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전체적 리뷰보면 구조문제 같던데
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이건 그냥 무리라고 본다. 지적하는 내용들 하나하나가 근본문제라 이거 다 뜯어고쳐서 평가 수직상승할 정도면 그냥 게임 새로만드는거랑 동급일걸
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평보니 순수 노잼사인거 같던데 아마 힘들지 않을까
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오히려 최적화는 상당히 잘 됐다는 평가임 지금 사람들이 문제시 삼는건, 스토리와 세계관 내러티브가 공허하다는 점과 기본적인 게임 컨텐츠 디자인이 이거저거 다 넣다보니 다 따로놀고 서로 유기적으로 연계되지 않는다는 점 레벨 디자인이 엉망이라 후반으로 갈수록 모처럼 장점이었던 풍부한 액션이 거꾸로 발목을 잡는다는 점
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사펑처럼 고치는데 투자할돈이 없을것 같은데 애네는?
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나도 실제 게임을 해본건 아니니까 모르겠지만 거의 확팩 하나 내는 급으로 길게 잡고 개선해가면서 패치하면 언젠가는 최종평가가 "스토리는 구리지만 그외엔 꽤 할만하다" 정도로 올라갈수도 있겠지만 (어쨌든 그래픽 최적화 좋고, 액션이 좋다는건 다들 동의하니까) 펄업이 그렇게까지 길게 투자할까? 싶긴 함
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그거 그냥 김대일이 지 하고싶은거 다 우겨넣으면서 생긴 현상임 그냥 조화나 어울리거나 이런건 아무 생각없고 어 ㅅㅂ 이거 재밋겟네 이것도 넣어 저것도넣어 다 넣어 하면서 들어간거지
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평보니 순수 노잼사인거 같던데 아마 힘들지 않을까
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누가 온라인게임을 싱글로 바꾼거 아니냐는 글을 올려서 궁금해졌음ㅋㅋ | 26.03.19 12:03 | | |
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그거 펄업이 한소리임. 지들이 온라인 구현 힘들어서 싱글로 바꿨다고 했으니 | 26.03.19 12:26 | | |
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전체적 리뷰보면 구조문제 같던데
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사펑처럼 고치는데 투자할돈이 없을것 같은데 애네는?
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이건 그냥 무리라고 본다. 지적하는 내용들 하나하나가 근본문제라 이거 다 뜯어고쳐서 평가 수직상승할 정도면 그냥 게임 새로만드는거랑 동급일걸
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오히려 최적화는 상당히 잘 됐다는 평가임 지금 사람들이 문제시 삼는건, 스토리와 세계관 내러티브가 공허하다는 점과 기본적인 게임 컨텐츠 디자인이 이거저거 다 넣다보니 다 따로놀고 서로 유기적으로 연계되지 않는다는 점 레벨 디자인이 엉망이라 후반으로 갈수록 모처럼 장점이었던 풍부한 액션이 거꾸로 발목을 잡는다는 점
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천파협란
나도 실제 게임을 해본건 아니니까 모르겠지만 거의 확팩 하나 내는 급으로 길게 잡고 개선해가면서 패치하면 언젠가는 최종평가가 "스토리는 구리지만 그외엔 꽤 할만하다" 정도로 올라갈수도 있겠지만 (어쨌든 그래픽 최적화 좋고, 액션이 좋다는건 다들 동의하니까) 펄업이 그렇게까지 길게 투자할까? 싶긴 함 | 26.03.19 12:07 | | |
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칼리스토 프로토콜 박살난거 생각해보면 얘네는 구조적으로 개판난상태로 개발하면 그거 절대 체질개선 못함 최적화나 벨런스 문제는 시간이지남에 따라서 해결될수는있음 스토리문제는 굵은 가지는 못고쳐도 잔가지정도는 쳐내고 dlc로 만회는 가능함 근데 게임이 구조적으로 개판이 났으면 그건 고칠방법이 없음 | 26.03.19 12:25 | | |
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세키로 닌자액션 보고 감명 받은듯. | 26.03.19 12:06 | | |
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세키로는 날렵한 캐릭터 이미지라도 있는데.. | 26.03.19 12:08 | | |
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昊天罔極
그거 그냥 김대일이 지 하고싶은거 다 우겨넣으면서 생긴 현상임 그냥 조화나 어울리거나 이런건 아무 생각없고 어 ㅅㅂ 이거 재밋겟네 이것도 넣어 저것도넣어 다 넣어 하면서 들어간거지 | 26.03.19 12:12 | | |
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전투는 좋다는듯 한데 난이도도 있고 커멘드가 있다는게 난 ㅈㄴ 특이하다 느껴짐 | 26.03.19 12:08 | | |
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