광선검 들고 패링하는 우주 툼레이더
언차티드/툼레이더: 40%
세키로: 25%
다크소울: 10%
갓오브워: 10%
젤다: 10%
독창성: 5%
요 정도로 잘 섞어서 만들었습니다.
이 게임 만의 독창성은 그닥 없었던 듯.
난이도는 끝까지 노멀 (기사)로 했는데 아주 적절했고,
극후반에만 좀 힘들었습니다. 노멀 난이도 추천합니다.
개인적으로 87점 정도 주고 싶네요.
뽀인트는 없지만 잘 섞어 만든 맛있는 부대찌개.
스토리: 9 (칼을 주인공으로 영화를 내도 괜찮았을 듯)
연출: 8 (툼레이더 보다 좋고 언차티드보다는 살짝아래)
그래픽: 9
사운드: 9
최적화: 4 (그래픽 옵션 타협해야 하고, 플스는 로딩이 길다더군요. 죽으면 개빡침)
액션: 7 (타격감 살짝 구림, 패링 시스템 맘에 안듬)
길찾기: 9 (3차원 지도 제공, 가야 할 곳/비밀 등이 명확. 길찾기 문제 없음)
기타 수집요소, 탐험: 6 (수집요소는 죄다 스킨, 일자진행인데 갔던 곳 또 가라는 경우가 많음)
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이스8은 RPG 인데 어드벤쳐에요 이스처럼 성장시키는 캐릭/스킬 레벨이 없고 대신 ON/OFF 패시브 스킬만 있어요. 이스8은 나름 오픈월드에 탐험이 재미있는 게임인데 얘는 거의 일자진행. 이스8도 패링이 좀 어려웠는데 그보다 힘들더군요. | 19.11.18 17:04 | |
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;; 액션부분만 물은건데 질문이 너무 짧았나 봅니다.. 난 짤 하나 뿐이 본게 없는데 뭔가 그래픽 좀 더 좋은 이스 필 나서 딱 그만큼 관심인데 세키로와 비교가 많아서 액션이 이스 비교 하면 어떤가 하는거였습니다. 세키로와 가깨우면 패스 이스와 가까우면 살까? 이런거죠. | 19.11.18 17:11 | |
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전체적인 액션은 세키로에 가깝고 이스와는 좀 멉니다. | 19.11.18 17:53 | |
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이스와는 거리가 멀고 차라리 다크소울에 가깝더군요. 더 가까운건 세키로인듯한데 이건 제가 안해봐서 모르겠고... 단순히 치고빠진다는 개념은 이스랑도 동일한데 이스만큼 스피디하진 않습니다. 다크소울보단 스피디한편입니다만. | 19.11.18 18:29 | |
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