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[PS4] 코나미가 옳았다는 이야기는 [44]





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지금 코나미가 콘솔투자 안하고 모바일이나 빠칭코에 집중하면서 서바이버는 또 개판으로 낸게 옳았다는 이야기가 아닙니다 

 

 

메탈기어5가 원래 챕터5까지 기획이 되어있었다고 하죠  그나마 코나미가 압력넣어서 챕터2로 끊었는데 그나마 미완성인 상태로 출시했습니다

제작기간이 안그래도 길어서 들어간 제작비 대비 수익이 실망스러웠다는 이야기를 봤는데 코지마 맘대로 하게 뒀다면 아예 메탈기어5는 출시도 못했을 가능성이 큽니다

 

이번 데스스트랜딩이 나온걸 보니 명확해지는게 코지마는 게임의 수익성이나 대중성보다는 예술성에 중점을 둔게 확실해보입니다 

 

그런 의미에서 당초 악이라고 여겨졌던 메탈기어에 대한 코나미의 간섭이 이제 이해가 간다는 이야기고 코지마를 잘랐던 결정도 수익을 추구하는 회사 입장에서

어느정도 수긍할수 있다는 이야기죠 

 

 



댓글 | 44
1


(4709667)

118.130.***.***

BEST
애시당초 기업입장을 왜 수긍해주는지 모르겠네. 코나미가 그동안 개발자 짤라 온 전적이 한두번이 아닌데
19.11.08 16:53
BEST
한줄 요약 : 코지마를 까지위해서라면 ㅄ된 코나미쯤은 얼마든지 옹호할수 있다.
19.11.08 17:07
BEST
데스스가 코지마가 좀 자기취향을 너무 많이 첨가한 게임은 맞는데 코나미의 간섭이 옳은건 절대아님
19.11.08 16:52
BEST
본인은 이해가 간다면 나는 이해가 안간다고 쓴건데 왜 절대라는 단어로 걸고넘어지는지 이해가 안가네여 그럼 절대 빼고 옳은거 아니라고 씀
19.11.08 17:02
BEST
님이 위에 쓰지않음 코나미의 간섭이 이해가 간다면서요 님은 어케 알고 코나미의 간섭이 이해가 가는데여
19.11.08 17:00
BEST
데스스가 코지마가 좀 자기취향을 너무 많이 첨가한 게임은 맞는데 코나미의 간섭이 옳은건 절대아님
19.11.08 16:52
(5278140)

58.127.***.***

존 아카이브
내부자도 아닌데 어떤식으로 간섭한줄 알고 절대라는 단어까지 쓰시는지 모르겠네요 | 19.11.08 16:58 | | |
BEST
존 아카이브
님이 위에 쓰지않음 코나미의 간섭이 이해가 간다면서요 님은 어케 알고 코나미의 간섭이 이해가 가는데여 | 19.11.08 17:00 | | |
(5278140)

58.127.***.***

존 아카이브
제 리플다시 보세요 공개자료가지고 유추해서 이해가 간다 난 안간다 이런느건 가능하죠 근데 님은 내부자도 아니면서 무슨 절대라는 단어를 쓰시냐구요 그걸 지적한겁니다 | 19.11.08 17:01 | | |
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뉴트리온
본인은 이해가 간다면 나는 이해가 안간다고 쓴건데 왜 절대라는 단어로 걸고넘어지는지 이해가 안가네여 그럼 절대 빼고 옳은거 아니라고 씀 | 19.11.08 17:02 | | |
(5278140)

58.127.***.***

존 아카이브
그러니까 절대라는 단어 없었으면 암말 안했어요 원 리플도 절대라는 단어가지고만 걸고 넘어진건데요 | 19.11.08 17:05 | | |

삭제된 댓글입니다.
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-1446819204
고럼 고럼 | 19.11.08 18:38 | | |
(4709667)

118.130.***.***

BEST
애시당초 기업입장을 왜 수긍해주는지 모르겠네. 코나미가 그동안 개발자 짤라 온 전적이 한두번이 아닌데
19.11.08 16:53
(5278140)

58.127.***.***

HANZAWA19
수긍 못할 이유가 있나요? 코지마가 아무리 고티급으로만들어도 안팔리면 후속작자체가 못나와요 게이머라도 기업입장은 당연히 고려해야죠 근데 데스 스트랜딩 보니 코지마 하고싶은대로 하면 메타점수까지 그닥이라는게 드러났으니.. | 19.11.08 16:57 | | |
어찌됬건 결과적으로 코나미가 그렇게 아끼고 돈 벌어서 콘솔 게임으로 제대로 나온게 없다는 점이 문제죠 위닝이 그나마 멀쩡하지만 그것도 데스 스트랜딩보다 점수가 낮습니다 코지마랑 별게로 코나미는 콘솔 유저 입장에서만 보자면 충분히 "악"으로 볼만합니다
19.11.08 17:04
(5278140)

