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순수하게 그림실력만 놓고본다면 잘그리신다고 생각해요. 하지만 작성자분께서 보통 웹상에도 많이 돌아다니는 [게임업계에 취업을 위한 완성작] 이 없으면 아무말도 드릴 수가 없네요..
(IP보기클릭)59.14.***.***
저랑 비슷한 나잇대 이실거같은데 일단 기본적인 실력은 있으신거같습니다만 단순 뎃셍만 하거나 그림만 그리겠다 하시면 요즘에 취업매우 힘드실거에요 조금 큰 회사들에선 이제 슬슬 3d스캔으로 대표되는 생산성 위주의 프로세스가 점점 도입이 되고있어서 단순히 옛날처럼 그림만 잘그리는 컨셉아티스트는 점점 도태되가고있는 실정입니다 다양한 3d툴의 이해와 디자인을 뽑아낼수있는 디자인능력등등 갖추어야할 능력들이 너무나도 많아지고있습니다 그런것도 생각하셔서 움직이셔야할거에요 물론신입은 그림만 잘그려도 어느정도 취업이 보장이되는건 맞습니다만(본인의 능력대비 낮은 연봉으로 가성비 좋다는 이미지를 줘야하는게 문제이긴합니다) 일단 케릭터 컨셉하려는 사람이 정말 너무나도 많기도 한것도 있습니다 포폴한번 받아볼땐 많으면 2명정도 지원하는 자리에 3~400명은 기본으로 지원하는데...실질적으로 그냥 이쁘고 멋있게는 누구나 하지만 결국 필요한 디자인 컨셉력은 낙제점인 경우가 많아서 실질적인 경쟁률은 제가 생각하기에 1:5~9수준이라 생각합니다 그렇게 제법되는 경쟁률 뚫고 들어와도 위에 말씀드렸던거처럼 다양하게 변화하는 환경에 맞춰서 자신을 변화시키셔야해요 내가 좋아하는일을 남이 계속 평가하고 수정해달라고 하고 많을땐 하루에도 서너장씩 그림그려야하는 스트레스도 덤이구요 약간 냉정히 말씀드리면 지금 그림들로썬 본인이 잘그리는 그림만 막연히 그리고 싶어서 게임회사가면 그게 가능하겠지 하는걸로 보여집니다만 단순히 그림을 그리시고 싶으시다면 정말 다른일도 많다는걸 추천드리고 싶긴합니다 그림만을 취미로 그리실수도있구요
(IP보기클릭)106.72.***.***
게임 일러스트레이터가 되기위한 포트폴리오를 먼저 만들어보셔야 할것 같은데... 완성판 일러스트는 없나요? 요샌 진짜 20대 초반은 물론이고 고딩들까지 완성일러스트로 차곡차곡 포트폴리오 쌓는 시대라...
(IP보기클릭)223.39.***.***
한 반년간 스케치 기초부터 인체 배경 채색 + 원화 트렌드.. 유명 원화가 출신이 있는 게임아트학원가서 시간과 돈을 들여 다 겪고 와보세요. 괜히 독학한다느니 뭐니 해서 찔끔찔끔 시간 버리지마시고요. 그 후에 다시 생각해보세요. 여기서는 아무 조언도 소용이 없습니다.
(IP보기클릭)182.225.***.***
업무적 갈등은 어디에서나 있습니다. 갈등이 없는 직업은 없습니다...
(IP보기클릭)59.17.***.***
(IP보기클릭)115.22.***.***
업계가 수년전에도 지금도 사실 오락가락하는거 같긴한데, 안좋다는 의미는 인력감축 등을 의미하는건가요? 프로젝트 드랍 등 | 19.11.19 13:19 | |
(IP보기클릭)211.34.***.***
네.. 예전과 달리 벤쳐 버블이 꺼지면서 신입이 기량을 쌓을 기회를 줄 수 있는 중소규모의 회사 및 프로젝트가 없어지고 있고... 대기업 수준의 회사들은 실전형 인재를 위주로 구하는 실정입니다. 단순히 데셍의 세밀함 등도 중요하지만, 프로젝트별로 원하는 그림체가 각각 다르고 실무에서 원하는 컨셉을 얼마나 잘 뽑아주느냐가 더 중요해서, 가능성을 타진하려면 완성작을 놓고 얘기하는게 좋죠. | 19.11.19 15:33 | |
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(IP보기클릭)115.22.***.***
난오산에살지
네, 디자인능력이 매우 중요한거같습니다. 위 그림은 그저 베이스정도라 생각합니다 | 19.11.19 13:20 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)27.125.***.***
(IP보기클릭)115.22.***.***
감사합니다. 큰그림의 완성작도 없네요 죄송합니다 ㅜ | 19.11.19 13:23 | |
(IP보기클릭)183.104.***.***
(IP보기클릭)1.229.***.***
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순수하게 그림실력만 놓고본다면 잘그리신다고 생각해요. 하지만 작성자분께서 보통 웹상에도 많이 돌아다니는 [게임업계에 취업을 위한 완성작] 이 없으면 아무말도 드릴 수가 없네요..
