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(IP보기클릭)223.39.***.***
내가 튜토리얼 부분에서 저걸 키면서 뭔가 잘못됬단걸 피부로 직접 느낌
(IP보기클릭)119.75.***.***
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기획자가 저런 걸 잡아줘야했는데 ㅋㅋ 회사 특성상 ㅋㅋ
(IP보기클릭)211.38.***.***
프로그래머 : 내가 힘들게 2단 구현 컨트롤을 구현했는데 그걸 빼겠다고?
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랜턴 키마는 몰라도 패드는 그냥 커서만 올리고 휠끄면 온오프 됌
(IP보기클릭)39.124.***.***
키마만 저런게 아님. 패드 키마 둘 다 작동 방식은 같은데 동굴 안으로 들어갔을 때 랜턴이 켜지는 걸 온 오프를 하려면 저렇게 안으로 들어가서 해야함
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내가 튜토리얼 부분에서 저걸 키면서 뭔가 잘못됬단걸 피부로 직접 느낌
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랜턴 키마는 몰라도 패드는 그냥 커서만 올리고 휠끄면 온오프 됌
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강열감량
| 26.03.20 15:47 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
원래 링커맨드가 이렇게 아날로그로 방향지정하고 놓으면 그 위치가 작동하게 만들려고 쓰는 거 아닌가? 키마는 웨저럶? | 26.03.20 15:50 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
아니 그러면 왜 굳이 이걸 패드랑 키마를 나눠서 저짓을 해둔거지. | 26.03.20 15:51 | | |
(IP보기클릭)39.124.***.***
키마만 저런게 아님. 패드 키마 둘 다 작동 방식은 같은데 동굴 안으로 들어갔을 때 랜턴이 켜지는 걸 온 오프를 하려면 저렇게 안으로 들어가서 해야함 | 26.03.20 15:52 | | |
(IP보기클릭)119.75.***.***
패드가 되는데 키마가 안될리가 없지 커서올려놓으면 스페이스바 입력표시가뜨니까 원래대로 해본다는 생각을 못하는거같음 | 26.03.20 15:53 | | |
(IP보기클릭)180.67.***.***
기획자가 저런 걸 잡아줘야했는데 ㅋㅋ 회사 특성상 ㅋㅋ
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기획자가 없다며? 시발 그게 말임? | 26.03.20 15:50 | | |
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프로그래머 : 내가 힘들게 2단 구현 컨트롤을 구현했는데 그걸 빼겠다고?
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(IP보기클릭)211.235.***.***
있었으면 검은사막 신규컨텐츠 나올때마다 박살이 안났을거임ㅋㅋㅋㅋ 매번 기획없이 컨텐츠 만들어서 그 컨텐츠의 후속컨텐츠가 안나오거나 이상한 방향으로 나오는데 | 26.03.20 15:55 | | |
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