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[게임] 요테이 개발자가 강연에서 덜어내는게 중요하다 했다함 [13]


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(IP보기클릭)49.143.***.***

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이것저것 재밌다고 다 넣으면 돗떼기시장이지 게임이 아니게 된다는것을 붉사가 증명해줌...
26.03.20 16:11

(IP보기클릭)221.140.***.***

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대부분의 개발사는 돈의 문제든 인력의 문제든 좋든 싫든 기본적으로 알아서 하고 있는건데 그걸 안하고 수천억박은 케이스가 나온게 신기한거긴해
26.03.20 16:12

(IP보기클릭)211.36.***.***

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저건 진짜 엄청 대단한 거임.. 경험 상 개발의 키를 잡고있는 놈은 진짜 뭔가를 미친듯이 넣고만 싶어하지, 뭘 덜어낼 생각은 죽어도 덜어낼 생각은 안하더라 무능한 놈들이 너무 많아 ㅅㅂ
26.03.20 16:28

(IP보기클릭)49.143.***.***

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이것저것 재밌다고 다 넣으면 돗떼기시장이지 게임이 아니게 된다는것을 붉사가 증명해줌...
26.03.20 16:11

(IP보기클릭)221.140.***.***

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대부분의 개발사는 돈의 문제든 인력의 문제든 좋든 싫든 기본적으로 알아서 하고 있는건데 그걸 안하고 수천억박은 케이스가 나온게 신기한거긴해
26.03.20 16:12

(IP보기클릭)211.178.***.***

뭐든 정리 한번 제대로 하고 진행하는게 좋은데 중소따리나 주먹구구식 개발 체제에선 정리 한번 할 시간도 못가지니...
26.03.20 16:12

(IP보기클릭)211.234.***.***

근데 진짜 조작법 누구 생각인걸까 궁금함
26.03.20 16:23

(IP보기클릭)14.38.***.***

바이오 하자드도 그렇게 한다잖음 첨에 아이디어 회의 할 때 머할지 마구 토해낸 후에 거를 거 정해서 뼈대를 완성 시킨다 했나
26.03.20 16:23

(IP보기클릭)218.52.***.***

게임뿐만 아니라 창작물 대부분은 그렇지. 이것저것 잔뜩 늘어놨다가 불필요한 거삭제하는거...창작자이자 윗선의 중요한 안목이자 능력임
26.03.20 16:24

(IP보기클릭)106.101.***.***

왕눈 하늘섬이 원래는 지금 3배였는데 하늘이 안보여서 다 날렸다고 하긴함 지상이 지저꼴 날뻔 했음
26.03.20 16:26

(IP보기클릭)112.175.***.***

애초에 교과서처럼 정해져 있는 공식들은 그게 수십년간 깎이고 깎여온것들임 익숙함 80% 깔고 그 위에 자기들 개성 20%만 더하면 충분한데 ㅋㅋㅋㅋ
26.03.20 16:26

(IP보기클릭)211.36.***.***

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저건 진짜 엄청 대단한 거임.. 경험 상 개발의 키를 잡고있는 놈은 진짜 뭔가를 미친듯이 넣고만 싶어하지, 뭘 덜어낼 생각은 죽어도 덜어낼 생각은 안하더라 무능한 놈들이 너무 많아 ㅅㅂ
26.03.20 16:28

(IP보기클릭)106.101.***.***

고오쓰는 덜어내서 중반만되어도 쓸대없는 잡템이 무한히 싸이는구나
26.03.20 16:30

(IP보기클릭)121.166.***.***


너무 정확한 평론
26.03.20 16:32

(IP보기클릭)210.107.***.***

기획자가 중요한 이유지 근데 펄어비스는 기획자가 가장 대우 못받는 대표적인 개발사...
26.03.20 16:35

(IP보기클릭)112.152.***.***

요테이 훗카이도애들은 훗카이도 모욕했다고 받아들이던데
26.03.20 16:36


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