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(IP보기클릭)121.171.***.***
슈로대는 SRPG 이전에 작품 근본적인 부분이 더 중요하기 떄문에 무시되는 부분이 꽤 많다고 생각하는데. 그걸 상정해서 진짜 전략적으로 난이도 조절을 하면 곤란해지는건 유저뿐임. 뭐 내 최애캐는 기밀이 안돼서 우주맵은 못나간다고? 이꼬라지 난다고.
(IP보기클릭)118.235.***.***
프로그래밍 배틀임 내 덱이 세냐 니 덱이 세냐
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애초에 파엠자체가 전략게임에 캐릭터게임 요소를 더하면 어떨까, 로 시작되었고, 그게 SRPG라는 장르의 시작
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역대급 판매량 찍었다는 풍설이 sprg로의 특성보단 미연시+되돌리기 기능이 더 역활 컸단거 보면 이제와서 순수 SRPG를 원하는 사람은 진짜 극소수고 그 사람들 말대로 하면 망함
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오우거배틀류
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전략성이 중요한건 그냥 시뮬레이션 게임이고 RPG가 장르명에 들어가는 이상 육성요소가 전략성보다 더 중요하다고 생각해
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걔는 SRPG이긴한데 다른 SRPG보다는 RTS+코딩에 가까워서
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무쌍찍기 매우 어려움 | 25.09.01 11:43 | | |
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팬텀페인
오우거배틀류 | 25.09.01 11:43 | | |
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대충 짠 코드가 내가 짠 코드보다 잘 싸움 | 25.09.01 11:44 | | |
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팬텀페인
프로그래밍 배틀임 내 덱이 세냐 니 덱이 세냐 | 25.09.01 11:44 | | |
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팬텀페인
걔는 SRPG이긴한데 다른 SRPG보다는 RTS+코딩에 가까워서 | 25.09.01 11:44 | | |
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가위바위보 | 25.09.01 11:45 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
무적의 덱이란건 없음 어떻게든 카운터 맞게 되있어서 | 25.09.01 11:51 | | |
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명령 코드 짜기 싫으면 그때 그때 부대 잘 바뀌주면 어렵진 않음 | 25.09.01 11:59 | | |
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적당히 벨런스 잘잡힌 난이도임 대공 대보병 멀티툴 3부대정도는 세팅해야 하지 무지성으로 미는건 좀 힘듬 | 25.09.01 11:59 | | |
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슈로대는 SRPG 이전에 작품 근본적인 부분이 더 중요하기 떄문에 무시되는 부분이 꽤 많다고 생각하는데. 그걸 상정해서 진짜 전략적으로 난이도 조절을 하면 곤란해지는건 유저뿐임. 뭐 내 최애캐는 기밀이 안돼서 우주맵은 못나간다고? 이꼬라지 난다고.
(IP보기클릭)175.223.***.***
기본적으로 팬게임인데 그걸 무시하면 안되는거지 | 25.09.01 11:51 | | |
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니 로봇은 우주에선 지형보정 모조리 최하란다 하하 | 25.09.01 11:53 | | |
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여긴 산이랑 바다니까 날지도 못하는 우주형 모빌슈트들은 돌아가시거나 그냥 해변에서 적을 올때까지 캠프파이어라도 하세요~ | 25.09.01 11:56 | | |
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파엠의 핵심: 가위 앞에 보자기 내지 않기 파엠의 어려운 부분: 가끔 적들은 보자기를 찢는 바위를 던지는데 우린 제대로 가위를 들이대기도 어려움 | 25.09.01 11:46 | | |
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전략성이 중요한건 그냥 시뮬레이션 게임이고 RPG가 장르명에 들어가는 이상 육성요소가 전략성보다 더 중요하다고 생각해
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애초에 파엠자체가 전략게임에 캐릭터게임 요소를 더하면 어떨까, 로 시작되었고, 그게 SRPG라는 장르의 시작
(IP보기클릭)14.39.***.***
역대급 판매량 찍었다는 풍설이 sprg로의 특성보단 미연시+되돌리기 기능이 더 역활 컸단거 보면 이제와서 순수 SRPG를 원하는 사람은 진짜 극소수고 그 사람들 말대로 하면 망함
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그런데 그 짓을 윙키가 합니다 ㅋㅋㅋ | 25.09.01 11:55 | | |
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