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엔진탓인지 모르겠지만 파판15는 색감이 상당히 이상함 꼭 녹슨 화면을 보는것 같음
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버그인지는 모르겠지만 현세대기로 최적화하기를 스퀘어가 버거워 했던걸로 알고 있습니다. 그래서 개발기간도 늘어났고.. 언리얼4는 제작 쾌적성에 있어서 상당히 좋은 엔진이라고 들었네요. | 20.02.15 22:48 | |
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언리얼도 문제가 꽤있음 잘이용하면 최적화나 프레임은 좋은데 잘못하면 버그 최적화 팅기는게 덤임 | 20.02.15 22:49 | |
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일단 게임을 빨리 제작하거나 포팅하기엔 좋다는 것 같더라구요. | 20.02.15 22:51 | |
(IP보기클릭)1.253.***.***
그렇긴하죠 제작하기엔 좋은 엔진이기도 함 버그나 팅기는것만 빼면요 최적화 프레임 잘잡아주면 더좋은대 | 20.02.15 22:52 | |
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아무래도 언리얼4를 돈내면서 쓰는 이유가 속도감 있는 개발을 원해서인 개발시들도 있을테니까 그만큼 게임을 빨리 만들어내 제작비를 세이브하려 하다보니 최적화 문제가 있는 게임이 나오기도 하고 그러는 것 같네요. | 20.02.15 22:57 | |
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15 개발과 루미너스엔진 개발이 통으로 엮여있어서 다른팀이 엔진 이해 부족으로 못쓴거지 엔진이 문제 있는게 아님 현세대에선 좀 무겁긴 한데 장점이 많아서 차세대에서 더 기대되는 엔진입니다 | 20.02.15 22:58 | |
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개인적으로 움직임은 루미너스 킹덤하츠를 좋아했었습니다. 액션도 루미너스 물리였다면 더 쫄깃했을듯해요.. | 20.02.15 23:02 | |
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파판 발매전 플래티넘 데모 버전으로 본편에 없는 내용입니다 ㅎㅎ | 20.02.15 22:55 | |
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근데 이거 왜 삭제한거임 제작사 쪽에서 | 20.02.15 22:56 | |
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타바타한테 물어봐야죠 ㅠ pv에 있던거 삭제된 것도 있었다고 들었는데.. | 20.02.15 22:58 | |
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서브퀘를 이런식으로 만들었어야 했는데.. | 20.02.15 23:00 | |
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타바타 진짜 욕엄청 먹는중인걸로 아는데 먹튀한걸로 전세계 파판팬들에게 다찍혔음 | 20.02.15 23:01 | |
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그것도 7이 어떻게 나올지에 따라...타바타 상대적 재평가가 부디 안이루어졌으면 좋겠습니다. 엔진 선택은 아쉽지만.. | 20.02.15 23:09 | |
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정확한 정보는 감추고 있지만 루미너스로 aaa개발 공고도 내고 작업중이니까 적어도 한개는 볼 수 있을듯 합니다. | 20.02.15 23:05 | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
타바타 퇴사후 루미너스 개발과 함께했던 15팀이 그대로 루미너스 가지고 aaa게임 제작 들어가는 모양새 입니다 작년에 루미너스 가지고 차세대 레이트레이싱 데모도 발표했었죠 돈도 많이 들이고 성능도 좋은 자사 엔진을 활용 안할리 없죠 | 20.02.15 23:14 | |
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반드시 루미너스로 나와야 합니다. 언리얼5가 어떻게 나올진 모르겠지만 파판이 아직 그래픽으로 보여주고 싶은 야망이 있다면 범용 엔진 쓰는건 곤란하죠.. | 20.02.15 23:07 | |
(IP보기클릭)175.192.***.***
근데 지금의 파판은 그래픽보다는 스토리와 게임성이 받쳐줘야될꺼같아요.... 파판15는 그래픽만 너무 좋았죠... | 20.02.15 23:08 | |
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파판에 비쥬얼 기술력은 기본입니다 ㅠ 7로 증명해야할게 많겠네요. | 20.02.15 23:11 | |
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드립을 잘 이해 못하겠습니다 ㅠ감사합니다 ㅠ | 20.02.15 23:39 | |
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엔진탓인지 모르겠지만 파판15는 색감이 상당히 이상함 꼭 녹슨 화면을 보는것 같음
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