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(IP보기클릭)211.46.***.***
ㄱㅊ 디렉터 버젓이 있어도 망겜트리 타는 고래도 있음
(IP보기클릭)14.48.***.***
총괄 디렉터 다음에 프로그래밍 팀장, 프로그래머 올라가는게 말이 되냐...
(IP보기클릭)125.137.***.***
이게 핵심이구만ㅋㅋ
(IP보기클릭)211.234.***.***
저런 주먹구구방식이니 겜제작이 몇년이나 늦어졌구만? 일단 만들어놓으면 사람들이 컨텐츠를 채워주는 옛날mmo에서나 통할 구닥다리 방식이 잘못된지도 모르고
(IP보기클릭)125.242.***.***
도면 없이 만드는 집
(IP보기클릭)112.156.***.***
기획자도 당연히 게임을 만들줄 알아야 하는건데 펄어비스는 모두가 기획하려고 하면서 기획자는 없는 사람 취급하니 터지는 문제일터인데
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도면 없이 만드는 집
(IP보기클릭)39.117.***.***
결과물이 나온게 대단한듯 | 26.03.20 21:00 | | |
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총괄 디렉터 다음에 프로그래밍 팀장, 프로그래머 올라가는게 말이 되냐...
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ㄱㅊ 디렉터 버젓이 있어도 망겜트리 타는 고래도 있음
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저런 주먹구구방식이니 겜제작이 몇년이나 늦어졌구만? 일단 만들어놓으면 사람들이 컨텐츠를 채워주는 옛날mmo에서나 통할 구닥다리 방식이 잘못된지도 모르고
(IP보기클릭)125.137.***.***
이게 핵심이구만ㅋㅋ
(IP보기클릭)175.211.***.***
근데 이거 반대로 말하면 기획자만 잘 붙어서 다듬어가며 했어도 퀄리티 나쁘지 않게 나오고 7년이나 질질 끌 일도 없었던거네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 풍형만 봐도 조작감 개구려서 그렇지 나쁘지 않다는 얘기가 나오는거보면... | 26.03.20 20:54 | | |
(IP보기클릭)125.137.***.***
모든 리뷰에서 스토리랑 ux랑 키매핑 지적만 나오는 거 보면 알잖우 ㅋㅋㅋ | 26.03.20 21:00 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
기획자도 당연히 게임을 만들줄 알아야 하는건데 펄어비스는 모두가 기획하려고 하면서 기획자는 없는 사람 취급하니 터지는 문제일터인데
(IP보기클릭)118.36.***.***
주/부가 바뀌면 안되는것인데 저 본문 내용을 딱 보면 부가 주를 잡아먹음 ㅋㅋㅋ | 26.03.20 20:53 | | |
(IP보기클릭)121.190.***.***
저기서 말하는 만들 줄 알아야한다는 게 코딩 말하는 거 아님? | 26.03.20 20:53 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
요즘은 유니티랑 언리얼로 간단한 코딩은 다할껄? | 26.03.20 20:54 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
그리고 애초에 구조는 알아야 프로그래머랑 대화되서 기본 구조는 숙지해야함 | 26.03.20 20:54 | | |
(IP보기클릭)14.40.***.***
기획도 기본적인 기술 지식이 있어야 해 없으면 어디서 병x같은거 기획이랍시고 들고 와서 개발자들 복창 터지게 함 | 26.03.20 20:56 | | |
(IP보기클릭)121.190.***.***
간단한 코딩이 얼마나 간단한 건지는 몰르겠지만 그냥 정해진 함수들 가져다가 간략한 이벤트 스크립트 정도 짜는 수준 아니라 진짜 시스템 하나 만들정도 코딩은 거의 대부분 못할껄? 할 필요도 없다고 생각하고 | 26.03.20 20:56 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
기획자들이 대부분 게임개발 일선에서 뛰던 사람들이니 만들줄 아는 사람들이 많긴하지만 기획팀 전체가 게임 개발을 할 필요가 없다고 생각함 오히려 게임을 해보는 유저 입장에서 기획하는 사람도 있어서 Q&A가 더 활발해질거니까 예를 들어서 게임 미술 컨셉 잡는 사람들은 그림을 잘 그리는게 중요하지 그 사람들이 개발까지 할 필요는 없잖아 | 26.03.20 20:56 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
기술 지식이 있고 커뮤니케이션이 되야하는거지 직접 만들 수 있냐와 구조를 이해하냐는 다른 영역임.. 그렇게 따지면 개발자는 디자이너랑 이야기하면서 "니는 왜 일러 못그림?" 하면 입 꾹 닫고 부들부들 떨기만 해야하는거라서.. | 26.03.20 20:58 | | |
(IP보기클릭)121.190.***.***
그 정도 수준으로 아예 게임이 어떤 구조로 만들어지는지 그 자체를 모르는 기획자가 취직을 어케하남. | 26.03.20 20:58 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
그건 몇년 전부터 언리얼하고 유니티에서 지원되서 1인 기획 개발 지원되면서 간단한 코딩이나 함수는 다 지원되서 작정하고 좀만 손대면 언리얼하고 유니티로 개발가능함 | 26.03.20 20:58 | | |
(IP보기클릭)14.40.***.***
요즘은 덜한데 옛날에는 문과 나와서 개뿔도 모르는 애들이 기획이랍시고 병x같은거 들고오고 그랬음 | 26.03.20 20:59 | | |
(IP보기클릭)121.190.***.***
