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전 그 진지한 메인스토리와 180도 반전되는 병맛훈훈 서브퀘스트가 좋아서 용시리즈 좋아하는데 슬리핑독스 서브퀘스트는 너무 무난하고 평범해서 어디서 재미 포인트를 잡아야할지 감이 잘 안오더군요. 잔혹한 액션과 메인스토리 몰입감은 괜찮다 느끼긴 했었는데 저에겐 딱 메인만 보고 말았던 게임이었네요.
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용과같이는 시리즈화 되어있어서 비교할수 있는 편수가 많지만 슬독은 온리 제작편수가 하나입니다. 플삼 시절에 발표된 제작년도를 감안해보시면 비교할수있는 영역을 비교판단해보시면 됩니다.
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둘다 성격이 다른 작품인지라 사실상 비교대상은 아니라고 봅니다 저도 둘다 재미있게 했지만 각각 장단점이 달라요 참고로 슬리핑 독스 같은 제작사 예전 작품들 중 트루 크라임 이라고 있었는데 개인적으로 같은 세대에 있던 GTA3 보다 재미있었네요
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뭐 사람마다 취향이 다르니 충분히 그럴수있죠. 개인적으론 딱 이와반대로 용과같이가 액션 포함해서 슬리핑독스보다 모든면에서 재미있었습니다.
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슬독이 왜 망했는지 모르겠어요. 진짜 개존잼게임인데...액션도 좋고... 주변 사물 이용해서 패버리는 것도 호쾌하고 다이나믹하더군요. 확 그냥 차 타고 가다가 운전 개같이 하는 놈들 있으면 내려서 사거리 전체 개판 만드는 재미가 ㅋㅋㅋ (현실에선 못하는...대리만족? ㅋ) 막 쓰레기통에 처박아 버리고 차 문으로 패고 트렁크에 처박고 전화박스에 처박고 스피디하고 호쾌했음. 심지어 스토리도 뭔가 무간도 같은 느낌에다 묵직한 느와르 느낌이 물씬 나서 좋았는데...
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둘다 성격이 다른 작품인지라 사실상 비교대상은 아니라고 봅니다 저도 둘다 재미있게 했지만 각각 장단점이 달라요 참고로 슬리핑 독스 같은 제작사 예전 작품들 중 트루 크라임 이라고 있었는데 개인적으로 같은 세대에 있던 GTA3 보다 재미있었네요
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전 그 진지한 메인스토리와 180도 반전되는 병맛훈훈 서브퀘스트가 좋아서 용시리즈 좋아하는데 슬리핑독스 서브퀘스트는 너무 무난하고 평범해서 어디서 재미 포인트를 잡아야할지 감이 잘 안오더군요. 잔혹한 액션과 메인스토리 몰입감은 괜찮다 느끼긴 했었는데 저에겐 딱 메인만 보고 말았던 게임이었네요.
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뭐 사람마다 취향이 다르니 충분히 그럴수있죠. 개인적으론 딱 이와반대로 용과같이가 액션 포함해서 슬리핑독스보다 모든면에서 재미있었습니다.
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용과같이는 시리즈화 되어있어서 비교할수 있는 편수가 많지만 슬독은 온리 제작편수가 하나입니다. 플삼 시절에 발표된 제작년도를 감안해보시면 비교할수있는 영역을 비교판단해보시면 됩니다.
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ㅋㅋㅋㅋ니가 물어본것만 글 쓸까요 다들? | 20.01.26 20:23 | |
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슬독이 왜 망했는지 모르겠어요. 진짜 개존잼게임인데...액션도 좋고... 주변 사물 이용해서 패버리는 것도 호쾌하고 다이나믹하더군요. 확 그냥 차 타고 가다가 운전 개같이 하는 놈들 있으면 내려서 사거리 전체 개판 만드는 재미가 ㅋㅋㅋ (현실에선 못하는...대리만족? ㅋ) 막 쓰레기통에 처박아 버리고 차 문으로 패고 트렁크에 처박고 전화박스에 처박고 스피디하고 호쾌했음. 심지어 스토리도 뭔가 무간도 같은 느낌에다 묵직한 느와르 느낌이 물씬 나서 좋았는데...