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[게임] 슈로대) SRPG에서 제일 중요한 건 전략성이라고? [33]


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(IP보기클릭)121.171.***.***

BEST
슈로대는 SRPG 이전에 작품 근본적인 부분이 더 중요하기 떄문에 무시되는 부분이 꽤 많다고 생각하는데. 그걸 상정해서 진짜 전략적으로 난이도 조절을 하면 곤란해지는건 유저뿐임. 뭐 내 최애캐는 기밀이 안돼서 우주맵은 못나간다고? 이꼬라지 난다고.
25.09.01 11:44

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
프로그래밍 배틀임 내 덱이 세냐 니 덱이 세냐
25.09.01 11:44

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
애초에 파엠자체가 전략게임에 캐릭터게임 요소를 더하면 어떨까, 로 시작되었고, 그게 SRPG라는 장르의 시작
25.09.01 11:45

(IP보기클릭)14.39.***.***

BEST
역대급 판매량 찍었다는 풍설이 sprg로의 특성보단 미연시+되돌리기 기능이 더 역활 컸단거 보면 이제와서 순수 SRPG를 원하는 사람은 진짜 극소수고 그 사람들 말대로 하면 망함
25.09.01 11:50

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
오우거배틀류
25.09.01 11:43

(IP보기클릭)123.213.***.***

BEST
전략성이 중요한건 그냥 시뮬레이션 게임이고 RPG가 장르명에 들어가는 이상 육성요소가 전략성보다 더 중요하다고 생각해
25.09.01 11:44

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
걔는 SRPG이긴한데 다른 SRPG보다는 RTS+코딩에 가까워서
25.09.01 11:44

(IP보기클릭)220.125.***.***

갑자기 생각난건데 유니콘 오버로드는 어떤느낌이냐
25.09.01 11:42

(IP보기클릭)223.39.***.***

팬텀페인
무쌍찍기 매우 어려움 | 25.09.01 11:43 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
팬텀페인
오우거배틀류 | 25.09.01 11:43 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

팬텀페인
대충 짠 코드가 내가 짠 코드보다 잘 싸움 | 25.09.01 11:44 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
팬텀페인
프로그래밍 배틀임 내 덱이 세냐 니 덱이 세냐 | 25.09.01 11:44 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
팬텀페인
걔는 SRPG이긴한데 다른 SRPG보다는 RTS+코딩에 가까워서 | 25.09.01 11:44 | | |

(IP보기클릭)218.37.***.***

팬텀페인
가위바위보 | 25.09.01 11:45 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

팬텀페인
무적의 덱이란건 없음 어떻게든 카운터 맞게 되있어서 | 25.09.01 11:51 | | |

(IP보기클릭)223.118.***.***

팬텀페인
명령 코드 짜기 싫으면 그때 그때 부대 잘 바뀌주면 어렵진 않음 | 25.09.01 11:59 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

팬텀페인
적당히 벨런스 잘잡힌 난이도임 대공 대보병 멀티툴 3부대정도는 세팅해야 하지 무지성으로 미는건 좀 힘듬 | 25.09.01 11:59 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

내가 애지중지 키운 캐릭이 대가리를 전부 깨고다닌다니 최고야
25.09.01 11:43

(IP보기클릭)175.121.***.***

와 짤 미쳤다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.09.01 11:43

(IP보기클릭)121.171.***.***

BEST
슈로대는 SRPG 이전에 작품 근본적인 부분이 더 중요하기 떄문에 무시되는 부분이 꽤 많다고 생각하는데. 그걸 상정해서 진짜 전략적으로 난이도 조절을 하면 곤란해지는건 유저뿐임. 뭐 내 최애캐는 기밀이 안돼서 우주맵은 못나간다고? 이꼬라지 난다고.
25.09.01 11:44

(IP보기클릭)175.223.***.***

청새리상어
기본적으로 팬게임인데 그걸 무시하면 안되는거지 | 25.09.01 11:51 | | |

(IP보기클릭)121.143.***.***

청새리상어
니 로봇은 우주에선 지형보정 모조리 최하란다 하하 | 25.09.01 11:53 | | |

(IP보기클릭)121.171.***.***

파킨
여긴 산이랑 바다니까 날지도 못하는 우주형 모빌슈트들은 돌아가시거나 그냥 해변에서 적을 올때까지 캠프파이어라도 하세요~ | 25.09.01 11:56 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