작정하고 파면 요즘 커서도 있고 해서 만들겠지 근데 그능력이랑 기획능력이랑 정비례하지는 않음. 프로그래머가 기획한다고 잘하는 것도 아니고 | 26.03.20 21:01 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
사실 그 정 반대의 대표적인 케이스가 딱 지금 붉은사막임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 결국 기획자건 개발자건 상대가 ↗같다고 "개ㅈ같이 아무것도 모르면서 말하네 알고 좀 말하던가" 하면서 슬금슬금 남의 영역 침범하기 시작하면 저꼬라지 나옴 ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.20 21:01 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
혼자하는거면 그말이 맞을 수도있는데 혼자가 아닌 현업인 이상 기본적인 사항은 알아야 서로간에 소통이 빠름 | 26.03.20 21:01 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
기본 구조를 알아야 한다고 했지 잘하라고 한게 아니야 아는것과 잘하는것은 별개야 | 26.03.20 21:02 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
보통 현업이 업무하는데 필요한 기본적인 사항을 알아야 한다는걸 "게임을 만들줄 알아야 한다" 라고 하지는 않음... | 26.03.20 21:02 | | |
(IP보기클릭)121.190.***.***
'만들 줄 알아야한다' 이거면 이미 기획자 선에서는 졸라 잘하는 거지 아마 기획자중 90% 이상은 순수 혼자 힘으로 테트리스 하나 못만들껄? | 26.03.20 21:04 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋ언리얼에서 지원되서 1인 개발 기획 관련으로 가르치는곳 무지하게 늘어난게 몇년을 된 이야기인데 ㅋㅋㅋ | 26.03.20 21:06 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
"넌 어머니가 암에 걸려서 생활비를 벌어야하는 게임개발자야. 너는 고용주인 내 기획냐용을 확인하고 그 기획냐용을 그대로 게임으로 구현하고 빌드하는것을 업무로 하고있고 성공적으로 빌드하면 치료비를 받을 수 있어. 고용주는 누락되고 빠진 내용을 줄 수 있지만 넌 그걸 가장 적절한 방식ㅇ 로 보완햐서 역제안을 하고 고용주에개 툴과 구현방법에 댜해 상세하게 설명해야해" 딸깍!! | 26.03.20 21:09 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
늘어나봐야 기획자들이 그걸로 뭐 하느니 기획로직 고민하는데 시간쓰는게 200배쯤 좋은 결과물이 나옴. 안성쟈 불러놓고 내가 요리배워서 오마카세 대접하겠다고 나서는꼴임. 전문영역은 전문가에게 맡기는게 훠어어얼씬 효율적임. | 26.03.20 21:10 | | |
(IP보기클릭)121.190.***.***
그게 늘어나서 뭐 11% 이상이 코딩이 가능하다고 치자 근데 그래봤자 기획자한테 필요한 건 기획 능력이지 코딩? 그거 어차피 프로그래머에 비하면 조족지혈이라 별로 쓸 일도 없음. 레벨디자인이나 이벤트 같은 거 좀 하겠지. | 26.03.20 21:15 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
실질적으로 1인 개발 기획 되서 교육 학원도있고 기획이 코딩을 못한다는 주제는 의미가 없다는거라고 말하고 있는거고 기획 능력에 코딩의 기본적이 구조는 알아야 원할한 소통이 된다고 말하는거고 기획자가 프로그래머처럼 코딩하라고 한적이 없어요 구조를 알아야 문제가 터지던가 건의 사항이있을때 시간낭비 원할히 돌아 가는 거구요 | 26.03.20 21:16 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
시간 낭비 없이 원할히 돌아가는거구요 없이 빼먹음 소리 | 26.03.20 21:16 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그건 너무 당연한 소리임 알면 더 쉽게 소통되지. 근디 그거랑 기획자도 당연히 게임 만들줄 알아야한다는 말은 아예 수준이 다른 영역이라고 말하는 거고. 암튼 불금 잘 즐기시오 | 26.03.20 21:24 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
만들 줄 알아야 한다는건 구조적인 부분을 알아야 한다는선이라는게 내 주장인거임 문서만 써대는건 흔히 말하는 게임 좋아 하지도 않는데 기획자라고 꺼드럭대는 애들의 대표적인 문제인거니까 | 26.03.20 21:27 | | |
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사실 저거 1일 정지 쳐먹었을때부터 소송걸면 소송건 유저가 이길수 있음 ㅋㅋㅋ 이용약관에 없으면 저런 변경 다 계약위반임 | 26.03.20 20:54 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
대일이화남 30일은 진짜 ㄸㄹㅇ들이네ㅋㅋㅋ | 26.03.20 21:10 | | |
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루리웹-2401699514
양산형 게임 만들고 싶어서 만드는 게 아니라 투자자가 그렇게 요구를 하니까 그 기획을 하는 거임. 기획자 아무나 잡고 투자해줄테니 콘솔대작 만들어볼래? 해봐라 존나 감격하면서 알아서 열정으로 일할 거다 | 26.03.20 21:28 | | |
(IP보기클릭)157.107.***.***