄리티가올라가요 이게 아직도 이해가 안감?
20.07.13 10:30

(IP보기클릭)14.34.***.***


오... 전지전능하신 소니시여...
20.07.12 03:00

(IP보기클릭)110.12.***.***

냉 소
플스만이 아니라 엑박도요 | 20.07.12 12:07 | |

(IP보기클릭)14.34.***.***

콘솔할래
액박이던 플스던 퀄리티는 cpu gpu가 중요하지 ssd는 상관 없습니다. 저 고음질 usb 메모리로 음질이 좋아지는것 만큼이나 설득력이 있어요. | 20.07.12 17:09 | |

(IP보기클릭)110.12.***.***

냉 소
램도 중요합니다. 램이 GPU와 보조를 맞춰줘야 GPU가 제성능을 발휘한다는건 아실겁니다. SSD로 속도가 빨라지면서 이제는 본격적으로 저장장치가 램을 보조하게 될겁니다. | 20.07.12 17:27 | |

(IP보기클릭)14.34.***.***

콘솔할래
네. usb로 음질이 좋아지는것처럼 말이죠. | 20.07.12 18:02 | |

(IP보기클릭)110.12.***.***

냉 소
usb음질과 연관시키는건 비아냥 이외에는 어떤 논리성도 느끼지 못하겠네요. 첫 댓글 남기셨을때 느꼈지만 지식은 약간의 업댓이 필요할때도 있습니다. | 20.07.12 19:05 | |

(IP보기클릭)14.34.***.***

콘솔할래
본인 이야기를 참 잘 하십니다. 플5 엑시엑 스스드가 아무리 빨라도 램에 비교하면 여전히 한참이나 느려요. ktx로 우주선 띄우긴 무리인걸요. 로딩 빠르게 해 주는면 팝업현상이 줄어들 뿐이지, 퀄리티를 좋게는 못합니다. 딸3램에서 딸4램으로 바꾸면 그래픽이 좋아질리 없듯이요 | 20.07.12 20:01 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
냉 소
아직도 ps ssd에대해 이해못하고 이런글 적는사람이있네요 분명 지금까지는 그게맞지만 ps5에서 강조하는이유가 있어요 팝업현상때문에 미리 30프로 리소스를 상시로딩해놓고 70프로로 시야렌더링한다고 가정하면 플5에선 로딩이빠르니 10프로만 로딩해놓고 시야70프로 렌더링하던걸 20프로더써서 90리소스로 렌더링한다구요 즉 폴리곤을 더쓰든 텍스처를 더입히든 퀄리티가올라가요 이게 아직도 이해가 안감? | 20.07.13 10:30 | |

(IP보기클릭)14.34.***.***

까루루
그래서 올라간 퀄리티로 렌더링을 스스드로 함? 로딩하는데 리소스를 왜 씀? 30% 더 로딩 해 놓는데 gpu를 왜? | 20.07.13 11:03 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

냉 소
오픈월드게임시스템에 기본개념이없으신듯 지금은 옛날처럼 글픽카드마다 표현못하는 차이가크지않음 레이트레이싱같은 기술빼고... 즉 한정된 리소스를 얼마나 잘쓰느냐의차이임 시야에만 폴리곤을 100개쓰는게아니라 팝업현상을줄이기위해 미리 시야밖에도 폴리곤을 30개로딩해놓는다구요 즉 시야에 보이는 폴리곤 70개의성능만 gpu가 돌아가고있는게아니라 시야 70개 시야밖30개해서 글픽카드가 100퍼센트 일하고있고 Ssd가빨라지면 시야밖에 로딩해놓는걸 최소화할수있어서 시야렌더링에 글픽카드가 90개로 일한다구요 시야에만 글픽카드가 최대로 렌더링할수있도록 할수있는게 차세대ssd 장점임 이것도이해안가고 또 ssd는 렌더장치가아닙니다 이런소리할거면 걍 글케생각하셈 | 20.07.13 14:24 | |


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