검은사막은 NPC 친밀도 시스템이 있는데
친밀도를 올리는 방법 중 하나로 이야기 교류가 있음
이 교류 커맨드를 실행하면 스태미너 비슷한 수치를 소모해서 NPC와 대화를 할수있는데 일종의 카드게임임. 카드는 게임내에서 얻을 수 있는 지식(붉은사막에도 있는 그거 맞음)이고.
키워드를 제시하면 일정 효과에 따라 게이지가 차올라서 친밀도 수치가 오르는 방식인데 시스템 자체는 그냥 카드 미니게임이라 나쁘지 않음.
근데 이 과정에서 NPC는 아무런 유의미한 대사를 안하고 그냥 호감도 수치만 오르락 내리락 함.
그래서 저 교류 시스템으로 아무리 대화를 해도 플레이어는 방금 NPC가 해당 키워드에 어떤 이유로 기분이 좋아졌는지/나빠졌는지를 모름.
이거 몇번 해보면서 얘네는 플레이어가 게임상에서 NPC와 친해지는 시스템의 어디서 재미를 느끼는지는 아무 관심 없고 그냥 카드게임 로직 보여주려고 넣었구나 하는 생각을 했었음.
이게 아마 내가 대학생때쯤 얘기.
지금은 다를 수 있음.
친밀도를 올리는 방법 중 하나로 이야기 교류가 있음
이 교류 커맨드를 실행하면 스태미너 비슷한 수치를 소모해서 NPC와 대화를 할수있는데 일종의 카드게임임. 카드는 게임내에서 얻을 수 있는 지식(붉은사막에도 있는 그거 맞음)이고.
키워드를 제시하면 일정 효과에 따라 게이지가 차올라서 친밀도 수치가 오르는 방식인데 시스템 자체는 그냥 카드 미니게임이라 나쁘지 않음.
근데 이 과정에서 NPC는 아무런 유의미한 대사를 안하고 그냥 호감도 수치만 오르락 내리락 함.
그래서 저 교류 시스템으로 아무리 대화를 해도 플레이어는 방금 NPC가 해당 키워드에 어떤 이유로 기분이 좋아졌는지/나빠졌는지를 모름.
이거 몇번 해보면서 얘네는 플레이어가 게임상에서 NPC와 친해지는 시스템의 어디서 재미를 느끼는지는 아무 관심 없고 그냥 카드게임 로직 보여주려고 넣었구나 하는 생각을 했었음.
이게 아마 내가 대학생때쯤 얘기.
지금은 다를 수 있음.
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안바뀌었구나... | 26.03.20 16:56 | | |
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