첫 플탐 10시간까지는 진짜 그냥 아무 감정없는 무미건조 그 자체였는데
딱 관문 지나서 첫번째 대도시 들어서는순간 완전 감동...
관문 지나서 진짜 황무지밖에 안 펼쳐져있고 몹들만 득실거리고 주위에 가능한 서브퀘도 한개도 없길래
게임이 뭐가 이렇게 텅텅비었어 하면서 헥헥대면서 가는데 그게 약간 의도된? 비어있는 공간이었군요
황무지에서 황소같은놈들 피하고 썬더죠 피하고 몹들 숨어서 살살 기어다니면서 외롭게 고생고생하다가
딱 대도시 도착하는 순간, 카메라 시점 근접하게 바뀌면서 잔잔한 피아노음악 흘러나오고 옛날에 마주쳤던 친구가 쨘, 나타나는게 '아, 도착했구나.' 하고 완전 감동 그 자체...
첫 10시간까지는 진짜 그래픽만 좋은 양산형 그 자체였는데 딱 이 시점부터 전투도 손에 익고 배경도 다채로워지고 스토리도 서서히 풀리는게 중반 들어와서야 탄력받는 게임이네요
왜 잘만들었다는지 이제 이해합니다 ㅎ
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후반으로 갈수록 재미집니다
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저도 초반에는 엄청 빠져들어서 했는데 npc들이 전부 생동감이 없다보니 몰입이 안되서 중간에 하차했습니다 ㅠ 이 외에도 상호작용 가능한 오브젝트도 별로없다보니 죽어있는 세계 같다고 해야하나? 껍데기만 번지르르한 느낌을 받았네요 장점도 많았지만 단점도 많은 게임이었네요
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인생게임, 첫 플레티넘.
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DLC 포함해서 30시간 이상 합니다.
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답이없네 ㅋㅋ 스토리 텔링을 까네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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헐 ㅋㅋ 이 새벽에 저랑 똑같은 지점에서 똑같은 생각을 ㅋㅋㅋ 웃기네요 ㅋㅋㅋ 근데 저도 새벽감성에 취해서 몰입한걸수도 있으니 큰 기대는 하지마시길.. ㅋㅋㅋ | 20.02.19 08:30 | |
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캐릭터 디자인과 컷씬의 엉성한 연출도 있죠 | 20.02.19 08:18 | |
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답이없네 ㅋㅋ 스토리 텔링을 까네 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.02.19 11:06 | |
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방구석 전문가 등장 ㅋㅋㅋ | 20.02.19 13:04 | |
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깔수 밖에 없죠. 내러티브가 없는데. | 20.04.10 21:39 | |
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저도 초반에는 엄청 빠져들어서 했는데 npc들이 전부 생동감이 없다보니 몰입이 안되서 중간에 하차했습니다 ㅠ 이 외에도 상호작용 가능한 오브젝트도 별로없다보니 죽어있는 세계 같다고 해야하나? 껍데기만 번지르르한 느낌을 받았네요 장점도 많았지만 단점도 많은 게임이었네요
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인생게임, 첫 플레티넘.
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태연아빠
DLC 포함해서 30시간 이상 합니다. | 20.02.19 15:53 | |