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원화가는 아니고 게임 기획 10년차인데... 애매하긴 하네요. 누가봐도 확 끌어당기는 그림체는 아니라고 생각되네요. 그래도 화이팅하시고 정진하시면 성공할 수 있을거라고 봅니다!!
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그림을 얼마나 그리셨는지는 모르겠으나 현실적인 조언으로 말씀드리면 원화가로 뽑긴 힘들것 같습니다.
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전 가능할것 같은데요? 엄청 잘그리셨습니다!
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게임업계 요구 사항 - 스파인, 이펙트, UI ( UX 신경쓴 포폴 ) 정도? '원화가가 스파인도 좀 할줄 아네?' 보단 '애니메이터가 원화도 좀 그리네?' 가 좀 더 잘 먹히는거 같습니다
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제가 듣기론 원화 포폴낼때 ux ui 는 내지말라 하는데 회사입장에서는 가산점이고 원화가입장에서는 마이너스 인 뭐그런걸까요?
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게임업계 요구 사항 - 스파인, 이펙트, UI ( UX 신경쓴 포폴 ) 정도? '원화가가 스파인도 좀 할줄 아네?' 보단 '애니메이터가 원화도 좀 그리네?' 가 좀 더 잘 먹히는거 같습니다
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제가 듣기론 원화 포폴낼때 ux ui 는 내지말라 하는데 회사입장에서는 가산점이고 원화가입장에서는 마이너스 인 뭐그런걸까요? | 19.12.25 00:55 | |
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그림을 얼마나 그리셨는지는 모르겠으나 현실적인 조언으로 말씀드리면 원화가로 뽑긴 힘들것 같습니다.
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그런가요 ....... 혹시 실례가 안된다면 업계에서 요구하는 원화 수준이 어느정도 되는지 그림같은걸 좀볼수있을까요? | 19.12.25 12:24 | |
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생각하시는 업종, 생각하시는 규모의 개발사에서 퍼블리싱 중인 게임을 직접 해보시면서 인게임 그래픽등을 보시는게 더 도움이 되지 않을까요? 회사 규모든 프로젝트에 따른 방향성이든, 요구되어지는 수준은 천차만별이고, 단순히 캐릭뿐만아니라 잡다한 아이템이든 UI상 필요한 소재 작성 같은 정도도 일로써 있긴 하니 그걸 제가 다 제시해드리긴 힘들듯 합니다. | 19.12.25 12:29 | |
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너무 질문을 두서없이 했군요 확실히 그걸 참고하는게 더빠르겠군요 답변감사드립니다 | 19.12.25 12:33 | |
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전 가능할것 같은데요? 엄청 잘그리셨습니다!
(IP보기클릭)58.143.***.***
윗분과는 또다른 의견 이네요 칭찬 감사합니다 | 19.12.25 12:26 | |
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원화가는 아니고 게임 기획 10년차인데... 애매하긴 하네요. 누가봐도 확 끌어당기는 그림체는 아니라고 생각되네요. 그래도 화이팅하시고 정진하시면 성공할 수 있을거라고 봅니다!!
(IP보기클릭)222.107.***.***
좀더 매력적인 그림체가될수있도록 노력해야겠네요 | 19.12.26 17:18 | |