둘 다 자연을 중점적으로 그래픽이 표현됬다보니 자연스레 비교하게 되네요
근데 지금까지는 호제던이 더 나중에 나왔으니 훨씬 더 좋은줄 알았는데
막상 플레이해보니 언차4가 그래픽은 압도적이네요
발매일도 다시 살펴보니 한 9개월정도로 큰 차이가 있는것도 아니었네요;;
호제던 그래픽. 좋기는 한데, 뭐랄까... 너무 거칠다는 느낌?
언차4가 진짜 ㄹㅇ 깔끔하고 색감이랑 너무 잘써서 와 미쳤다 이런소리가 절로 나오는 반면에
호제던은 그래픽으로 극찬받는 명성과는 별개로 실플레이 느낌은 '흠... 괜찮네?' 소리 나오는 지나가던 최신게임 정도?
물론 반픈월드와 오픈월드의 차이도 있을거고, 제가 HDR 모니터를 쓰다보니 색감이 더 괜찮은쪽이 그래픽 더 좋아보이는 이런것도 있겠지만.
언차4가 진짜 나름 그래픽 좋다는 어크오리진 오디세이 뭐 다 깨고 지금 뒤늦게와서 하는데도 너무 충격먹을 정도였던 반면에
호제던은 그냥 그럭저럭이네요. 흠.
몇 년동안 듣던 명성에 비하면 많이 의외길래 적어봤습니다.
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오픈월드에서 언차4급 그래픽구현하려면 호제던제작비 3배는 더 들듯요
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반픈과 오픈차이는 크죠 그만큼에 차이라고 봅니다 동시 나오는 오브젝트질이며 큰차이에서 그정도면 기술적으로는 호라이즌에 한표주고싶네요
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반픈 오픈차이도 크겠지만... 너티독의 기술력이 ㅎㄷㄷ하니 당연히 급이 다르겠죠.
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일단 표정이 언차4가 훨씬 자연스럽죠..ㅎㅎ 그리고 배경이 언차4가 더 다양하구요!! 오픈월드가 아니라는 것을 알지만 게임하면서 많이 감탄했었던 것 같아요^^
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어느 정도 급 넘어가는 개발사들이 비슷한 시기에 선보인 작품의 퍼포먼스는 그냥 취향차이지 절대적인 우열을 가리기 힘들죠. 닐드럭만 감독이 오픈월드에서 이렇게 촘촘한 표현이 어떻게 가능했던 거지라고 감탄했던 게 호라이즌 : 제로 던입니다. 그냥 게임이 추구하는 비주얼이 호라이즌보단 언차티드가 더 작성자님 취향이었던 거예요.
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반픈과 오픈차이는 크죠 그만큼에 차이라고 봅니다 동시 나오는 오브젝트질이며 큰차이에서 그정도면 기술적으로는 호라이즌에 한표주고싶네요
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반픈 오픈차이도 크겠지만... 너티독의 기술력이 ㅎㄷㄷ하니 당연히 급이 다르겠죠.
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오픈월드에서 언차4급 그래픽구현하려면 호제던제작비 3배는 더 들듯요
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더 쉽지 않은게 언차는 맵이 엄청나게 많습니다. 오픈월드겜 맵을 몇배 넘어가는 분량이에요. 오픈월드겜은 비슷한 맵도 많은데 언차는 계속 다른 스타일 맵이라 언차가 맵에 든 돈이 엄청날텐데 오픈월드가 그런것까지 따라가려하면 어마어마한 작업량이 필요하겠죠. | 20.02.15 11:00 | |
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NYUS
아니에요. 너티독 그래픽고티 놓친 적이 없고, 그리고 언차4에서 차타고 한시간 넘게 가야하는 엄청 넓은 오픈월드구간 있는데 그래픽 엄청나게 좋습니다. 그게 고작 한 구간일 뿐이구요. 언차4는 맵이 정말 압도적으로 많은 게임입니다. 그정도 맵을 그정도 퀄리티로 만든다는 것 자체를 대부분의 겜회사들이 상상조차 못해요. | 20.02.15 11:01 | |
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일단 표정이 언차4가 훨씬 자연스럽죠..ㅎㅎ 그리고 배경이 언차4가 더 다양하구요!! 오픈월드가 아니라는 것을 알지만 게임하면서 많이 감탄했었던 것 같아요^^
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어느 정도 급 넘어가는 개발사들이 비슷한 시기에 선보인 작품의 퍼포먼스는 그냥 취향차이지 절대적인 우열을 가리기 힘들죠. 닐드럭만 감독이 오픈월드에서 이렇게 촘촘한 표현이 어떻게 가능했던 거지라고 감탄했던 게 호라이즌 : 제로 던입니다. 그냥 게임이 추구하는 비주얼이 호라이즌보단 언차티드가 더 작성자님 취향이었던 거예요.
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