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silversnow8486
물론 장르의 호불호에서도 많이 갈리죠 제가 가지고 있는게임에서 제일 엔딩 본 비율이 낮은건 블러드본 일듯 합니다 | 19.12.10 17:47 | |
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몬헌이 호불호 갈린다는 얘기 많이 나오던 게임인가요? | 19.12.10 19:43 | |
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호불호 기준이 어떤 게임인데요? 엄청 대박 난 게임인데 막상 트로피 비율을 보면 뭐랄까 이런 게임을 왜 아직 이것 뿐 달성하지 못했냐 하는 의아함이 있어서 말씀 드린겁니다. 그래서 그런 기준으로 호불호를 논의하기엔 의아하다고 생각해서 몬헌을 얘로 든거구요. | 19.12.10 20:00 | |
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몬헌 엔딩본 트로피 비율이 낮다고 얘기하시는건가요? | 19.12.10 20:00 | |
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몬헌 스토리가 이제 본편을 지나서 본격적으로 가는 트로피 비율이 50% 달성이라고 나오는거라 차후에 게임을 즐길려고 하는지 아니면 자기 취향이 아닌지 판매량에 비해 트로피 비율이 높지 않아서 님 말씀처럼 호불호든 뭐든 그 기준이 트로피 획득으로 정하기는 좀 아닌거 같다고 생각해서 적은 글이구요. | 19.12.10 20:09 | |
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몬헌 엔딩 클리어 비율은 굉장히 높은편입니다. 본편기준 46%정도 아이스본기준 60%정도인데 굉장히 높은수치에요 명작임에도 호불호 갈린다 취향탄다 소리듣는 레데리2나 위쳐같은경우는 엔딩본 비율이 30%도 안됩니다 장르 특성상 극단적으로 취향 탈수밖에 없는 소울 시리즈 같은경우는 15%정도고요 월드에서 유입 인원이 굉장히 많았는데도 클리어 비율이 46%나 된다는건 굉장히 높은편이에요 | 19.12.10 20:14 | |
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몬헌같은 게임은 엔딩으로 비교하시면 안되죠. 몬헌은 몹 수렵 게임이 주인 게임인데 엔딩 기준이 아니라 헌터 랭크 기준으로 잡아야 합니다. 근데 그 헌터 랭크 100이 18%면 님이 말한 30%에 비하면 엄청 적은거고 트로피 퍼센트로 친다면 몬헌이 소울 게임처럼 취향타는 게임이라는 결과인가요? 그렇기에 트로피 획득 결과로 호불호나 그런 기준을 정하는게 좀 어렵지 않을까 하는거구요. | 19.12.10 20:23 | |
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몬헌이 몹 수렵이 주인 게임이건 간에 엔딩이후 수렵은 어디까지나 하드코어 유저들을 위한 엔딩 이후 컨텐츠일 뿐이지 헌터랭크 100으로 기준을 잡는게 더 말이안되는것 같네요 사람마다 게임을 즐기는 방법이 각자 다른법이고 엔딩이후 컨텐츠가 준비된 싱글게임은 몬헌말고도 많습니다. 하지만 엔딩이후 컨텐츠는 결국 엔딩을 보고도 게임을 더즐길 하드코어 유저층을 위한것이지 취향을 어느정도를 타는가는 라이트 유저들도 게임을 엔딩까지 붙들수 있는가로 따지는게 더 합리적이지 않나요? | 19.12.10 20:28 | |
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그리고 몬헌 월드 본편만 따지면 월드랭크 50만 달성해도 푸른별 자유퀘스트를 제외한 역전고룡이라는 엔드컨텐츠를 모두 소화 할 수 있는데 헌터랭크 100을 기준으로 잡는건 합리적이지 않죠 | 19.12.10 20:31 | |
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헌터 랭크 50이 엔딩이라고 그건 님이 판단하시고 정하신거잖아요. 저는 헌랭 300이든 999든 아직 더 해야할게 많다고 느끼는거라 트로피로 호불호 정하는게 이해가 안된다고 생각하구요. | 19.12.10 20:38 | |
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엔딩 기준은 제노지바 격퇴입니다 고룡이동의 조사해명 트로피를 획득하면서 엔딩 스탭롤이 나오죠 헌터 랭크 50보다 한참전이네요 | 19.12.10 20:42 | |
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최근들어 플레티넘 획득에 관심이 많아 재미가 없고 판매량도 적지만 유저들에겐 플레티넘을 거져 딸 수 있는 게임이란 이유만으로 모든 트로피를 획득 한다면 판매량 기준 구매한 퍼센트 트로피가 높다면 그것 또한 호불호의 기준으로 정할건지요? 그건 아니지 않나요? | 19.12.10 20:49 | |
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플래티넘 트로피는 확고한 취향저격 게임이나 말씀하신 도전과제 클리어와 트로피 수집에 재미를 느끼는 극소수의 유저들을 위한 것이기 때문에 애초에 표본이 너무적어 참고용으로도 써먹기 힘들죠 플래티넘 따기 쉽다고 소문난 스파이더맨이나 니어 오토마타도 플래티넘 획득 유저가 10%가 채 안되는데요 ㅎㅎ | 19.12.10 20:51 | |
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알겠습니다. | 19.12.10 20:56 | |