파엠은 레벨업 억까안당하고 유망주를 키워서 전직만 시킴 끝나긴 하지
25.09.01 11:44

(IP보기클릭)223.39.***.***

Lapis Rosenberg
파엠의 핵심: 가위 앞에 보자기 내지 않기 파엠의 어려운 부분: 가끔 적들은 보자기를 찢는 바위를 던지는데 우린 제대로 가위를 들이대기도 어려움 | 25.09.01 11:46 | | |

(IP보기클릭)123.213.***.***

BEST
전략성이 중요한건 그냥 시뮬레이션 게임이고 RPG가 장르명에 들어가는 이상 육성요소가 전략성보다 더 중요하다고 생각해
25.09.01 11:44

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
애초에 파엠자체가 전략게임에 캐릭터게임 요소를 더하면 어떨까, 로 시작되었고, 그게 SRPG라는 장르의 시작
25.09.01 11:45

(IP보기클릭)14.39.***.***

BEST
역대급 판매량 찍었다는 풍설이 sprg로의 특성보단 미연시+되돌리기 기능이 더 역활 컸단거 보면 이제와서 순수 SRPG를 원하는 사람은 진짜 극소수고 그 사람들 말대로 하면 망함
25.09.01 11:50

(IP보기클릭)1.221.***.***

전략성에 중시하던 캐릭성에 중시하던 그걸로 남하는 게임을 안 깔아뭉갰으면 하는데. 본문 글쓰니 한테 뭐라 카는건 아니고 옜날에 전략성 1도 없는 레벨ㅈ망 턴제겜 하는 ㅄ들 이란 욕을 얻어먹은적이 있거든. 난 전략짜는걸 싫어해서 레벨로 미는걸 더 선호한건데 말이지.
25.09.01 11:51

(IP보기클릭)211.58.***.***

노가나 아님 특정 고성능쳐쓰면서 난이도 타령하는거보면 그짓거리하고 안쉬워지는게임이면 존나 막장이라고 생각해야하는데 안하더라
25.09.01 11:52

(IP보기클릭)223.38.***.***

택틱스오우거도 그렇게까지 빡빡하게 굴던 겜은 아니었지
25.09.01 11:52

(IP보기클릭)106.101.***.***

하루트 적진중앙에떨궈두고 어그로끈 끈 다음 더블오 광역기로 쓸어버리큰 재미가 또 쏠쏠했지 ㅋㅋㅋ
25.09.01 11:53

(IP보기클릭)118.32.***.***

진짜로 턴제 전술 어쩌고 할사람이면 엑스컴 했어.
25.09.01 11:54

(IP보기클릭)116.42.***.***

애초에 슈로대 이거 틀니 로봇들 올스타전 컨셉 아님? 딱봐도 난이도가 어려우면 안되는 구성인 거 같은데
25.09.01 11:54

(IP보기클릭)118.32.***.***

킬링머신고나우
그런데 그 짓을 윙키가 합니다 ㅋㅋㅋ | 25.09.01 11:55 | | |

(IP보기클릭)115.95.***.***

전략성이 뛰어남 (무한세이브로드를 하며)
25.09.01 11:57

(IP보기클릭)172.226.***.***

풍설도 루나틱에서 주력캐 말고 애정캐 픽 하면 ↗되는 맛 체험 가능한데
25.09.01 11:58

(IP보기클릭)118.235.***.***

그런거 원하면 다키스트 던전 하라고 ㅋㅋㅋㅋ 세로신공 따위 없고 파티가 터지면 그대로 날아가요 ㅋㅋ
25.09.01 11:59

(IP보기클릭)118.235.***.***

걍 난이도 분화하면 되지않나? 그 엑스컴도 보통난이도는 초반만 빡세고 후반가면 무쌍하는데. 최고난이도 철인으로 하면 이제 미친듯이 어려워지는거고, 그렇게 하는 애들은 극소수임
25.09.01 12:08

(IP보기클릭)223.38.***.***

슈로대에 전략성을 논하는 비평가 납심?
25.09.01 12:22


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