(IP보기클릭)115.22.***.***
그래서 그정도 퀄을 뽑으려면 학원을 가야할지 등, 고민이듭니다. 그냥 썡으로 그려라도봐야겠죠? | 19.11.19 14:30 | |
(IP보기클릭)39.110.***.***
네 퀄리티의 문제라기보다 스스로 완성작(한계)이 여기까지다! 싶은 기준점이 필요하기 때문에.. | 19.11.19 14:45 | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
저랑 비슷한 나잇대 이실거같은데 일단 기본적인 실력은 있으신거같습니다만 단순 뎃셍만 하거나 그림만 그리겠다 하시면 요즘에 취업매우 힘드실거에요 조금 큰 회사들에선 이제 슬슬 3d스캔으로 대표되는 생산성 위주의 프로세스가 점점 도입이 되고있어서 단순히 옛날처럼 그림만 잘그리는 컨셉아티스트는 점점 도태되가고있는 실정입니다 다양한 3d툴의 이해와 디자인을 뽑아낼수있는 디자인능력등등 갖추어야할 능력들이 너무나도 많아지고있습니다 그런것도 생각하셔서 움직이셔야할거에요 물론신입은 그림만 잘그려도 어느정도 취업이 보장이되는건 맞습니다만(본인의 능력대비 낮은 연봉으로 가성비 좋다는 이미지를 줘야하는게 문제이긴합니다) 일단 케릭터 컨셉하려는 사람이 정말 너무나도 많기도 한것도 있습니다 포폴한번 받아볼땐 많으면 2명정도 지원하는 자리에 3~400명은 기본으로 지원하는데...실질적으로 그냥 이쁘고 멋있게는 누구나 하지만 결국 필요한 디자인 컨셉력은 낙제점인 경우가 많아서 실질적인 경쟁률은 제가 생각하기에 1:5~9수준이라 생각합니다 그렇게 제법되는 경쟁률 뚫고 들어와도 위에 말씀드렸던거처럼 다양하게 변화하는 환경에 맞춰서 자신을 변화시키셔야해요 내가 좋아하는일을 남이 계속 평가하고 수정해달라고 하고 많을땐 하루에도 서너장씩 그림그려야하는 스트레스도 덤이구요 약간 냉정히 말씀드리면 지금 그림들로썬 본인이 잘그리는 그림만 막연히 그리고 싶어서 게임회사가면 그게 가능하겠지 하는걸로 보여집니다만 단순히 그림을 그리시고 싶으시다면 정말 다른일도 많다는걸 추천드리고 싶긴합니다 그림만을 취미로 그리실수도있구요
(IP보기클릭)115.22.***.***
조언감사합니다. 사실 생각에 꼬리를 꼬리를 저도 물다보니 시작도 못할거같은데, 이 컨셉력이라는것도 사실 공부가 필요한데, 게임원화 풍의 그림과 더불어, 그 가능성여부는 일단 게임그림을 한장이라도 뽑아보고 학원에가서 혹은 여기서 물어나봐야하겠죠?.. | 19.11.19 15:10 | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
네 솔직히 지금저런 그림으로선 아무것도 결론을 내릴수가없습니다 최소한 어떤스타일의 그림을 본인이 선호하는지 그에따른 어떤 게임프로젝트에 어울릴지 정도는 잡고 시작하셔야할듯합니다 | 19.11.19 15:16 | |
(IP보기클릭)110.10.***.***
(IP보기클릭)115.22.***.***
딴일 하다보니 자꾸 갈등이 생겨서요. ㅜ | 19.11.19 14:30 | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)115.22.***.***
루리웹-106528669
페이가 어느정도되나요? 참어려운 현실속이네요 | 19.11.19 15:10 | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
페이는 솔직히 능력따라 천차 만별이라서 뭐라 못하겠네요 근데 돈만 보고 들어오신다면 실망하실거같긴합니다 개인적으론 이미 어느정도 연차와 프로젝트 운덕에 연봉이 꽤 높은 편이되었지만 신입으로 작업하신다면 여전치 3n기준으로도 초봉 3천대 넘기기 어렵습니다 이것도 많이 오른거에요... | 19.11.19 16:45 | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
3N 기준으로도 초봉 3천은 넘습니다. 펄어비스도 3300부터 시작이에요. | 19.11.19 21:08 | |
(IP보기클릭)124.50.***.***
아트기준 초봉 3천 안됩니다 불과 1년전까지 넷마블 신입 기준이 26~700이었어요 이건 전사 통일기준이었고 2년전까진 제가 넷마블에서 근무하면서 포폴받아봐서 압니다 | 19.11.19 21:15 | |
(IP보기클릭)115.22.***.***
펄어비스 아트신입이 나이 30대중반..가능한가요? | 19.11.19 22:30 | |
(IP보기클릭)58.226.***.***
(IP보기클릭)182.225.***.***
업무적 갈등은 어디에서나 있습니다. 갈등이 없는 직업은 없습니다...
(IP보기클릭)106.72.***.***
게임 일러스트레이터가 되기위한 포트폴리오를 먼저 만들어보셔야 할것 같은데... 완성판 일러스트는 없나요? 요샌 진짜 20대 초반은 물론이고 고딩들까지 완성일러스트로 차곡차곡 포트폴리오 쌓는 시대라...
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꾸준히 그림을 그려서 올리는거, 좋은거같습니다. 넘감사합니다. | 19.11.20 14:38 | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
한 반년간 스케치 기초부터 인체 배경 채색 + 원화 트렌드.. 유명 원화가 출신이 있는 게임아트학원가서 시간과 돈을 들여 다 겪고 와보세요. 괜히 독학한다느니 뭐니 해서 찔끔찔끔 시간 버리지마시고요. 그 후에 다시 생각해보세요. 여기서는 아무 조언도 소용이 없습니다.
(IP보기클릭)115.22.***.***
해보기전엔 그누구도 모르죠. 하든 안하든 조언감사합니다. | 19.11.20 14:37 | |
(IP보기클릭)218.144.***.***
(IP보기클릭)59.12.***.***
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