58.127.***.***

마스터 키퍼
콘솔 유저야 그렇게 생각하실수 있고 저는 코지마 이야기를 한거죠 | 19.11.08 17:07 | | |
BEST
한줄 요약 : 코지마를 까지위해서라면 ㅄ된 코나미쯤은 얼마든지 옹호할수 있다.
19.11.08 17:07
(5278140)

58.127.***.***

근근웹특별회원
틀린 요약 | 19.11.08 17:08 | | |
뉴트리온
한줄 요약 : 코나미를 이용해서 코지마를 파괴한다! | 19.11.08 17:21 | | |
(5278140)

58.127.***.***

근근웹특별회원
틀린 요약~ | 19.11.08 17:27 | | |
데스스트랜딩 리뷰가 한 말이 인상깊었네요 제작자에게 전권을 주어선 안된다는...
19.11.08 17:08
앵그리유저
이거지~ | 19.11.08 18:39 | | |
(1243363)

223.38.***.***

코나미가 코지마에게 잘못한 무언가의 팩트가 없다면 무조건 코지마 잘못입니다. 파칭코 이런거 사실 코지미와 관련도 없는것이고 코나미는 스튜디오 설립해 코지마에 준거나 다름 없고 제작비와 제작기간에 따른 이해관계는 아주 당연한겁니다. 메기솔 제작비는 그해 발매 게임의 제작비 순위 상위권입니다. 상위권 중에서도 상위권. 파판급. 뭔가 코지마가 나올수 밖에 없던 팩트가 나오지 않는 이상은 그냥 코지마는 먹튀.
19.11.08 17:14
부분적으로 그런것을 예상할수도 있겠지만 어쨌든 그때로부터 지금도 코나미게임 명줄끊긴걸 보면 딱히 그 영향이 컸다고만은 보여지진 않네요
19.11.08 17:15
(601402)

119.205.***.***

코나미가 게임개발 직원 감시용으로 CCTV 구석구석 설치해서 직원들이 숨막힐 정도로 힘들어했던 기사도 있었죠~
19.11.08 17:18
레벨1로 이러는거보면 뉴비는 아닌거 같고 어디 세컨 아이디 하나파서 이러는거 같은데 적당히하세요 물론 본인은 아니라고 하시겠지만요 ㅎㅎ
19.11.08 17:44
(5278140)

58.127.***.***

팩트 폭격기
본인이 세컨 돌리시는거 같은데 저는 님처럼 그런짓은 어떻게 하는줄도 모르고 할 생각도 없습니다 열심히 세컨 돌려서 루리웹 여론 잘 장악하세요~ | 19.11.08 18:09 | | |
뉴트리온
세컨파서 여론조작 하려던거 실패했나보네 본인 속마음이 나와버렸쥬 | 19.11.08 18:14 | | |
(5278140)

58.127.***.***

팩트 폭격기
네 열심히 루리웹 하세요 인생의 큰 부분같으신데 | 19.11.08 18:17 | | |
맞는말에 반기드는 병 슨 들
19.11.08 18:24
(5278140)

58.127.***.***

나가주세연
본인은 악성수준으로 특정게임 까더니 코지마에 대해서는 조금의 반론에도 발끈해서 근거없이 세컨어쩌고 하는분이 계시네요 | 19.11.08 18:36 | | |
코나미가 옳다라...그러라고 하시죠. 옛날 방식의 메탈기어 팬이라 게임으로서는 오픈월드인 데스 스트랜딩을 옹호하고 싶은 생각은 별로 없습니다만, 문화의 다양성이 존중됐으면 좋겟네요. 잘팔리는것 하나만으로 성공을 따지는 사고방식이 바로 한국 사회가 가진 가장 큰 문제중에 하나라고 생각합니다. 한국에서 왜 콘솔이 자리를 못잡을까요? 지금과 같은 사고 방식으로 한국은 그저 리니지류의 과금 게임이나 만드는 수 밖에 없어 보이는군요.
19.11.08 19:10
(5278140)

58.127.***.***

궤적의 끝에서
그런 사고방식이 아니라 본인돈으로 만드는거 아니면 당연히 그 결정을 존중해줘야죠 | 19.11.08 19:33 | | |
(227065)

