이미 서양식 오픈월드 알피지가 대세로 잡은지 한참 됐는데도
아직도 그들만의 방식을 고수하고 있음.
변화를 받아들이거나 잘 절충해서 게임을 내놓아야 하는데
파판15보면 그럴 마음이 없거나 적응을 못하는거 같음.
찬란했던 90년대의 영광이 그들을 침몰 시키고 있는중..
이미 서양식 오픈월드 알피지가 대세로 잡은지 한참 됐는데도
아직도 그들만의 방식을 고수하고 있음.
변화를 받아들이거나 잘 절충해서 게임을 내놓아야 하는데
파판15보면 그럴 마음이 없거나 적응을 못하는거 같음.
찬란했던 90년대의 영광이 그들을 침몰 시키고 있는중..
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(IP보기클릭)121.173.***.***
이게 개소리인게 좋은 평가 받는 JRPG들은 전부 자기들만의 방식을 고집해왔는데... 페르소나 드퀘 여신전생 니어 등등 오히려 파판이 서양에서 먹히니까 서양 의식하면서 만들다 개된 케이스 같은데
(IP보기클릭)124.58.***.***
파판이야말로 꾸준한 변화를 추구한 게임인데 ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)210.123.***.***
잘모르면 글을쓰지 마세요.
(IP보기클릭)175.203.***.***
파판15가 오픈월드하려다가 산으로 간거 아닌가요
(IP보기클릭)121.173.***.***
요즘 유정게 분위기 보고 스퀘어 까면 다들 좋아해 줄줄 알고 글 썻나 본데. 까도 잘 알고 까야지 어설프게 ㅈ문가질 하면서 까려고 하면 욕말고 얻을게 없어요 ^^
(IP보기클릭)175.203.***.***
파판15가 오픈월드하려다가 산으로 간거 아닌가요
(IP보기클릭)221.149.***.***
정확히 말하면 오픈월드라고 하기도 거시기 합니다. 제약이 너무 많아요. | 19.06.13 22:55 | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
PS4.PRO
맵이 넓다고 무조건 오픈월드라고 하기엔 좀 아닌거 같습니다. 게임성을 떠나서 적어도 유비게임처럼 자유로운 맵탐험과 이동의 제약이 없어야 한다고 봅니다. | 19.06.13 23:01 | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
PS4.PRO
ㅋㅋㅋ 비웃으시니 할말이 없네요. 솔직히 파판15 가 진짜 무늬만 오픈월드 아닌가요? 자동차 타고 마음대로 이동도 못하는데 | 19.06.13 23:06 | |
(IP보기클릭)113.59.***.***
안해보셨거나 초반에 해보신듯 업뎃으로 차타고 모든 구간 맘대로 이동가능해요. 그리고 초반에 자동차만 못다녔을 뿐이지 초코보라는 자유로운 이종 수단이 있죠 | 19.06.13 23:08 | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
후반까지 해봤습니다. 제가 할때는 차로 마음대로 이동못했습니다. | 19.06.13 23:10 | |
(IP보기클릭)124.28.***.***
제약이 많다고 파판15가 오픈월드가 아니게되는건 아니죠. 오픈월드 기본적인 조건이 내 눈에 보이는 곳을 갈수있다 인데 파판정도면 오픈월드를 재밌게 만들진 못했어도 오픈월드 구현은 잘 했죠. 파판15 막 발매했을때도 오픈월드 재미를 못살렸다고 욕먹었지 오픈월드가 아니라고 욕먹진 않았죠 | 19.06.13 23:34 | |
(IP보기클릭)122.45.***.***
자유로운 맵탐험과 이동의 제약이 없는 오픈월드 게임이 야숨말고 있나요? 언제부터 유비게임이? | 19.06.14 00:00 | |
(IP보기클릭)180.70.***.***
오픈월드가 정확히 뭔지 이해를 못하시는듯.. | 19.06.14 00:17 | |
(IP보기클릭)121.164.***.***
PS4.PRO
유비가 오픈월드는 스퀘어의 파판보다 더 잘만든건 맞는데 | 19.06.14 05:28 | |
(IP보기클릭)106.242.***.***
그얘기를 하는게아님 오픈월드+제약조건이없어야함+자유도 를 말하면서 들은 예시가 유비게임이라는게 신빙성이 떨어진다는거라는말임;; | 19.06.14 11:19 | |
(IP보기클릭)220.124.***.***
(IP보기클릭)119.192.***.***
(IP보기클릭)221.149.***.***
