레데리2
젤다야숨
위쳐3
하나는 완전 몰입감 넘치는 스토리와 매력적인 캐릭터들의 이야기
또 하나는 유저를 강제로 스토리 진행시키는게 아닌 스스로 탐험하게 유도해서 즐기게 만듬
다른 하나는 유저의 선택으로 이야기가 달라지고 그 이야기들이 유기적으로 얽혀지며 새로운 이야기가 만들어져서 몰입하게 됨
스카이림도 훌륭하지만 젤다 야숨과 비슷하고 개인적으로 야숨을 더 치는 편이라 뺌
(IGN 인터뷰에 의하면 젤다야숨은 스카이림에서 영감을 받았다고 함. 개발중인 야숨2는 레데리2에 영감을 받았다고 함)
그리고 개인적으로 어크시리즈도 나쁘진 않았지만..
어크2 에지오(데스몬드) 연대기는 정말 훌륭했고
어크3 스토리도 2못지않게 괜찮았는데(이건 일기장형식의 소설책을 봐야 이해가 되는게 아쉬움..)
문제는 현실파트에서 무리수를 둬서 스토리 진행도 안되고
그냥 그런 수집형 오픈월드 게임이 되버린게 아쉬움
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현세대 오픈월드 탑3 하면 대부분 저렇게 뽑을 듯 하네요
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막상 플스 산적도 없고 스위치도 없을듯
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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저도 공감합니다. 제 인생 3대 게임
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좋은 오픈월드 게임의 특징이 그냥 의미없이 싸돌아 댕겨도 재미있다는거
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현세대 오픈월드 탑3 하면 대부분 저렇게 뽑을 듯 하네요
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저도 공감합니다. 제 인생 3대 게임
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좋은 오픈월드 게임의 특징이 그냥 의미없이 싸돌아 댕겨도 재미있다는거
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제가 얼마전에 스위치 사서 젤다 해보고 플스 프로 매각했습니다.. 그래픽이 다가 아니더군요.. 유연한 상호작용과 살아있는 월드.. 허 참 | 19.12.16 02:02 | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Liaison84
막상 플스 산적도 없고 스위치도 없을듯 | 19.12.16 02:47 | |
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후룸라이드
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.12.16 02:47 | |
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