메탈기어솔리드 피스워커
빅보스와 밀러의 관계인데 팬텀패인에서도 이들의 관계를 보고 싶어 기대한게 컸었죠..
나루토 스톰4
나루토와 사스케 그리고 오비토와 카카시..
이 작품을 최고로 즐길려면 이전까지의 사스케의 행동들을 알아야 하긴 하지만 오비토 카카시의 경우에는 게임만 해도 충분히 이해 가능하죠.
저는 나루토스톰4 이후 이야기를 만화나 애니 안보고 4 게임으로 처음 접했는데 정말 최고의 스토리 경험이었습니다.
이외에도 송충이 눈썹과 스승의 이야기도 있고
저에겐 최고의 싱글 스토리 경험이었습니다.
킹덤하츠 시리즈
킹덤하츠에는 일일히 나열하기 힘들 정도로
수많은 끈끈한 관계가 표현되죠.
킹덤하츠 스토리의 최대 강점이라고 생각합니다.
수많은 관계 하나 하나가 전부 마음을 이끌리게 만드는 관계로 넘쳐 나죠.
킹덤하츠3가 이전 작품들의 복잡성때문에 즐기기 어렵다고들 하시는데 물론 제아노트를 중심으로한 떡밥에 관해서는 맞는 말이시지만 킹덤하츠 스토리의 최대 강점 관계와 유대적인 관점에서는 이전작을 몰라도 즐길 수 있는 따뜻한 요소는 아주 많다고 생각합니다.
나이차는 있지만 라오어나 갓오브워 아빠 친구 스토리도 인상적이었고 전 전체적으로 관계를 잘 표현해낸 스토리가 취향이고 기억에 남는 것 같네요.
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남심 자극 소재가 우정, 부정, 라이벌 이라고 보는데 게임은 주인공 몰아주기가 심하고 라이벌구도가 중요해서 그런지 브로맨스 게임은 적은거 같네요. 파판15, 갓오버가 브로맨스 게임인데 갓오버는 아버지와 아들이라는 관계로 독특해서 좋았습니다. 부정이라고 해서 꼭 아버지가 아닌 남성의 맹목적인 헌신을 말하는건데 그렇다 보니 아재와 소녀가 한쌍이 되는 스토리가 많죠. 영화로 보면 레옹, 아저씨 같은 건데 라오어는 게임인데도 같은 코드의 영화들에게 견주어도 수작일 정도로 스토리 완성도가 정말 높은거 같습니다.
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남심 자극 소재가 우정, 부정, 라이벌 이라고 보는데 게임은 주인공 몰아주기가 심하고 라이벌구도가 중요해서 그런지 브로맨스 게임은 적은거 같네요. 파판15, 갓오버가 브로맨스 게임인데 갓오버는 아버지와 아들이라는 관계로 독특해서 좋았습니다. 부정이라고 해서 꼭 아버지가 아닌 남성의 맹목적인 헌신을 말하는건데 그렇다 보니 아재와 소녀가 한쌍이 되는 스토리가 많죠. 영화로 보면 레옹, 아저씨 같은 건데 라오어는 게임인데도 같은 코드의 영화들에게 견주어도 수작일 정도로 스토리 완성도가 정말 높은거 같습니다.
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