예전 명성에 비하면 초라한 결과 아닌가요? 망하는건 하루 아침에 망하지 않습니다. 어떤 징조가 서서히 보이면서 그게 쌓이다가 나중에 무너지는겁니다. | 19.06.13 23:05 | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
유비소프트도 옛날에 명성이 자자한 회사였는데 지금을 망한 회사라고 불리나요? 언제 한번 망겜 내놓은적은 있었지 지금은 회복해서 평범한 회사쪽이 되었죠. | 19.06.13 23:07 | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
유비가 평범한 회사라고요?ㅋ | 19.06.13 23:08 | |
(IP보기클릭)121.186.***.***
난 웃긴게 예전 얘기를 왜 하는지 모르겟음 그냥 게임 초창기 시대까지 가시지ㅋㅋ 옛날에 그랫는데 뭐요 옛날에 어쨋건 그건 상관이 없음 지금 현주소만 보면되지 파판15 고티8개수상은 펙트고 그거랑 과거 파판은 전혀 상관이없음 | 19.06.13 23:28 | |
(IP보기클릭)121.186.***.***
그런 논리면 어크 오리진이나 오딧세이도 옛날 어크2 파크3로 짱먹던 시절에 비하면 똥겜이나 마찬가지고 유비 망해가는거임? 옛날이 왜 나오는지 참ㅋㅋ | 19.06.13 23:30 | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
옛날에 비하면 요즘 평범한 회사지 뭔가요. 갓겜 만드는 회사인가? | 19.06.13 23:34 | |
(IP보기클릭)180.70.***.***
예전의 명성이 언제적 이야기 하는거지요? 파판7나오던 거진 30년 다되어가는 예전? 다른걸 다 떠나서 판매량으로 봅시다. 파판15가 800~9백만장 가까이 팔렸는데.. 파판시리즈 대부분 500백만장 이상 나오면 팔립니다. 망해간다고 하기는 너무 괴리가 크네요. | 19.06.14 00:21 | |
(IP보기클릭)211.195.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
캬 언어유희 오지구염 | 19.06.14 11:12 | |
(IP보기클릭)122.36.***.***
(IP보기클릭)121.173.***.***
이게 개소리인게 좋은 평가 받는 JRPG들은 전부 자기들만의 방식을 고집해왔는데... 페르소나 드퀘 여신전생 니어 등등 오히려 파판이 서양에서 먹히니까 서양 의식하면서 만들다 개된 케이스 같은데
(IP보기클릭)121.173.***.***
그들만의 방식 추구에 절정인 블본은 또 갓겜이라고 하고 있네 ㅋㅋ | 19.06.13 23:15 | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
님이야 말로 헛소리 같은데. 블본은 어디에도 없던 그들만의 방식으로 성공한거지. 누구처럼 몇십년씩 한 스타일만 추구했나요. 그리고 최근에 세키로보면 나름 그들 스스로 변화하려고 노력하는게 보입니다만. 님이나 개소리 자제여~ | 19.06.13 23:18 | |
(IP보기클릭)1.227.***.***
개소리는 댁이 하고 있네 | 19.06.13 23:19 | |
(IP보기클릭)121.173.***.***
소울류도 데몬즈 소울을 시작으로 꽤 된 시리즈임 ^^ 블본 밖에 몰라서 잘 모르시나 보네여 ㅎ; 그리고 그 정도 변화는 파판도 충분히 해왔으니 시리즈가 님 말처럼 몇십년이 갔겠죠? ㅋ 사람들이 파판이면 우와 파판이다~ 하면서 똑같은걸 그대로 사줬다고 생각하시나 ㅎ 좀 순진하시네요 ㅋ | 19.06.13 23:20 | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
왜 개소리인지 증명 좀 해봐 그럼. | 19.06.13 23:20 | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
내가 언제 파판이면 우와 하고 사줬대? 글의 요점 좀 파악하시길... | 19.06.13 23:21 | |
(IP보기클릭)121.173.***.***
그럼 왜 몇십년 갔는데? ㅋ 니 글의 요점은 파판은 변화 없이 그들만의 방식 추구로 망함 -> 응 니말대로 수십년가고 있는 시리즈야 블본 세키로 변화 어쩌구 -> 응 그 정도 안하고 수십년 간 시리즈 있으면 말해봐 그러니까 파판이라는 게임성이 인정이 되어왔으니까 여지껐 사줬겠지? 이번에도 자신들에게 재미를 줄거라고 기대하면서? 지 글의 요점이 뭔지 니도 모르고 있는데 왜 나한테 물어봄 ㅋ | 19.06.13 23:24 | |
(IP보기클릭)121.173.***.***
