15차까지 존재하며
계속해서 반복되는 구조작전,
주인공만 타임루프를 한다기엔 공식적인 회차가 너무 많음
사망 시 캡슐에서 고통을 느끼며 링크가 끊어지는 모습
PV영상에서 사망하는 장면에 싱크(동기화) 실패
신호 낮음이라 뜨는 장면
아마 실제와 같은 카오스 환경을 조성한 가상현실에서
무한리트를 꼬라박으며 미지의 공간인 카오스를 개척했던걸로 보임
무한리트하다 -> 성공시 실제로 작전 실행 이런게 아니였을까?
거기서 퍼스트의 존재 이유는 요원들에게는 가상 현실에서의 기억이 남지 않아서
모든 상황을 기록, 기억하고 완벽한 지휘를 해나가기 위한 존재였던거지
그리고 요원들이 멘탈 터지는 이유는
비록 가상일지라도 죽음이 남기는 정신적 손상이
요원이 가진 근본적 트라우마를 심화시켜서 멘붕상태로 만드는거고
미지를 0으로 되돌리는 카오스 제로 프로젝트
0 -> 미지 일경우 다시 0으로
그렇게 무수한 0을 거쳐서
1로 나아가는 존재였던것
그리고 수없이 반복되는 0과 죽음 사이에서
튼튼한 정신으로 요원들을 챙기며
유일하게 활로를 찾아서
1로 나아갈 수 있는 존재가 바로
주인공이였던거지
![카제나] 주인공은 아마 루프특이점을 돌파하는 존재가 아니였을까_1.png](https://i3.ruliweb.com/img/25/10/30/19a3378ee9d3074ad.png)
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(IP보기클릭)210.91.***.***
시뮬레이션 재현율이 100%라고 주장하던게 이 흔적인가?
(IP보기클릭)211.234.***.***
존나 맛도리 스토리였을 거 같은데
(IP보기클릭)106.101.***.***
와 재밌어보이는 게임이네여
(IP보기클릭)119.56.***.***
무한 루프를 통해 카오스와 나이트메어를 제로로 만들어 세상을 0에서 1로 만드는 스토리 이정도 추측이 가능하네ㅋㅋㅋ 재밌는걸....?
(IP보기클릭)121.141.***.***
그러나 우리가 원하는 게임이 나오는 일은 없었다...
(IP보기클릭)1.221.***.***
이상하게 카제나는 흔적만 남은 설정만 보면 진짜 개 맛도리임.
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와 재밌어보이는 게임이네여
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시뮬레이션 재현율이 100%라고 주장하던게 이 흔적인가?
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존나 맛도리 스토리였을 거 같은데
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무한 루프를 통해 카오스와 나이트메어를 제로로 만들어 세상을 0에서 1로 만드는 스토리 이정도 추측이 가능하네ㅋㅋㅋ 재밌는걸....?
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그러나 우리가 원하는 게임이 나오는 일은 없었다...
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이상하게 카제나는 흔적만 남은 설정만 보면 진짜 개 맛도리임.