183.101.***.***

메탈기어5 제작에 앞서 코나미 게임 전반에 사용될 것을 염두하고 폭스엔진 제작에 주력하다보니 기간길어지고 제작비 많이 들어간거. 자체엔진 개발했으면 그걸로 다양한 게임을 제작 발매해서 투자했던거 회수를 하면되기에 메탈기어5 타이틀 하나의 수익만 고려할수는 없어요. 파판15도 루미네스엔진 개발때문에 개발기간이 길어진 이유도 있는데 오죽하면 킹덤하츠하고 파판7리메는 언리얼4로 개발하겠어요. 그만큼 하드웨어 성능이 높아지면서 그에 걸맞게 엔진개발도 많은비용과 시간이 들어갑니다. 캡콤도 RE엔진 개발해서 여기저기 잘쓰고 있는데 엔진하나 잘 개발해두면 많은 자사 게임들에 쓰일수 있고 비용을 아낄수 있는데 그렇지 못하면 타사엔진 가져다 쓰는게 나을정도로 시대가 변했죠. 코나미는 폭스엔진 개발해 놓고 별로 활용을 못하고 있죠. 데스스트랜딩은 완성된 데시마엔진이 있었기에 빠르게 나올수 있었습니다. PC용은 데시마엔진을 범용화로 개조해 내놓거나 다른엔진에 이식해 발매하겠죠.
19.11.08 19:28
(5278140)

58.127.***.***

천연기념인
폭스엔진이랑 메탈기어5 제작비랑은 하등의 관계가 없습니다 기업에서 원가 계산할때 엔진 개발쪽 인건비 감가상각비등은 따로 계상합니다 메탈기어5개발비는 오로지 메탈기어 개발에 들어간 비용으로만 원가계상하구요 상장회사라 그렇게 주먹구구로 운영할수가 없어요 | 19.11.08 19:35 | | |
(227065)

183.101.***.***

뉴트리온
https://namu.wiki/w/%EB%A9%94%ED%83%88%EA%B8%B0%EC%96%B4%20%EC%86%94%EB%A6%AC%EB%93%9C%20V%20%EB%8D%94%20%ED%8C%AC%ED%85%80%20%ED%8E%98%EC%9D%B8 나무위키 내용 일부를 옮겨보면 "가끔 개발 기간이 긴 데에 비해서 2015년까지도 미완성이었다는 점에서 코지마 쪽이 너무 느리게 만든 탓 아니냐는 주장도 있는데, 메탈기어 솔리드 피스 워커는 2010년에 나왔지만 데모에 가까웠던 그라운드 제로가 4년이나 뒤에 나왔다는 점에서 얼핏 들으면 그럴듯하지만 사실 저 기간 동안 코지마 쪽에서 메탈기어만 작업한 게 아니라, 코나미 게임 전반에 사용될 것을 염두에 두고 폭스엔진 제작에 주력했기 때문에 그렇게 주장하기는 애매하다. 당장 취소되긴 했지만 사일런트 힐 시리즈도 폭스엔진으로 나올 것을 암시하는 P.T가 나왔었고, 위닝 시리즈는 실제로 폭스엔진으로 제작되었다." | 19.11.08 19:38 | | |
(5278140)

58.127.***.***

천연기념인
폭스엔진 제작에 주력하다보니 기간길어지고 제작비 많이 들어간거 ->님이 하신 말씀입니다 개발 기간이야 그럴수 있다고 치는데 개발비는 님이 말하는게 말이 안된다는걸 지적한거에요 상장회사 원가회계가 어떻게 돌아가는지 조금만 알아도 알수 있는 문제입니다 메탈기어5는 제작비 대비 수익이 실망스럽다는 이야기가 나온 작품이었고 | 19.11.08 20:04 | | |
(4766250)

61.101.***.***

제가 이 주제로 다른 사람들과 키배좀 많이 했었는데 최근 코지마 인터뷰가: 코나미덕에 여기까지 올수 있었다. 메기솔 한에서는 코나미는 돈을 퍼부어 주었지만 신규 작품에 대해서는 고개를 저었다 등등 언급을 하는데. 이부분만 놓고 따지자면 "코나미 xx 들아 메기솔 개발을 왜 쫑내냐" 라거나 "적어도 메기솔5는 완성 시키고 퇴사 시켜야죠" 등등 존문가 발언 하는 사람들은 없었으면 좋겠음. 코지마 본인 입으로도 개발비 지원을 많이 해줫다라고 했고 타 회사에서도 갓옵워 제작진 코리 발록도 예전에 메기솔4 개발비 지적도 나올 정도로 코나미는 지원 했다는거. 데스 스트랜딩 성공해서 코나미 빅 엿 먹여주길 같은 빠짓 글들도 코지마 최근 인터뷰들 보면 생각은 하고 말하는지 의문이 가고 위닝 무료 사건때도 코나미가 계약을 위반 했다라거나 데스 스트랜딩 멀티작 발표때도 코지마 독단 이다 등등 하는말들 보면 존문가 상태가 심각하다는걸 세삼 느낌 코나미를 욕해야할건 메기솔5 직원들 억압이지 메기솔5 쫑난걸로 욕하는건 아니라는거. 데스 스트랜딩 같은 이제 남남인데 연관 짓는것도 안됨. 구분 해야함.
19.11.08 19:37
(135408)

