근데 이게 들어있다는것만으로 스포라서 일부러 언급안한 분들도 많을듯?
한창 데스스트랜딩 진행중인 분들은 여기까지만 읽으시고 뒤로가기 누르시길 바랍니다.
아직 3챕터에서 놀고계신분들 많을테니까요.
4챕터 전까진 최초 트레일러에 나온 저게 어딨나 싶었는데 그 최초 트레일러에 나왔던 것과 유사한 분위기를 4챕터에서 드디어 맛볼수 있었습니다.
완전히 사기친건 아니었군요. 컨셉이 아예 바뀐것도 아니었고. 그냥 일부분만 미리 공개했던것뿐.
4챕터의 컷신들은 최초 트레일러 볼때보다 훨씬 더 임팩트가 컸습니다. 매우 짧고 굵고 강렬하게 인게임과 컷신을 연출했더군요.
데시마 엔진으로 전장을 구현하면 이 정도는 나오는구나... 감탄했네요.
3챕터까지 게임플레이 다 별론데 갑자기 장르가 바뀌는듯한 4챕터만큼은 마음에 들더라 하는 반응이 바로 이해되었습니다.
대중적으로 갈거면 SF와 호러가 결합된 슈터 액션 게임으로 만들수도 있었을거 같은데
그게 가능한 세계관 다 짜두고 배송을 전면에 내세우고 단절된 NPC 및 유저간 연결을 강조하는 플레이를 짠다는 기획을 밀어붙였다는게 신기하네요.
저는 그래서 완전히 혁신적이진 않더라도 참신하다고 느꼈고 전반적으로 마음에 들긴 했지만 이걸 얼마나 사겠나 싶기도 했거든요.
스포 붙여준 게시물이라 구매할지말지 고민중인 분들이 볼지는 모르겠습니다만
혹시나 저거 보고 어 슈터게임으로서도 괜찮은가? 하고 구매하는 일은 없길 바라네요.
나름 쫄깃쫄깃하지만 구색만 맞춰놓은 수준이고 1시간도 안되는 4챕터 끝내고나면 다시 쿠팡맨으로 복귀하니까요.
그럼 오늘도 배송 라이프를...
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두번밖에 더 안나와요? 그래도 저 압도적인 현장감의 전장을 또 볼수 있다 생각하면 좋네요 ㅋㅋ | 19.11.13 09:59 | |
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총 4번 | 19.11.13 10:15 | |
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저도 쿠팡맨 플레이도 재밌네, 참신하네 이러면서 하고 있었는데 저게 나오니까 흥미진진했네요 ㅋㅋ | 19.11.13 10:00 | |
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연출이나 현장감은 진짜 어지간한 슈터 게임에 꿀리지 않는 수준이더군요. 슈터 시스템은 구색만 맞춘 수준이라 정말 단촐하긴 하지만 인게임이든 컷신이든 연출이 엄청나더군요. | 19.11.13 10:01 | |
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뒤에 두 번 더 나오는 것들도 장난 아니더라구요. 특히 세번째가 게임에서는 자주 안 나오던 전장이라서 | 19.11.13 10:02 | |
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SF와 호러가 결합된 세계관 자체가 자주 나오는건 아니니까요. 세계관의 분위기부터가 압도적인데 그걸 데시마 엔진으로 표현하니까 괴물같은 퀄리티의 전장이 구현되었다 싶었네요. 다만 저렇게 만들수 있으면서 쿠팡맨으로 밀여붙였다는게 신기해요 ㅋㅋ 슈터 게임이었으면 지금보다 점수를 못 받더라도 서양에서의 판매량은 확실히 보장되었을텐데 말이죠. | 19.11.13 10:07 | |
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전 배송 플레이도 중독적인 재미가 있다고 생각해서 현자타임까진 안오는데 발매전 유저들이 원했던건 배송보단 4챕터 같은 그런거였지 않았나 싶긴 합니다. 슈터 액션 게임이 주였고 배달이 부였으면 판매량 잘 나왔을거 같다는 생각도 들어요. | 19.11.13 10:14 | |
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배달 열심히 해서 나머지 배틀도 즐겨야 겠습니다 ㅎㅎ | 19.11.13 13:56 | |
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확실히 맘만 먹으면 뮬도 다 죽여버릴수 있을거 같은데... | 19.11.13 10:25 | |
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세번 정도 이런걸 또 볼수 있겠군요 ㅎㅎ | 19.11.13 10:26 | |
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silversnow8486
코나미에서 만들었으면 슈터 액션 비중 늘리라고 압박받았을거 같기도 합니다. 매즈 미켈슨은 4챕터에서 정말 압도적인 연기를 보여줘서 어쩌다 저리 되었나 궁금하면서도 기대가 되네요. | 19.11.13 10:27 | |
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