아쿠이1
요즘 유정게 분위기 보고 스퀘어 까면 다들 좋아해 줄줄 알고 글 썻나 본데. 까도 잘 알고 까야지 어설프게 ㅈ문가질 하면서 까려고 하면 욕말고 얻을게 없어요 ^^ | 19.06.13 23:26 | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
나도 같은 생각 브블만 해도 꽤 재미있었음 불감증 걸렸을 때 엔딩 보기도 했고 내가 늙어서 그런지 제대로 만든 jrpg 나 srpg 가 오히려 그립 .. | 19.06.14 06:31 | |
(IP보기클릭)121.186.***.***
(IP보기클릭)14.36.***.***
(IP보기클릭)106.129.***.***
글쓴이: 자... 잠깐 기다려!! 나무위키에는 그렇게 안적혀 있단말야!! ㅠ | 19.06.13 23:57 | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)124.58.***.***
파판이야말로 꾸준한 변화를 추구한 게임인데 ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)210.123.***.***
잘모르면 글을쓰지 마세요.
(IP보기클릭)221.155.***.***
(IP보기클릭)180.70.***.***
(IP보기클릭)59.1.***.***
하지만 최고 | 19.06.14 10:07 | |
(IP보기클릭)220.83.***.***
(IP보기클릭)182.213.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
변화하지 않는 jrpg들은 평은 좋을지 몰라도 파판보다 안 팔리고 있죠. 드퀘11만 봐도 그렇고. | 19.06.14 02:12 | |
(IP보기클릭)182.213.***.***
저도 이상하게 드퀘11보다 파판15가 더 손이 가더군요 FF7좀 잘 나왔으면 | 19.06.14 02:40 | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
(IP보기클릭)142.116.***.***
(IP보기클릭)121.132.***.***
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그리고 윗분 말씀처럼 대세나 유행을 따라가야한다는 생각도 이해가 안되네요. 그렇게 되면 결국 개성없이 똑같은 게임들만 수두룩해지는 시장이 될텐데말이죠. | 19.06.14 03:14 | |
(IP보기클릭)118.176.***.***
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네, 판매량이 망했다고는 안했습니다. 이름값과 기본적인 팬덤이 있기 때문에 판매량은 안망하죠. 바하6도 판매량은 많이 팔았습니다. 다만 작품성 부분에서 여려가지 혹평받은 부분에 대한 얘기입니다. 글쓴이가 서양 오픈월드를 안 따라가고 고집부린다고 했는데 오히려 따라가려고 했는데 호평받지 못했다는 얘기죠. | 19.06.14 08:43 | |
(IP보기클릭)59.1.***.***
근데 이름값이랑 팬덤만으로 900만장이 가능한가요? 그것 말고도 플레이어들이 만족하는 뭔가가 있으니 그리 팔린거 같아요 저는 게임 2회차를 잘 못하는편인데 FF15는 이상하게 손이 가요 | 19.06.14 10:10 | |
(IP보기클릭)118.176.***.***
네, 물론 이름값과 팬덤만으로 판건 아니죠, 그래도 간판 타이틀이니 만큼 자기들 나름대로 열심히 만들긴 했어요,. 기본적인 그래픽, 재미는 있죠. 메타 82점이니 기본이상은 해요. 저도 나름 재밌게 엔딩까지 봤고요. 다만 비판할 부분은 비판하는거라 좀 어중간하게 서양 오픈월드 도입하려다가 어중간한 느낌이 된 부분에 대해 말한거구요. 결국 본문 글쓴이 말대로 꼭 서양 오픈월드 대세를 따라가지 않고 자기만의 고집대로 만든건 아니라는 얘기입니다. 대세를 따라가려고는 했죠,. 다만 완벽하지 못해서 비판받았다는 얘기.. | 19.06.14 10:24 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)121.132.***.***
경각심을 갖자는 의미에서 다들 한 번씩 누르신 거 같네요 | 19.06.14 21:17 | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
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