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[게임] 붉은사막)ux 부분에서 최소한의 고민도 안 한 거 같다 느끼는 게 이거임 [16]


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(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
내가 튜토리얼 부분에서 저걸 키면서 뭔가 잘못됬단걸 피부로 직접 느낌
26.03.20 15:42

(IP보기클릭)119.75.***.***

BEST

26.03.20 15:47

(IP보기클릭)180.67.***.***

BEST
기획자가 저런 걸 잡아줘야했는데 ㅋㅋ 회사 특성상 ㅋㅋ
26.03.20 15:46

(IP보기클릭)211.38.***.***

BEST

프로그래머 : 내가 힘들게 2단 구현 컨트롤을 구현했는데 그걸 빼겠다고?
26.03.20 15:48

(IP보기클릭)119.75.***.***

BEST
랜턴 키마는 몰라도 패드는 그냥 커서만 올리고 휠끄면 온오프 됌
26.03.20 15:45

(IP보기클릭)39.124.***.***

BEST
키마만 저런게 아님. 패드 키마 둘 다 작동 방식은 같은데 동굴 안으로 들어갔을 때 랜턴이 켜지는 걸 온 오프를 하려면 저렇게 안으로 들어가서 해야함
26.03.20 15:52

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
내가 튜토리얼 부분에서 저걸 키면서 뭔가 잘못됬단걸 피부로 직접 느낌
26.03.20 15:42

(IP보기클릭)119.75.***.***

BEST
랜턴 키마는 몰라도 패드는 그냥 커서만 올리고 휠끄면 온오프 됌
26.03.20 15:45

(IP보기클릭)119.75.***.***

BEST
강열감량

| 26.03.20 15:47 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

강열감량
원래 링커맨드가 이렇게 아날로그로 방향지정하고 놓으면 그 위치가 작동하게 만들려고 쓰는 거 아닌가? 키마는 웨저럶? | 26.03.20 15:50 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

강열감량
아니 그러면 왜 굳이 이걸 패드랑 키마를 나눠서 저짓을 해둔거지. | 26.03.20 15:51 | | |

(IP보기클릭)39.124.***.***

BEST 치즈치킨
키마만 저런게 아님. 패드 키마 둘 다 작동 방식은 같은데 동굴 안으로 들어갔을 때 랜턴이 켜지는 걸 온 오프를 하려면 저렇게 안으로 들어가서 해야함 | 26.03.20 15:52 | | |

(IP보기클릭)119.75.***.***

치즈치킨
패드가 되는데 키마가 안될리가 없지 커서올려놓으면 스페이스바 입력표시가뜨니까 원래대로 해본다는 생각을 못하는거같음 | 26.03.20 15:53 | | |

(IP보기클릭)180.67.***.***

BEST
기획자가 저런 걸 잡아줘야했는데 ㅋㅋ 회사 특성상 ㅋㅋ
26.03.20 15:46

(IP보기클릭)117.111.***.***

소드맛즙이요
기획자가 없다며? 시발 그게 말임? | 26.03.20 15:50 | | |

(IP보기클릭)211.38.***.***

BEST

프로그래머 : 내가 힘들게 2단 구현 컨트롤을 구현했는데 그걸 빼겠다고?
26.03.20 15:48

(IP보기클릭)118.235.***.***

펄업은 개발만 있고 테스트나 qc qa해주는 핵심팅이 없음? 딱 2시간만 게임 해보면 뭐가 이상한지 보일텐데
26.03.20 15:48

(IP보기클릭)211.235.***.***

쿠마다쿠마
있었으면 검은사막 신규컨텐츠 나올때마다 박살이 안났을거임ㅋㅋㅋㅋ 매번 기획없이 컨텐츠 만들어서 그 컨텐츠의 후속컨텐츠가 안나오거나 이상한 방향으로 나오는데 | 26.03.20 15:55 | | |

(IP보기클릭)125.185.***.***

일본의 키마 포팅 한국의 패드 포팅 나라별로 1개씩 최악을 찍는구만
26.03.20 15:53

(IP보기클릭)106.101.***.***

공급자 중심 설계 그 자체 ㅋㅋ
26.03.20 15:53

(IP보기클릭)2.48.***.***

? 아니 그럼 끄려면 오른쪽으로 이동해서 랜턴을 띄우고 바로 왼쪽으로 확 밀어서 꺼야한다는거잖아 존나 바쁘게 만드네
26.03.20 16:03

(IP보기클릭)211.211.***.***

휠방식은 몬헌식으로 당겼다 놓기로 하면 됐잖냐
26.03.20 16:05


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