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2017년도에 기사 올라온 거 보면 psn 매출만으로도 스팀 매출의 거의 2배 됐어요. 여기에 하드웨어 마진도 상당합니다.
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세가가 옛날에 그렇게 생각해서 pc로 이것저것 풀었죠 결과는 세턴은 우리의 미래가 아닙니다 였네요
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대부분의 독점판매는 단순히 그 독점품만의 수익을 바라보고 하는게 아닙니다.
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서드파티 게임들도 PS 스토어에서 팔면 수수료 받을 수 있고 PS+ 가입비도 있잖어요
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기기가 깔린다는 게 가장 큰 장점입니다. 유명한 정책인데, 기기를 거의 공짜에 가깝게 줘어줍니다. 그리고 소프트나 psn등을 활동하며 나오는 수익으로 버는거죠. 구글이 그렇잖아요. 독점작은 다른 회사에 뺏길 유저를 뺏어오기 위한거에요. pc에서 스팀처럼 플랫폼홀더는 유저를 확보하는게 가장 중요해요. 그러면 알아서 커집니다. 그러니 기계는 마진이 아니라 전세대 빼고는 다 적자보고 팔았죠. 한대 팔때마다 몇십만원 손해봐도 팔아대던게 기계입니다.
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서드파티 게임들도 PS 스토어에서 팔면 수수료 받을 수 있고 PS+ 가입비도 있잖어요
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그 ps스토어가 지금처럼 콘솔에만 종속되기보다 오픈마켓으로 외부에 열리면 더 커질거같은데요? 어차피 경쟁력있는 스토어 독점작이 있으니 | 20.01.17 19:25 | |
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대부분의 독점판매는 단순히 그 독점품만의 수익을 바라보고 하는게 아닙니다.
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2017년도에 기사 올라온 거 보면 psn 매출만으로도 스팀 매출의 거의 2배 됐어요. 여기에 하드웨어 마진도 상당합니다.
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기기가 깔린다는 게 가장 큰 장점입니다. 유명한 정책인데, 기기를 거의 공짜에 가깝게 줘어줍니다. 그리고 소프트나 psn등을 활동하며 나오는 수익으로 버는거죠. 구글이 그렇잖아요. 독점작은 다른 회사에 뺏길 유저를 뺏어오기 위한거에요. pc에서 스팀처럼 플랫폼홀더는 유저를 확보하는게 가장 중요해요. 그러면 알아서 커집니다. 그러니 기계는 마진이 아니라 전세대 빼고는 다 적자보고 팔았죠. 한대 팔때마다 몇십만원 손해봐도 팔아대던게 기계입니다.
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세가가 옛날에 그렇게 생각해서 pc로 이것저것 풀었죠 결과는 세턴은 우리의 미래가 아닙니다 였네요
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플랫폼 넓히는건 기계가 아니어도 가능하잖아요? 스팀같은 마켓형태면 되니 | 20.01.17 20:30 | |
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오리진이나 이번에 나온 에픽 게임즈 상태만 봐도 그닥. 기계 들고 있는데 크죠 | 20.01.17 23:00 | |