112.148.***.***

나는오마
aaa겜 만드는데 돈 안대주면 당연히 만들 수가 없죠. 단지 그 aaa겜에 돈대주는게 싫어서 메기솔5 마지막 사태가 온건 확실하죠. 휴대폰겜이나 등등의 저사양겜으로 가챠로 돈 많이 벌 수 있고, 투입대비 벌리는 돈이 훨씬 좋은데 굳이 aaa겜 힘들게 투자 엄청 해서 수익보는거 위험부담도 있고 안하고 싶으니 그만한거죠. | 19.11.08 19:58 | | |
(135408)

112.148.***.***

5챕터야 얼마든지 후속작 얘기하면서 바꿀 수 있는데, 그걸 굳이 이상한 짓 해가며 방해한 게 잘했을리가 없죠. 그리고 어짜피 사업안하려고 한거니 더더욱 안좋구요.
19.11.08 19:56
(5278140)

58.127.***.***

아쉐
코나미가 메탈기어5의 개발을 못하게 방해했다는 이야기가 나왔으면 모르겠는데 그런 이야기가 없는한 님 말은 그냥 뇌피셜에 불과합니다 | 19.11.08 20:07 | | |
(135408)

112.148.***.***

뉴트리온
개발을 못하게 방해했다는 이야기가 얼마나 유명한데 그런 이야기가 없다뇨. 개발을 못하게 방해한건 팩트입니다만. | 19.11.08 20:14 | | |
(5278140)

58.127.***.***

아쉐
메탈기어5 개발을 못하게 방해했다구요? 제가 본건 죄다 퇴사와 관련된 이야기였는데요? 건강보험이나 코지마 이름 지우는등등 코나미가 미친것도 아니고 자기네 게임 개발중에 개발을 못하게 방해했을리가 있나요 기껏해야 cctv감시인데 직원 근태관리를 가지고 깔순 있는데 이걸로 개발 못하게 했다는건 헛소리고. 사실이면 한번 링크좀 주시죠 | 19.11.08 20:18 | | |
(135408)

112.148.***.***

뉴트리온
그때 엄청 많은 소식이 나왔는데 님이 찾아보시던가요. 기껏해야 감시? 훨씬 많은 일이 있었죠. 애초에 그런 일이 없었음 왜 갑자기 도중에 미완성으로 나오겠나요. 명분이야 충분하죠. 도중에 망쳐서 적당히 망하면 aaa겜 접을 명분이 생기거든요. | 19.11.08 20:27 | | |
(5278140)

58.127.***.***

아쉐
? 그건 저도 봤는데 개발방해는 금시초문이라 링크좀 부탁드린다는거죠 주장을 하시는 분이 근거를 내놔야지 저보고 부재증명을 하라는것도 아니고 ㅎㅎ | 19.11.08 20:29 | | |
(135408)

112.148.***.***

뉴트리온
그때 봤으면 루리웹에서 엄청 핫했고 장기간 이어졌고 여러 사태가 있었는데 고작 감시만 아는게 더 이상하네요. 그리고 근거 찾아서 전해주면 제가 뭐가 좋은데요. 찾는데 시간낭비만 하겠죠. 그런거 찾아온다고 해봐야 다른걸로 우기면 어짜피 평행선일건데 내시간이 더 소중하죠. 덧글도 여기까지하죠. | 19.11.08 20:33 | | |
(5278140)

58.127.***.***

아쉐
그리고 미완성으로 나온거랑은 별개의 문제죠 그건 회사에서 개발을 컨트롤하는거고 개발방해는 아예 못하게 방해하는거구요 그리고 도중에 망쳐서 적당히 망하게 할 생각이었으면 마케팅 예산에 그렇게 많은돈을 쓰지않았겠죠 그냥 예산깎아서 방치하면 그만인데요 뇌피셜로 인한 억측이라고 봅니다 | 19.11.08 20:33 | | |
(5278140)

58.127.***.***

아쉐
다 봤는데 님이 주장하신 개발방해는 없었어요 평행선이 아니라 님이 근거없이 억지부리시는거죠 그렇게 손아프게 리플달 시간에 간단하게 링크하나면 끝날일인데 | 19.11.08 20:34 | | |
(5278140)

58.127.***.***

아쉐
게시판 검색 다시 해봤는데 아무리 찾아도 님이 말한 개발방해는 하나도 안나왔습니다 ㅎㅎ | 19.11.08 20:44 | | |


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